大怨霊マアモン:死にスキルなんて言わせない
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ゾンビ系
| RANK | S |
|---|
| 枠 | S |
|---|
| AI | - |
|---|
| HP | 1320 新生参考 1584 |
|---|
| MP | 600 新生参考 720 |
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| 攻撃 | 810 新生参考 972 |
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| 守備 | 720 新生参考 864 |
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| 素早さ | 820 新生参考 984 |
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| 賢さ | 780 新生参考 936 |
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| 合計 | 5050 新生参考 6060 |
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武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:スタンダードキラー / 混乱耐性アップ / 眠り耐性アップ
新生配合・紋晶
| 新生配合 | ジャミングブレイク → AI3回行動 |
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| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
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SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
メラ系の 効果が上がったり
消費MPが 減ったりする
3回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
プラス値特性
敵を 呪い状態にする特技が
効きやすくなる
ただし 呪いが無効の敵には
効果がない
メラ系の特技が 効きやすくなる
ただし メラ系が無効の敵には
効果がない
死に至るほどの ダメージを受けても
ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 4 | ハートブレイク |
| 8 | 五寸くぎアタック |
| 14 | なめまわし |
| 20 | 呪いのルンバ |
| 28 | シャナク |
| 36 | うらみぶし |
| 46 | みなごろし |
| 60 | レクイエムのふえ |
| 80 | マインドガード+ |
| 100 | 呪いガード+ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 25 | 踊り封じガード+ |
| 50 | 体技封じガード+ |
| 75 | マホトラガード+ |
| 100 | ルカニガード+ |
| 125 | ねむりガード+ |
| 150 | ザキガード+ |
| 175 | ジバリアガード+ |
| 200 | メラガード+ |
| 225 | ギラガード+ |
| 250 | マインドガード+ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | ハッスルダンス |
| 20 | 体技封じの息 |
| 35 | マホトラガード+ |
| 50 | こんらんガード+ |
| 70 | ヘルメリト |
| 90 | ラウンドゼロ |
| 120 | リザオラル |
| 150 | いてつくはどう |
| 200 | ギガクロスブレイク |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 軽減 個別ガード+ +2 | ギラ | 半減 個別ガード+ +2 |
| イオ | 普通 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 普通 | ジバリア | 無効+ 個別ガード+ +2 |
| デイン | 普通 | ドルマ | 半減 |
| ベタン | 無効 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 半減 個別ガード+ +2 |
| どく | 半減 | 呪い | 無効+ 個別ガード+ +2 |
| マインド | 無効 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2 | こんらん | 激減 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1 |
| マヒ | 無効 | ねむり | 激減 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1 |
| マヌーサ | 弱点 | マホトラ | 無効 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 普通 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 無効+ 個別ガード+ +2 |
| 息封じ | 無効 | 踊り封じ | 半減 個別ガード+ +2 |
| ダウン | 普通 | ルカニ | 無効 個別ガード+ +2 |
| ボミエ | 普通 | フール | 弱点 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 死にスキルなんて言わせないの説明 |
続けての投稿です。運用可能か評価&御意見宜しくお願いします。
今回はうらみぶし(タイプ:呪い)に注目しました。
まずスタンバイ有り入れ替え可の対戦ルール限定です。
技はうらみぶし・リザオラルに◎ギガクロスブレイク○他は×
スタンバイにセットし、表パーティーが全滅or3体以上戦闘不能(1体予測タイプかメタル系が理想)になったら出番、この子と戦闘不能3体にします。
亡者の執念で攻撃に耐え自分のターンになったら【うらみぶし→リザオラルorギガクロスブレイク→うらみぶし】で攻撃します。
この場合のうらみぶしのダメージですがSサイズで呪い耐性が軽減以下なら一発が675?999ダメージの計算になります。
主な天敵はゾンビ系とメタルの呪い耐性無効、サイズupでも呪い耐性あがりますが、呪い耐性を重視する事はあまり見かけないので結構狙い目かと思います。 |
| みんなのコメント(全8件) |
8:にぃーと(f4P/Jgpc)
2015/04/03 18:08
使ってみたらめっちゃ強かったです!こいつのおかげで大逆転したり…とてもいい型だと思いました!ただメタル系とか黒霧パ、チェインとかにはあっけなくやられてしまいましたw
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7:REONA(SrVLF/CU)
2014/06/11 20:32
まきろん様
わざわざ私の我が儘コメントにご対応していただき有りがとうございます。
表パーティーは厳しいみたいですので裏パーティーで頑張ってみようと思います。
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6:まきろん(Ar5vw35o)
2014/06/08 13:08
遅くなりました(>_<)
MPバブル+超行動早いのメガンテ3連発からのうらみぶし→メガザル(亡者発動してなければ)や、うらみぶし→リザオラル→うらみぶしだったかな(^-^;
前者の確率は1割もありませんでしたが(^-^;
後者は次のターンに相手はラウンドゼロをする確率が高いのでこちらは零衝など
相手が1枠4体なら意外にも中々の殲滅力でした(こちらも総崩れですが)
メガンテ役はいきなり、ときどき白霧持ちだったかな?
何を使ってたのかは忘れました(^-^;
総じて不安定なのでネタ構成でしたね(*_*)
かーなり昔なのでちょっと違ったかも(-_-;)
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| 全てのコメントを見る |
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 7.38 |
評価数 | 16 |
閲覧数 | 7317 |
| 名前 | REONA(SrVLF/CU) |
| 時間 | 2014/05/31 13:55 |
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| 大怨霊マアモン育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.4(16) |
大怨霊マアモン:死にスキルなんて言わせない |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:ホラー ウルトラガードSP ヒヒュドラード |
| 7.0(4) |
大怨霊マアモン:なめたらあかん〜♪ |
G |
1?2 |
ギガボディ |
| スキル:さいみん ブオーン カンダタワイフ MP回復 もっこす |
| 4.3(6) |
大怨霊マアモン:呪いマホトラマアモン |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:巨大モンスターつぶし ねぶた魂 闇の支配者SP |
| 3.7(3) |
大怨霊マアモン:マアモン男爵 |
S |
- |
いてつくはどう |
| スキル:神聖 カンダタワイフ ダイヤモンドスライム |
| 3.0(2) |
大怨霊マアモン:メラメラマアモン |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:闘神レオソード しもふり乱舞 ねぶた魂 |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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