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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ブオーン:耐久ブオーン


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ブオーン
ブオーン:耐久ブオーン
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
RANKA
枠G
AI2
HP2880
新生参考 3456
MP592
新生参考 711
攻撃660
新生参考 792
守備722
新生参考 867
素早さ546
新生参考 656
賢さ414
新生参考 497
合計5814
新生参考 6979
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:ギガキラー / スタンダードキラー / メタルキラー
新生配合・紋晶
新生配合格闘王 → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
戦闘が始まったときに 敵を いあつで 動けなくすることがある
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
プラス値特性
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
ヒャド系の特技が 効きやすくなる ただし ヒャド系が無効の敵には 効果がない
すべてに対して 耐性が上がる
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5こおりの息
10ヒャダルコ
20息をすいこむ
30ブリザーラッシュ
45こごえる吹雪
60マヒャド
90かがやく息
120マヒャデドス
150吹雪ブレスガード+
200絶対零度
取得 8/9段階到達SP 170
SP特技・特性
10すばやさ+16
20最大HP+16
40ばくれつけん
60ステルスアタック
85すばやさ+24
110最大HP+24
140せいけんづき
170獣王げきれつしょう
取得 9/10段階到達SP 180
SP特技・特性
20攻撃力+20
40火炎竜
60守備力+40
80がんせきおとし
100すばやさ+20
120トルネード
140守備力+40
160つなみ
180攻撃力+20
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ激減
全ガード+ +1
ギラ軽減
全ガード+ +1
イオ回復
全ガード+ +1
バギ軽減
全ガード+ +1
ヒャド激減
全ガード+ +1
ジバリア軽減
全ガード+ +1
デイン回復
全ガード+ +1
ドルマ軽減
全ガード+ +1
ベタン反射
全ガード+ +1
炎軽減
全ガード+ +1
吹雪激減
全ガード+ +1
ザキ無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
どく無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / こうどうおそい +2
呪い無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / こうどうおそい +2
マインド無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / こうどうおそい +2
こんらん無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / こうどうおそい +2
マヒ無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / こうどうおそい +2
ねむり無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / こうどうおそい +2
マヌーサ無効+
全ガード+ +1
マホトラ激減
全ガード+ +1
ハック軽減
全ガード+ +1
呪文封じ普通
全ガード+ +1
斬撃封じ軽減
全ガード+ +1
体技封じ軽減
全ガード+ +1
息封じ軽減
全ガード+ +1
踊り封じ無効+
全ガード+ +1
ダウン普通
全ガード+ +1
ルカニ軽減
全ガード+ +1
ボミエ激減
全ガード+ +1
フール普通
全ガード+ +1
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 激減 混乱 無効
ギラ 軽減 マヒ 無効
イオ 回復 眠り 無効
バギ 軽減 マヌーサ 無効
ヒャド 激減 マホトラ 激減
ジバリア 軽減 ハック 軽減
デイン 回復 呪文 普通
ドルマ 軽減 斬撃 軽減
ベタン 反射 体技 軽減
炎 軽減 息 軽減
吹雪 回復 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 普通
毒 無効 ルカニ 軽減
呪い 無効 ボミエ 激減
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


耐久ブオーンの説明
ブオーンのかわいさに惚れ作ってみました。主にリバパの裏担当

武器に各種キラーつけてるので攻撃もある程度でき、HPの多さから殴られても多少は平気、逆にギャンブルカウンターしちゃいます。

攻撃スキルの選択は元々持っているヒャドブレイクに合わせ、最強吹雪(封じ系対策)・うどんスピリッツ(つなみとステUP)

みがメタ・みがバーン対策で武闘家SP(ステアタ・正拳突き・獣王げきれつ)を選択しました。
耐性に関してはこうどうおそい+全ガードプラスで状態異常には強くなってます。
マジックバリア時、殆ど無効か半減
苦手なので呪文封じ:軽減 ダウン:軽減 フール:軽減です。

ヒャドブレイク→格闘王
武闘家SP→チャンピオンSP
最強吹雪→がばい
でハック対策、体技重視もいいかもしれません。

みんなのコメント(全2件)
2:名無しさん(HY5UeOGI)
2014/03/12 14:48
どの辺が耐久?
[編集・削除]
1:アミノ(754UTVm.)
2014/03/07 16:44
ルカニの耐性を上げたほうがいいと思いますが…
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点2.50 評価数6 閲覧数2402
名前パオーン(n0peqOwM)
時間2014/03/03 01:11


ブオーン育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.4(5) ブオーン:真似真似亡者ギャンカ、ブオーン G - 亡者の執念
スキル:マホトラガード がばい 攻撃力アップSP 仁義 百万石のほこり
7.3(9) ブオーン:鉄壁要塞ブオーン G - いきなりスカラ
スキル:攻撃力アップSP 百虎の進撃 いごっそう カステラ大名 百万石のほこり
6.2(4) ブオーン:ギャンブルカウンター G - メタルボディ
スキル:火炎ガードSP ウルトラガードSP ミラクルガードSP がばい 守備力アップSP
5.8(4) ブオーン:みなごろーン G - 会心かんぜんガード
スキル:ブオーン カンダタワイフ ミラクルガードSP 攻撃力アップSP サムライ
5.2(6) ブオーン:亡者リザ耐久オールキラー G 2 亡者の執念
スキル:神聖 マンモデウス 攻撃力アップ3 攻撃力アップSP 守備力アップSP
4.7(3) ブオーン:正々堂々!?逆襲のブオーン G 2 亡者の執念
スキル:魔戦士サイフォン スーパーガードSP カステラ大名 アスラゾーマ 百万石のほこり
4.3(3) ブオーン:試作品ブオーン G 2 亡者の執念
スキル:びゃくやの剣技 HPアップSP 賢者SP カンダタワイフ ドーク
4.2(6) ブオーン:亡者の巨獣 G 2 亡者の執念
スキル:魔戦士サイフォン 天魔クァバルナ 百万石のほこり がばい 攻撃力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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