黒竜丸:黒い霧の中で改1
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
| RANK | A |
|---|
| 枠 | S |
|---|
| AI | 1〜2 |
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| HP | 1161 新生参考 1394 |
|---|
| MP | 437 新生参考 525 |
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| 攻撃 | 803 新生参考 964 |
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| 守備 | 727 新生参考 873 |
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| 素早さ | 825 新生参考 990 |
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| 賢さ | 461 新生参考 554 |
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| 合計 | 4414 新生参考 5300 |
|---|
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:アンチみかわしアップ / スタンダードキラー / マインド耐性アップ
新生配合・紋晶
| 新生配合 | やみのはどう → 超こうどうはやい |
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| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
1〜2回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
ギラ系の 効果が上がったり
消費MPが 減ったりする
プラス値特性
敵を 1ラウンド休みにする特技が
効きやすくなる
ただし 1ラウンド休みが無効の敵には
効果がない
「こうどう はやい」よりも
さらに はやく行動できる
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | こごえる吹雪 |
| 15 | おたけび |
| 30 | めいそう |
| 45 | ジゴスパーク |
| 65 | 黒い霧 |
| 90 | ドルマドン |
| 115 | かがやく息 |
| 125 | デメフィーバ |
| 150 | やみのはどう |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | スクルト |
| 20 | 魔神斬り |
| 35 | マジックバリア |
| 50 | トルネード |
| 70 | メラガイアー |
| 95 | しゃくねつ |
| 110 | メラガード+ |
| 150 | いてつくはどう |
| 200 | 大地斬 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | マインドガード+ |
| 40 | ショック攻撃 |
| 60 | すばやさ+20 |
| 80 | なめまわし |
| 100 | 最大HP+20 |
| 120 | せいしんとういつ |
| 140 | かしこさ+40 |
| 160 | 光のはどう |
| 180 | マインドガード+ |
| 200 | 幻魔の獄 |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 半減 個別ガード+ +2 | ギラ | 半減 |
| イオ | 普通 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 半減 | ジバリア | 弱点 |
| デイン | 普通 | ドルマ | 無効 |
| ベタン | 弱点 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 無効 | ザキ | 普通 |
| どく | 弱点 超こうどうはやい -5 | 呪い | 弱点 超こうどうはやい -5 |
| マインド | 半減 超こうどうはやい -5 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1 | こんらん | 弱点 超こうどうはやい -5 |
| マヒ | 弱点 超こうどうはやい -5 | ねむり | 弱点 超こうどうはやい -5 |
| マヌーサ | 半減 | マホトラ | 普通 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 普通 |
| 斬撃封じ | 無効 | 体技封じ | 弱点 |
| 息封じ | 無効 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 普通 | ルカニ | 弱点 |
| ボミエ | 普通 | フール | 半減 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 黒い霧の中で改1の説明 |
何故か久々にDQM2に復帰してしまい(何故か新作はやらない)、過去に使っていた自分のモンスターを作り直して最近段階位に潜ってます。
さて余談はさておき、今回は自分の使ってる黒龍丸を紹介します。
このモンスターは基本表パ前提で黒い霧パで使います。
ねぶたと武器効果でマインドを無効にしています。
攻撃技は主にコツを活かしたジゴスパークや大地斬等で攻撃し状況次第では他の攻撃特技も多数使えます。
最近の表パーティーはマインド対策が結構されているので余り効かないかもしれませんがおたけび等マインドブレイクを活かした特技も幾つか使えます。
超行動速いから自身で黒い霧を張る事も出来凍てつく波動も使えたりするので結構色んな役割を持てます。
最近出戻りしたばかりで余り環境もちゃんと理解できてないかもしれませんが良ければ評価お願いします。
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| みんなのコメント(全1件) |
1:wawon002(5bW6blUU)
2017/06/02 22:59
少し補足と言うか、パーティー的な問題でこの黒龍丸は
アギロゴス、メタル潰し、ねぶた、超行動速い
で使う事に成りました。
基本的な使い方は以前載せた(黒い霧の中でVSメタル)に近いのでそちらを参考にして貰えばと思います。
因みにこの型事態は個人的には結構優秀だと思うので別の編成に組み込むなら十分ありだとは思ってます。
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| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 6.50 |
評価数 | 4 |
閲覧数 | 1406 |
| 名前 | wawon002(5bW6blUU) |
| 時間 | 2017/05/27 20:22 |
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| 黒竜丸育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 6.7(3) |
黒竜丸:すてみパ用ゼロ&アス役 |
S |
1?2 |
超こうどうはやい |
| スキル:からっ風 魔戦車ダビド スラ忍ブラウン |
| 6.7(3) |
黒竜丸:体当たり黒竜丸 |
S |
1?2 |
超こうどうはやい |
| スキル:じこぎせい 魔戦車ダビド アスラゾーマ |
| 6.6(8) |
黒竜丸:黒霧速攻パの切り込み隊長 |
S |
1?2 |
超こうどうはやい |
| スキル:ねぶた魂 合掌の陣 スラ忍ピンク |
| 6.5(4) |
黒竜丸:黒い霧の中で改1 |
S |
1?2 |
超こうどうはやい |
| スキル:くろくかがやくやみ 暗黒皇帝ガナサダイ ねぶた魂 |
| 5.5(2) |
黒竜丸:黒霧先攻型 |
S |
1?2 |
超こうどうはやい |
| スキル:からっ風 プリンセス ねぶた魂 |
| 4.7(11) |
黒竜丸:Gのお供黒竜試作型 |
S |
1?2 |
しっぺがえし |
| スキル:アギロゴス メタルつぶし マネマネ |
| 4.5(6) |
黒竜丸:黒い霧の中で(VSメタル) |
S |
1?2 |
こうどうはやい |
| スキル:アギロゴス メタルつぶし 守備力アップ3 |
| 4.2(9) |
黒竜丸:黒霧PT用戦場の支配者 |
S |
1?2 |
こうどうはやい |
| スキル:戦場の支配者SP 闘神レオソード ラーミア |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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