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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

大怨霊マアモン:マアモン男爵


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大怨霊マアモン
大怨霊マアモン:マアモン男爵
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ゾンビ系
RANKS
S
AI-
HP1320
新生参考 1584
MP600
新生参考 720
攻撃810
新生参考 972
守備720
新生参考 864
素早さ820
新生参考 984
賢さ780
新生参考 936
合計5050
新生参考 6060
武器
ティバインメイス(ハンマー)
鍛冶:守備力+60 / 守備力+60 / しようひMPせつやく
新生配合・紋晶
新生配合メラブレイク → いてつくはどう
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
メラ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
マヌーサ系 マホトラ系 マジックハック系の特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
プラス値特性
敵を 呪い状態にする特技が 効きやすくなる ただし 呪いが無効の敵には 効果がない
戦闘中に いてつくはどうを 自動で 発動することがある
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
取得 8/9段階到達SP 120
SP特技・特性
5ミラクルソード
15ベホマラー
25ライデイン
35リホイミ
50おはらい
70デインガード+
90ギガデイン
120リザオラル
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3みなごろし
10めいそう
20ばくれつけん
35マヒャデドス
55マインドガード+
80ハックガード+
110じごくの踊り
150いてつくはどう
200てんぺんちい
取得 8/9段階到達SP 150
SP特技・特性
10ギガデイン
20まぶしい光
35ダウンオール
50ベホイマ
70マホヤズン
90ジゴデイン
120自動HP回復
150自動MP回復
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ弱点ギラ普通
イオ普通バギ普通
ヒャド普通ジバリア無効
デイン半減
個別ガード+ +2
ドルマ半減
ベタン無効普通
吹雪普通ザキ普通
どく半減呪い無効
マインド半減
個別ガード+ +2
こんらん普通
マヒ無効ねむり普通
マヌーサ弱点マホトラ普通
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ無効
息封じ無効踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ半減
ボミエ普通フール弱点
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 弱点 混乱 普通
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 普通
バギ 普通 マヌーサ 弱点
ヒャド 普通 マホトラ 普通
ジバリア 無効 ハック 半減
デイン 半減 呪文 普通
ドルマ 半減 斬撃 普通
ベタン 無効 体技 無効
普通 無効
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 普通 ダウン 普通
半減 ルカニ 半減
呪い 無効 ボミエ 普通
マインド 半減 フール 弱点
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


マアモン男爵の説明
なし

みんなのコメント(全1件)
1:アカツキ(XoFJoqqA)
2014/11/30 10:27
説明ナイト、意味わかんないよーーーー

[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点3.67 評価数3 閲覧数1299
名前ケンジ(yFVfcY0o)
時間2014/06/04 12:13


大怨霊マアモン育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.4(16) 大怨霊マアモン:死にスキルなんて言わせない S 3 AI3回行動
スキル:ホラー ウルトラガードSP ヒヒュドラード
7.0(4) 大怨霊マアモン:なめたらあかん〜♪ G 1?2 ギガボディ
スキル:さいみん ブオーン カンダタワイフ MP回復 もっこす
4.3(6) 大怨霊マアモン:呪いマホトラマアモン S 3 AI3回行動
スキル:巨大モンスターつぶし ねぶた魂 闇の支配者SP
3.7(3) 大怨霊マアモン:マアモン男爵 S - いてつくはどう
スキル:神聖 カンダタワイフ ダイヤモンドスライム
3.0(2) 大怨霊マアモン:メラメラマアモン S 3 AI3回行動
スキル:闘神レオソード しもふり乱舞 ねぶた魂

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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