530:黒竜丸 |
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| ドラゴン系 | |||||||||
| R | A | 枠 | S枠 | ||||||
| 通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
| HP | 1161 | 1394 | 2091 | 2788 | 1007 | ||||
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| MP | 437 | 525 | 788 | 1051 | 380 | ||||
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| 攻撃 | 803 | 964 | 1013 | 1062 | 697 | ||||
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| 防御 | 727 | 873 | 917 | 961 | 631 | ||||
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| 素早 | 825 | 990 | 1040 | 1090 | 715 | ||||
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| 賢さ | 461 | 554 | 582 | 610 | 401 | ||||
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| 合計 | 4414 | 5300 | 6431 | 7562 | 3831 | ||||
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| 新生配合の数値 | |||||||||
| 武器 |
| ひかりのつえ(攻110) |
| 効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 |
| 追加効果 |
| ギガキラー:特性「ギガキラー」の効果。 |
| スタンダードキラー:特性「スタンダードキラー」の効果。 |
| マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。 |
| 黒い霧の中で(VSメタル)の説明 |
| 自分の使ってる黒い霧パ2体目です。 コイツの役割は主にマインドブレイクや凍てつく波動での対メタルです。 状況に応じてメタルつぶしにある霧を撒く事もあります。 新生で行動早いを付けていて、それでいて自身の素早さも高めなので 霧さえ取れていればかなりの確率で最初に行動できます。 その他にもコツ等からの攻撃特技も優秀でメタル以外にも中々火力を出せます。 メタル呑みならずマインド耐性が甘いパーティーにはかなり有効な1体です。 |
| みんなのコメント(全4件) |
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4:wawon002(ybVpuIUs) 2014/03/06 20:24 なる程、参考にしてみます。 [編集・削除] |
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3:眠いスライム(lyIF7EsI) 2014/03/06 20:11 少しベタですがスラリン船なんてどうでしょう? ゼロの衝撃、3枠アンカーの相殺、ステアタ相殺、自動mp回復がつきます 参考程度にどうぞ [編集・削除] |
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2:wawon002(ybVpuIUs) 2014/03/06 19:10 コメ有難うございます。 コイツの守備3はある意味おまけみたいな物で他に良いスキルがあるならそれで構いません。 単純にルカニガードとHPと守備力の多少の強化取りたかっただけだったりしますので。 寧ろ何か良い3つ目のスキルはないかな? [編集・削除] |
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| 黒竜丸育成型 | ||||
| 評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
| 6.7(3) | 黒竜丸:すてみパ用ゼロ&アス役 | S | 1〜2 | 超こうどうはやい |
| スキル:からっ風 魔戦車ダビド スラ忍ブラウン | ||||
| 6.7(3) | 黒竜丸:体当たり黒竜丸 | S | 1〜2 | 超こうどうはやい |
| スキル:じこぎせい 魔戦車ダビド アスラゾーマ | ||||
| 6.6(8) | 黒竜丸:黒霧速攻パの切り込み隊長 | S | 1〜2 | 超こうどうはやい |
| スキル:ねぶた魂 合掌の陣 スラ忍ピンク | ||||
| 6.5(4) | 黒竜丸:黒い霧の中で改1 | S | 1〜2 | 超こうどうはやい |
| スキル:くろくかがやくやみ 暗黒皇帝ガナサダイ ねぶた魂 | ||||
| 5.5(2) | 黒竜丸:黒霧先攻型 | S | 1〜2 | 超こうどうはやい |
| スキル:からっ風 プリンセス ねぶた魂 | ||||
| 4.7(11) | 黒竜丸:Gのお供黒竜試作型 | S | 1〜2 | しっぺがえし |
| スキル:アギロゴス メタルつぶし マネマネ | ||||
| 4.5(6) | 黒竜丸:黒い霧の中で(VSメタル) | S | 1〜2 | こうどうはやい |
| スキル:アギロゴス メタルつぶし 守備力アップ3 | ||||
| 4.2(9) | 黒竜丸:黒霧PT用戦場の支配者 | S | 1〜2 | こうどうはやい |
| スキル:戦場の支配者SP 闘神レオソード ラーミア | ||||
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※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |
