本文へ移動
イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

スラ忍ブラック:回復&呪文攻撃の忍び


育成型を探す


スラ忍ブラック
スラ忍ブラック:回復&呪文攻撃の忍び
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
RANKD
枠S
AI-
HP821
新生参考 986
MP943
新生参考 1132
攻撃712
新生参考 855
守備511
新生参考 614
素早さ1038
新生参考 1246
賢さ858
新生参考 1030
合計4883
新生参考 5863
武器
ひかりの杖(杖)
新生配合・紋晶
新生配合変更なし
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
連続で 攻撃をする
ずっと アタックカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
プラス値特性
ドルマ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
ドルマ系の特技が 効きやすくなる ただし ドルマ系が無効の敵には 効果がない
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10最大MP+4
25最大MP+8
45最大MP+16
65最大MP+24
90最大MP+32
115最大MP+40
145最大MP+48
175最大MP+60
210最大MP+72
250最大MP+96
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
10フバーハ
20ベホマラー
30リバース
40キアラル
55ベタンガード+
70MPバブル
90てんしのきまぐれ
120バイメリト
160ベホマズン
200メドローア
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10最大MP+32
20最大MP+32
40イオグランデ
60ジゴデイン
85最大MP+48
110最大MP+48
140メドローア
170マダンテ
200自動MP回復
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ無効
イオ普通バギ普通
ヒャド普通ジバリア普通
デイン半減ドルマ弱点
ベタン回復
個別ガード+ +2
炎普通
吹雪普通ザキ普通
どく普通呪い半減
マインド普通こんらん普通
マヒ無効ねむり普通
マヌーサ無効マホトラ弱点
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン半減ルカニ普通
ボミエ弱点フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 普通
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 普通
バギ 普通 マヌーサ 無効
ヒャド 普通 マホトラ 弱点
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 半減 呪文 無効
ドルマ 弱点 斬撃 普通
ベタン 回復 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 普通 ダウン 半減
毒 普通 ルカニ 普通
呪い 半減 ボミエ 弱点
マインド 普通 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


回復&呪文攻撃の忍びの説明
スラ忍ブラックを魔法攻めのタイプで作って見ました。

MPアップSP
(MPを確保)
神鳥レティス
(回復サポートの為に回復SPやクィーンも有りかと思います。お好みで選んで下さい)
魔法使いSP
(攻撃手段に)

ただ呪文を唱えて闘うのが中心に成るかと思います。

如何でしょう?


みんなのコメント(全10件)
10:小杉武(0k94YNWI)
2014/05/30 20:13
しけたピスコさん
アンタが貉ってのは解ってたよ!

まともなコメントしてたから、アンタの芝居にのって助言通りにはしたけど、てめぇは良いコメントとかもしてんだから!一体何がしてえのかが、全然見えない!
仕舞いにしとかねえと、てめぇ取り返しつかないとこまで行くぞ!

それとこれ以上、俺のスレには入って来るなよ!

てめぇと関わるのは御免被りたいね!
[編集・削除]
9:小杉武(eacHtzNk)
2014/05/30 18:36
しけたピスコ様
コメント感謝致します。貴方がおっしゃる通りマダンテを打つ型用に作成しました。

相方には晴天の霧役をチョイスしております。

魔軍師イッドのスキル等でマインド耐性を埋めて、尚且つ武器にも耐性を付けた構成を考えて見ます。
[編集・削除]
8:しけたビスコ(bWInRNDc)
2014/05/30 17:45
マインド用には魔軍士イッドがおすすめです
ドルマ以外の攻撃方法が増えますので
武器にマインドをつければ事故率は減ると思います
[編集・削除]
全てのコメントを見る

登録者・評価(10点満点)
平均点1.33 評価数3 閲覧数1854
名前小杉武(XyQNDbV.)
時間2014/05/30 16:38


スラ忍ブラック育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
5.0(6) スラ忍ブラック:マダンテ・メガザル無双ブラック S - 暴走機関
スキル:ダイヤモンドスライム 神鳥レティス じこぎせい
4.0(2) スラ忍ブラック:ニンジャブラック S - メタルボディ
スキル:ウルトラガードSP 魔戦士メイザー マネマネ
1.3(3) スラ忍ブラック:回復&呪文攻撃の忍び S - -
スキル:MPアップSP 神鳥レティス 魔法使いSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
(C)Game-Cap