ワイトキング:ダテ男ワイト
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ゾンビ系
| RANK | S |
|---|
| 枠 | S |
|---|
| AI | - |
|---|
| HP | 1400 新生参考 1680 |
|---|
| MP | 900 新生参考 1080 |
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| 攻撃 | 300 新生参考 360 |
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| 守備 | 900 新生参考 1080 |
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| 素早さ | 920 新生参考 1104 |
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| 賢さ | 960 新生参考 1152 |
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| 合計 | 5380 新生参考 6456 |
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武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:守備力+60 / マインド耐性アップ / かしこさ+60
新生配合・紋晶
| 新生配合 | バギブレイク → つねにマホカンタ |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
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SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
ずっと
マホカンタが かかっている
どうやっても 消すことはできない
プラス値特性
メラ系の 効果が上がったり
消費MPが 減ったりする
敵に 状態異常にされたとき
その相手も 同じ状態異常にする
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 最大MP+32 |
| 20 | 最大MP+32 |
| 40 | イオグランデ |
| 60 | ジゴデイン |
| 85 | 最大MP+48 |
| 110 | 最大MP+48 |
| 140 | メドローア |
| 170 | マダンテ |
| 200 | 自動MP回復 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | 守備力+40 |
| 40 | みがわり封じ |
| 60 | 最大MP+40 |
| 80 | におう斬り |
| 100 | 最大HP+20 |
| 120 | 悪夢のよびごえ |
| 140 | 最大MP+40 |
| 160 | 星降りのサンバ |
| 180 | メタルキラー |
| 200 | せいけんづき |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 25 | 踊り封じガード+ |
| 50 | 体技封じガード+ |
| 75 | マホトラガード+ |
| 100 | ルカニガード+ |
| 125 | ねむりガード+ |
| 150 | ザキガード+ |
| 175 | ジバリアガード+ |
| 200 | メラガード+ |
| 225 | ギラガード+ |
| 250 | マインドガード+ |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 軽減 個別ガード+ +2 | ギラ | 軽減 個別ガード+ +2 |
| イオ | 無効 | バギ | 無効 |
| ヒャド | 無効 | ジバリア | 無効+ 個別ガード+ +2 |
| デイン | 弱点 | ドルマ | 無効 |
| ベタン | 無効 | 炎 | 弱点 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 無効 個別ガード+ +2 |
| どく | 半減 | 呪い | 普通 |
| マインド | 激減 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1 | こんらん | 弱点 |
| マヒ | 普通 | ねむり | 軽減 個別ガード+ +2 |
| マヌーサ | 弱点 | マホトラ | 無効 個別ガード+ +2 |
| ハック | 弱点 | 呪文封じ | 普通 |
| 斬撃封じ | 弱点 | 体技封じ | 無効+ 個別ガード+ +2 |
| 息封じ | 無効 | 踊り封じ | 半減 個別ガード+ +2 |
| ダウン | 普通 | ルカニ | 無効 個別ガード+ +2 |
| ボミエ | 普通 | フール | 弱点 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| ダテ男ワイトの説明 |
はじめまして。よろしくお願いします。
オススメといってもレアスキル詰め込んだだけなんですが、、
ワイトキングには、時々インテ、メラ系のコツ、自動M回復があるので、
初ターンマダンテ→ずっとメドローアor悪夢の呼び声 というローテが完成します。
悪夢の呼び声でメタルがつぶれます。
素で体技斬撃を半分以上無効にできるのも強みです。アスラの捨て身に耐えるくらいの耐久もあります。
異常バラマキに対しても最低限仕事します。
マホカンはマダンテ対策に付けてるんですが、必須特性ではないので、つけるモンスターに悩みがちな霧系つけても良いかもしれません。
特技が少ないのでどちらかというとMGP向けです。
AI一回の1枠に抵抗ない方はオススメかも |
| みんなのコメント(全1件) |
1:闇よりの使者(fiZkkyrU)
2014/04/10 07:26
マホカンタだとウルトラガード入れる必要性は薄れますね。
ここはかしこさUPSPや賢者SP、ねぶた魂で問題ないと思います。
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| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 6.25 |
評価数 | 8 |
閲覧数 | 7760 |
| 名前 | 子どもチャレンジ(jMdWP7zc) |
| 時間 | 2014/04/10 05:30 |
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| ワイトキング育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.5(6) |
ワイトキング:みなぎるワイト |
S |
- |
全ガード+ |
| スキル:カンダタワイフ いなずまガードSP 魔法使いSP |
| 6.2(8) |
ワイトキング:ダテ男ワイト |
S |
- |
つねにマホカンタ |
| スキル:魔法使いSP ダテ男 ウルトラガードSP |
| 5.7(6) |
ワイトキング:息予測型 |
S |
- |
つねにマホカンタ |
| スキル:プリンセス 魔戦車ダビド 魔戦士アルゴ |
| 4.7(3) |
ワイトキング:晴天マダンテ(ネタ気味)型 |
S |
- |
超こうどうはやい |
| スキル:神鳥レティス アギロゴス MPアップSP |
| 4.5(4) |
ワイトキング:回復&サポート |
S |
1?3 |
AI1?3回行動 |
| スキル:サポーターSP MPアップSP 全体回復 |
| 4.0(3) |
ワイトキング:AI3回呪文型 |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:賢者SP 魔戦士アルゴ かしこさアップSP |
| 3.8(4) |
ワイトキング:ワイトキング |
S |
- |
いきなり赤い霧 |
| スキル:魔法使いSP HPアップSP かしこさアップSP |
| 3.0(3) |
ワイトキング:凹凸ワイトン |
S |
- |
全ガード+ |
| スキル:ウルトラガードSP 仁義 魔壺インヘーラー |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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