530:黒竜丸 |
|||||||||
| ドラゴン系 | |||||||||
| R | A | 枠 | S枠 | ||||||
| 通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
| HP | 1161 | 1394 | 2091 | 2788 | 1007 | ||||
|
|
|||||||||
| MP | 437 | 525 | 788 | 1051 | 380 | ||||
|
|
|||||||||
| 攻撃 | 803 | 964 | 1013 | 1062 | 697 | ||||
|
|
|||||||||
| 防御 | 727 | 873 | 917 | 961 | 631 | ||||
|
|
|||||||||
| 素早 | 825 | 990 | 1040 | 1090 | 715 | ||||
|
|
|||||||||
| 賢さ | 461 | 554 | 582 | 610 | 401 | ||||
|
|
|||||||||
| 合計 | 4414 | 5300 | 6431 | 7562 | 3831 | ||||
|
|
|||||||||
| 新生配合の数値 | |||||||||
| 武器 |
| ひかりのつえ(攻110) |
| 効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 |
| 追加効果 |
| アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。 |
| スタンダードキラー:特性「スタンダードキラー」の効果。 |
| マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。 |
| 黒い霧の中で改1の説明 |
| 何故か久々にDQM2に復帰してしまい(何故か新作はやらない)、過去に使っていた自分のモンスターを作り直して最近段階位に潜ってます。 さて余談はさておき、今回は自分の使ってる黒龍丸を紹介します。 このモンスターは基本表パ前提で黒い霧パで使います。 ねぶたと武器効果でマインドを無効にしています。 攻撃技は主にコツを活かしたジゴスパークや大地斬等で攻撃し状況次第では他の攻撃特技も多数使えます。 最近の表パーティーはマインド対策が結構されているので余り効かないかもしれませんがおたけび等マインドブレイクを活かした特技も幾つか使えます。 超行動速いから自身で黒い霧を張る事も出来凍てつく波動も使えたりするので結構色んな役割を持てます。 最近出戻りしたばかりで余り環境もちゃんと理解できてないかもしれませんが良ければ評価お願いします。 |
| みんなのコメント(全1件) |
|
1:wawon002(5bW6blUU) 2017/06/02 22:59 少し補足と言うか、パーティー的な問題でこの黒龍丸は アギロゴス、メタル潰し、ねぶた、超行動速い で使う事に成りました。 基本的な使い方は以前載せた(黒い霧の中でVSメタル)に近いのでそちらを参考にして貰えばと思います。 因みにこの型事態は個人的には結構優秀だと思うので別の編成に組み込むなら十分ありだとは思ってます。 [編集・削除] |
| 黒竜丸育成型 | ||||
| 評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
| 6.7(3) | 黒竜丸:すてみパ用ゼロ&アス役 | S | 1〜2 | 超こうどうはやい |
| スキル:からっ風 魔戦車ダビド スラ忍ブラウン | ||||
| 6.7(3) | 黒竜丸:体当たり黒竜丸 | S | 1〜2 | 超こうどうはやい |
| スキル:じこぎせい 魔戦車ダビド アスラゾーマ | ||||
| 6.6(8) | 黒竜丸:黒霧速攻パの切り込み隊長 | S | 1〜2 | 超こうどうはやい |
| スキル:ねぶた魂 合掌の陣 スラ忍ピンク | ||||
| 6.5(4) | 黒竜丸:黒い霧の中で改1 | S | 1〜2 | 超こうどうはやい |
| スキル:くろくかがやくやみ 暗黒皇帝ガナサダイ ねぶた魂 | ||||
| 5.5(2) | 黒竜丸:黒霧先攻型 | S | 1〜2 | 超こうどうはやい |
| スキル:からっ風 プリンセス ねぶた魂 | ||||
| 4.7(11) | 黒竜丸:Gのお供黒竜試作型 | S | 1〜2 | しっぺがえし |
| スキル:アギロゴス メタルつぶし マネマネ | ||||
| 4.5(6) | 黒竜丸:黒い霧の中で(VSメタル) | S | 1〜2 | こうどうはやい |
| スキル:アギロゴス メタルつぶし 守備力アップ3 | ||||
| 4.2(9) | 黒竜丸:黒霧PT用戦場の支配者 | S | 1〜2 | こうどうはやい |
| スキル:戦場の支配者SP 闘神レオソード ラーミア | ||||
|
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |
