785:ギスヴァーグ |
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???系 | |||||||||
R | SS | 枠 | M枠 | ||||||
通常 | 新生 | G | 3回 | ||||||
HP | 1697 | 2037 | 2716 | 1472 | |||||
MP | 690 | 828 | 1104 | 598 | |||||
攻撃 | 778 | 934 | 979 | 675 | |||||
防御 | 688 | 826 | 866 | 597 | |||||
素早 | 769 | 923 | 967 | 667 | |||||
賢さ | 923 | 1108 | 1161 | 801 | |||||
合計 | 5545 | 6656 | 7793 | 4810 | |||||
新生配合の数値 |
武器 |
ひかりのつえ(攻110) |
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 |
追加効果 |
スタンダードキラー:特性「スタンダードキラー」の効果。 |
ギガキラー:特性「ギガキラー」の効果。 |
アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。 |
特性 |
メガボディ |
HPの減少量に応じて通常攻撃のダメージが最大2倍までアップ、能力の上限値が少しアップ、成長値が1.5倍にアップ、テンションバーン発動率が1.5倍にアップ、ザキ・毒・呪い・マインド・マヒ・眠りの耐性が2段階アップ。 |
AI1〜2回行動 |
AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。 |
デイン系のコツ |
デイン系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。 |
デインブレイク [新生] |
敵のデイン系の耐性を2段階下げる、ただしデイン系が無効の敵には効果がない。 |
いてつくはどう |
戦闘中にいてつくはどうをオートで発動することがある。 |
くじけぬ心 |
死んでしまうほどのダメージをうけてもHPが1だけ残ることがある。 |
いきなりバイキルト |
戦闘開始時、自分にバイキルトを使うことがある。 |
がばい | |
SP | 特技・特性 |
20 | ハックガード+ |
40 | グレイトハック |
60 | 守備力+40 |
80 | マジックバリア |
100 | かしこさ+40 |
120 | マジックハック |
140 | 守備力+40 |
160 | てんぺんちい |
180 | ハックガード+ |
200 | グランドネビュラ |
勇者?邪神?デイン型の説明 |
原作のデインは勇者の特権……だったのですが魔王や魔神、そしてコイツとか当たり前のように使用してますよね。モンスターズだと尚更ですが。 そして前にドメディを投稿したのですが失敗したので今回はスヴァーグを投稿しました。 ギスヴァーグの特性は優秀な物ばかりでステータスも個体値にもよりますが4桁が4つ以上になったりします。そんなギスヴァーグにも欠点が。それは毒ブレイク。「毒使う暇があったら別の事するわ!」と殆どの人が思ってる筈。なので毒ブレイクをデインブレイクに変更しデイン系特技で攻めます。 スキル説明。 ヒヒュドラード.ギガクロスブレイクにいてつくはどう、そして半減であるマホトラと混乱の耐性をアップ。 みやび.デイン系の獲得。ヒヒュドラードのギガクロスブレイクが被りますがそれでもシャインニングボウなどの有用なデイン系が一通り揃います。いきなりバイキルトもありますし。おまけでステータスとデイン耐性がアップします。 がばい.ハックガード。ついでにステータス向上とてんぺんちい。 攻撃力アップSP.いきなりバイキルトがあるので更なる火力を。……正直別のスキルのが良いかもしれませんが。 初心者で雑な構成ですがアドバイスと評価をお願いします。 |
みんなのコメント(全7件) |
7:引換券(vUcMXYdQ) 2014/06/29 00:12 ポケモンはメガガルーラやファイアローがぶっ壊れ過ぎて泣けます。あいつら強すぎてマイナーポケモン達の居場所が……。今はどうなってるのかわかりませんが。 毒に強いモンスターって結構いるんですね。別のモンスターでタナトスハント型を考えてたのですが残念です。 [編集・削除] |
6:トトロ(VCUSnwH.) 2014/06/29 00:06 私もポケモンやりますよ。どくどくは耐久系を倒すのに必須です。スイクンとかクレセリアとか。 さて、ドラクエに戻りますが、デミアンさんいわく、どくに耐性のあるモンスターは多いとのこと。やはりデインコツブレイクの方が安定しますね。 [編集・削除] |
5:引換券(vUcMXYdQ) 2014/06/28 23:41 トトロさん、BUCHIさんコメントありがとうございます。 トトロさんの言う通り実際使ってると守備力に若手不安を感じる時があります。守備力アップSPと武器にルカニガード、参考になります。 BUCHIさんのコメントを見てもうどくの息とタナトスハントのコンボに気づきました。ありがとうございます。 確かに毒って対策してる人少ないですよね。本家の方でも敵が使っても味方が使っても地味ですし……。ポ○モンだとそれなりに強いですが。流石に三枠以上やメタルには効きませんけど……タナトスハントパーティーも面白そうですね。 [編集・削除] |
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ギスヴァーグ育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
6.8(6) | ギスヴァーグ:奇跡の無双大作戦・改 | M | 1〜2 | ラッキー |
スキル:シャチホコの乱 アンデッド みやび 霧将軍 | ||||
4.3(6) | ギスヴァーグ:状態異常型ギスヴァーク | M | 1〜2 | マヒブレイク |
スキル:御柱のとどろき いごっそう フグの逆襲 ウルトラガードSP | ||||
3.8(5) | ギスヴァーグ:勇者?邪神?デイン型 | M | 1〜2 | デインブレイク |
スキル:ヒヒュドラード みやび 攻撃力アップSP がばい | ||||
3.5(2) | ギスヴァーグ:まねまね&予測ギスヴァーク | M | - | 亡者の執念 |
スキル:マネマネ ヒヒュドラード がばい 攻撃力アップSP | ||||
3.3(3) | ギスヴァーグ:高耐性ギスヴァーグ | G | 1〜2 | ギガボディ |
スキル:魔王ジェイム ミラクルガードSP 火炎ガードSP キャット・リベリオ 攻撃力アップSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |