スラ忍ブラック:回復&呪文攻撃の忍び
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
| RANK | D |
|---|
| 枠 | S |
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| AI | - |
|---|
| HP | 821 新生参考 986 |
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| MP | 943 新生参考 1132 |
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| 攻撃 | 712 新生参考 855 |
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| 守備 | 511 新生参考 614 |
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| 素早さ | 1038 新生参考 1246 |
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| 賢さ | 858 新生参考 1030 |
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| 合計 | 4883 新生参考 5863 |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
ずっと
アタックカンタが かかっている
どうやっても 消すことはできない
プラス値特性
ドルマ系の 効果が上がったり
消費MPが 減ったりする
死に至るほどの ダメージを受けても
ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
ドルマ系の特技が 効きやすくなる
ただし ドルマ系が無効の敵には
効果がない
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 最大MP+4 |
| 25 | 最大MP+8 |
| 45 | 最大MP+16 |
| 65 | 最大MP+24 |
| 90 | 最大MP+32 |
| 115 | 最大MP+40 |
| 145 | 最大MP+48 |
| 175 | 最大MP+60 |
| 210 | 最大MP+72 |
| 250 | 最大MP+96 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | フバーハ |
| 20 | ベホマラー |
| 30 | リバース |
| 40 | キアラル |
| 55 | ベタンガード+ |
| 70 | MPバブル |
| 90 | てんしのきまぐれ |
| 120 | バイメリト |
| 160 | ベホマズン |
| 200 | メドローア |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 最大MP+32 |
| 20 | 最大MP+32 |
| 40 | イオグランデ |
| 60 | ジゴデイン |
| 85 | 最大MP+48 |
| 110 | 最大MP+48 |
| 140 | メドローア |
| 170 | マダンテ |
| 200 | 自動MP回復 |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 普通 | ギラ | 無効 |
| イオ | 普通 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 普通 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 半減 | ドルマ | 弱点 |
| ベタン | 回復 個別ガード+ +2 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 普通 |
| どく | 普通 | 呪い | 半減 |
| マインド | 普通 | こんらん | 普通 |
| マヒ | 無効 | ねむり | 普通 |
| マヌーサ | 無効 | マホトラ | 弱点 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 無効 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 普通 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 半減 | ルカニ | 普通 |
| ボミエ | 弱点 | フール | 普通 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 回復&呪文攻撃の忍びの説明 |
スラ忍ブラックを魔法攻めのタイプで作って見ました。
MPアップSP
(MPを確保)
神鳥レティス
(回復サポートの為に回復SPやクィーンも有りかと思います。お好みで選んで下さい)
魔法使いSP
(攻撃手段に)
ただ呪文を唱えて闘うのが中心に成るかと思います。
如何でしょう?
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| みんなのコメント(全10件) |
10:小杉武(0k94YNWI)
2014/05/30 20:13
しけたピスコさん
アンタが貉ってのは解ってたよ!
まともなコメントしてたから、アンタの芝居にのって助言通りにはしたけど、てめぇは良いコメントとかもしてんだから!一体何がしてえのかが、全然見えない!
仕舞いにしとかねえと、てめぇ取り返しつかないとこまで行くぞ!
それとこれ以上、俺のスレには入って来るなよ!
てめぇと関わるのは御免被りたいね!
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9:小杉武(eacHtzNk)
2014/05/30 18:36
しけたピスコ様
コメント感謝致します。貴方がおっしゃる通りマダンテを打つ型用に作成しました。
相方には晴天の霧役をチョイスしております。
魔軍師イッドのスキル等でマインド耐性を埋めて、尚且つ武器にも耐性を付けた構成を考えて見ます。
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8:しけたビスコ(bWInRNDc)
2014/05/30 17:45
マインド用には魔軍士イッドがおすすめです
ドルマ以外の攻撃方法が増えますので
武器にマインドをつければ事故率は減ると思います
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| 全てのコメントを見る |
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 1.33 |
評価数 | 3 |
閲覧数 | 1854 |
| 名前 | 小杉武(XyQNDbV.) |
| 時間 | 2014/05/30 16:38 |
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| スラ忍ブラック育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 5.0(6) |
スラ忍ブラック:マダンテ・メガザル無双ブラック |
S |
- |
暴走機関 |
| スキル:ダイヤモンドスライム 神鳥レティス じこぎせい |
| 4.0(2) |
スラ忍ブラック:ニンジャブラック |
S |
- |
メタルボディ |
| スキル:ウルトラガードSP 魔戦士メイザー マネマネ |
| 1.3(3) |
スラ忍ブラック:回復&呪文攻撃の忍び |
S |
- |
- |
| スキル:MPアップSP 神鳥レティス 魔法使いSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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