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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

あくまの騎士:[めざせ全モンス登録]脳筋+身代


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あくまの騎士
あくまの騎士:[めざせ全モンス登録]脳筋+身代
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
悪魔系
RANKB
枠S
AI-
HP1554
新生参考 1865
MP393
新生参考 472
攻撃852
新生参考 1023
守備987
新生参考 1185
素早さ500
新生参考 600
賢さ808
新生参考 970
合計5094
新生参考 6115
武器
大魔神のオノ(オノ)
鍛冶:ギガキラー / メタルキラー / アンチみかわしアップ
新生配合・紋晶
新生配合ねむりブレイク → 亡者の執念
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
連続で 攻撃をする
会心のいちげきの確率が 2倍になる
プラス値特性
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
スモールボディ スタンダードボディの モンスターに 大ダメージを与えられる
ときどき 味方の身代わりとなって ほぼ すべての攻撃を受ける
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5しっぷうづき
10だつりょく斬り
20もろば斬り
30におう斬り
50ギガブレイク
80てんいむほう斬
110しんらばんしょう斬
140タナトスハント
170ヒュプノスハント
200グランドネビュラ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マインドガード+
40ショック攻撃
60すばやさ+20
80なめまわし
100最大HP+20
120せいしんとういつ
140かしこさ+40
160光のはどう
180マインドガード+
200幻魔の獄
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効ギラ普通
イオ普通バギ普通
ヒャド半減ジバリア普通
デイン弱点ドルマ普通
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ無効
どく普通呪い普通
マインド半減
個別ガード+ +2
こんらん半減
マヒ弱点ねむり無効
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ軽減体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ普通
ボミエ半減フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 半減
ギラ 普通 マヒ 弱点
イオ 普通 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 普通
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 弱点 呪文 無効
ドルマ 普通 斬撃 軽減
ベタン 普通 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 普通
毒 普通 ルカニ 普通
呪い 普通 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


[めざせ全モンス登録]脳筋+身代の説明
そういやこいつは前作や前々作など、すてゼロパにたまにみかけましたね。

リザオやザオリク、バイメリトなどが揃ってるPTで、PTの火力UPと安全性UPなどが期待できるモンスにしました。

個体値調整込みで攻撃力1500。連続3かつ会心でやすいと大魔神の斧の効果で会心が結構でるとおもいます。基本は普通の脳筋ですが、亡者+かばうでたまにPTを守ってくれるはずです。

評価、意見よろしくお願いします( ´ ▽ ` )ノ

みんなのコメント(全2件)
2:ごり(urtxxDOQ)
2014/06/02 10:37
最低限の状態異常は抑えて、ダメージだけは全部受け切るため亡者にしましたが、
状態から守りたいなら遅い、斬撃を想定するならカウンターもいいですね。

コメントありがとうございます!
[編集・削除]
1:闇よりの使者(fiZkkyrU)
2014/06/02 08:02
悪魔の騎士は強い特性パラメータで使いやすそうです。
使われない理由は異常耐性が半端でかばうでかばいきれないから?
行動遅いも検討できそうです。
高い攻撃力とかばうを活かして特性をカウンターにするのも面白いかもね。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点5.00 評価数2 閲覧数1469
名前ごり(urtxxDOQ)
時間2014/06/02 07:15

あくまの騎士育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.7(6) あくまの騎士:宮田一郎 S - ギャンブルカウンター
スキル:最強グラブゾン 御柱のとどろき 攻撃力アップSP
7.0(1) あくまの騎士:捨て身→あがき型 S - 最後のあがき
スキル:攻撃力アップSP ねぶた魂 じこぎせい
6.6(12) あくまの騎士:言葉使いと一点荒らしについて S - -
スキル:アギロゴス アサシン アサシンブロス
5.7(3) あくまの騎士:ギガあくまのきし G 1?3 ギガボディ
スキル:ハンター カンダタワイフ カステラ大名 ミラクルガードSP 攻撃力アップSP
5.5(2) あくまの騎士:ただ純粋に強い騎士 S - 亡者の執念
スキル:ねぶた魂 九神将 攻撃力アップSP
5.0(2) あくまの騎士:[めざせ全モンス登録]脳筋+身代 S - 亡者の執念
スキル:攻撃力アップSP 九神将 ねぶた魂
4.7(3) あくまの騎士:「やられたらやり返す」型 S - ギャンブルカウンター
スキル:攻撃力アップSP 戦士SP 邪獣ヒヒュルデ
4.7(3) あくまの騎士:会心出しまくり&眠らせる騎士 G 1?3 ギガボディ
スキル:最強グラブゾン カステラ大名 ミラクルガードSP 攻撃力アップSP 守備力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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