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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

メタルキング:しんせいの宝珠あつメタル


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メタルキング
メタルキング:しんせいの宝珠あつメタル
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
RANKA
枠S
AI-
HP200
新生参考 240
MP770
新生参考 924
攻撃500
新生参考 600
守備1500
新生参考 1800
素早さ1360
新生参考 1632
賢さ810
新生参考 972
合計5140
新生参考 6168
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合こうどうはやい → AI3回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
受けるダメージが 1/3になる ただし 消費MPが 2倍になる
「にげる」が かならず 成功する
プラス値特性
呪文封じ系 斬撃封じ 体技封じ 息封じ 踊り封じの特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
戦闘が始まったとき 赤い霧を使うことがある
3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マインドガード+
40ショック攻撃
60すばやさ+20
80なめまわし
100最大HP+20
120せいしんとういつ
140かしこさ+40
160光のはどう
180マインドガード+
200幻魔の獄
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
5ピオラ
15すばやさ+4
25ぬすっと斬り
40すばやさ+8
55ピオリム
70すばやさ+12
90ゴールドアタック
110すばやさ+16
130みかわしきゃく
150せんせいりつアップ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20最大HP+20
40黒い霧
60すばやさ+20
80赤い霧
100かしこさ+40
120白い霧
140すばやさ+20
160冥界の霧
180最大HP+20
200青天の霧
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効
メタルボディ +2
ギラ無効
メタルボディ +2
イオ無効
メタルボディ +2
バギ無効
メタルボディ +2
ヒャド無効
メタルボディ +2
ジバリア無効
メタルボディ +2
デイン無効
メタルボディ +2
ドルマ無効
メタルボディ +2
ベタン無効
メタルボディ +2
炎無効
メタルボディ +2
吹雪無効
メタルボディ +2
ザキ無効
どく無効+
メタルボディ +1
呪い無効+
メタルボディ +1
マインド軽減
個別ガード+ +2
こんらん無効+
メタルボディ +1
マヒ無効+
メタルボディ +1
ねむり無効+
メタルボディ +1
マヌーサ弱点マホトラ弱点
ハック弱点呪文封じ弱点
斬撃封じ弱点体技封じ弱点
息封じ弱点踊り封じ弱点
ダウン弱点ルカニ弱点
ボミエ弱点フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 無効 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 弱点
ヒャド 無効 マホトラ 弱点
ジバリア 無効 ハック 弱点
デイン 無効 呪文 弱点
ドルマ 無効 斬撃 弱点
ベタン 無効 体技 弱点
炎 無効 息 弱点
吹雪 無効 踊り 弱点
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 無効 ルカニ 弱点
呪い 無効 ボミエ 弱点
マインド 激減 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


しんせいの宝珠あつメタルの説明
日付を変更してしまった、待てない、たくさん集めたい・・・!これが一番高確率ででます。すばやさと行動回数がかなり影響しているので3回行動のメタキン4体でピオリム、ボミオスからの ぬすっと斬り をやります。

● 1体目のメタルキング
  ※ スキル ⇒【 ねぶた魂 ・ 盗賊 ・ 霧将軍 】 
  ※ 作戦 ⇒サポート ※AI ⇒ぬすっと◎.ピオリム◎.その他×
● 2体目. 3体目. 4体目のメタルキング
  ※ スキル ⇒【 ねぶた魂 ・ 盗賊 ・ボミオスかボミエ付き 】
  ※ 作戦 ⇒せんりょく ※AI ⇒ぬすっと◎.ボミオス◎.その他×

※ 開始時、ピオリム・ボミオス を選択。
 ( ピオリム/ボミオス→ 攻撃→ ピオリム/ボミオス )
※ ピオリム・ボミオス の効果中、ぬすっと斬り を選択。
 ( ぬすっと斬り→ 攻撃→ ぬすっと斬 )
※ ピオリム・ボミオス効果がきれたらかけなおす。

● 必要事項 ●
※ 対 リバイア(昼)、オリハルゴン(夜)、マンモデウス
※ 4体つくるのにしんせいの宝珠8個必要
※ こうどうはやい を AI3回行動 [新生]
※ 配合で攻撃245-306以下, 素早1700以上を目安
※ 武器は装備しません。
※ 開始時にいきなり赤い霧がでたらの青天の霧まいてください。
※ たまに会心くらいますがアイテムで回復
※ 宝珠がでたらスタンバイで倒します。
※ ゆうしゃのふえなら ボミエ マインドガード+ がつきます
※ しんせいの宝珠がでると行動パターンが
  ( ぬすっと斬り → 攻撃 → 攻撃 )
  宝珠がでたのを見逃してもわかります。

みんなのコメント(全6件)
6:デスピサロとゾーマ(P4GuRVoA)
2014/08/31 16:07
冥獣王ネルゲルがあれば4体作るのに宝珠は4つで済みますけど?
[編集・削除]
5:ZAKI(CmBH.hoQ)
2014/06/23 18:46


説明文を見たら
メタキン4体と書いてるので
1体に使う宝珠×4という
事じゃないですか?
[編集・削除]
4:おとうさん(PehwJA4k)
2014/06/23 18:42
すいません、あと追加で、作るのにしんせいの宝珠が8個必要、とはどういうことですか?
いかずきんを新生配合してAI3回をゲットして、もう一度メタルキングと配合すれば2個でいけると思いますが。
[編集・削除]
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登録者・評価(10点満点)
平均点4.00 評価数9 閲覧数3360
名前ぬすっと斬り(S65O8tiY)
時間2014/06/23 15:49


メタルキング育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.4(8) メタルキング:じごくのいかり S - 星のいかり
スキル:ピーナッツ革命 カンダタワイフ ねぶた魂
7.4(14) メタルキング:グランドコンボ S - 会心かんぜんガード
スキル:ダイヤモンドスライム ネオ・ドーク HPアップSP
7.0(7) メタルキング:プルプル踊るメタキン S 3 AI3回行動
スキル:ねぶた魂 スーパースターSP 魔戦車ダビド
7.0(4) メタルキング:教科型 S 3 AI3回行動
スキル:カステラ大名 がばい ねぶた魂
7.0(3) メタルキング:J2ガチ愛用パ団員(はぐメタ引退) S - ハードメタルボディ
スキル:アッパー ねぶた魂 カステラ大名
7.0(1) メタルキング:ガチで強い赤霧チェイン1 S 3 AI3回行動
スキル:ドーク 最強VS呪文 ねぶた魂
7.0(1) メタルキング:赤霧身代わり S - つねにマホカンタ
スキル:ねぶた魂 ぼうぎょ ゆうれい船
6.8(11) メタルキング:身代わりあがきのお供 S - ひん死で会心
スキル:じこぎせい 神鳥レティス MPアップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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