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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

スライダーキング:ラッキング


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スライダーキング
スライダーキング:ラッキング
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
RANKSS
枠G
AI2
HP2304
新生参考 2765
MP608
新生参考 730
攻撃722
新生参考 867
守備476
新生参考 572
素早さ880
新生参考 1056
賢さ493
新生参考 592
合計5483
新生参考 6582
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合メタルキラー → ラッキー
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
HPがすくないとき 運がよくなることがある
連続で 攻撃をする
メガボディ ギガボディ 超ギガボディのモンスターに 大ダメージを与えられる
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
プラス値特性
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
死に至るほどの ダメージを受けても HPが 1だけ残ることがある
スモールボディ スタンダードボディの モンスターに 大ダメージを与えられる
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
15ピオリム
30スクルト
50ボミオス
70ルカナン
90インテラ
110バイシオン
130マフール
150ダウンオール
175バイメリト
200デメキエル
取得 6/10段階到達SP 70
SP特技・特性
5もろば斬り
10たいあたり
20すべてをすいこむ
30すてみ
50特攻
70みがわり
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マヒガード+
40マヒ攻撃
60最大MP+40
80やけつく息
100かしこさ+40
120ビッグバン
140すばやさ+20
160タナトスハント
180マヒガード+
200幻魔の獄
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減
個別ガード+ +2
ギラ回復
個別ガード+ +2
イオ普通バギ無効
ヒャド普通ジバリア半減
個別ガード+ +2
デイン無効ドルマ弱点
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
どく激減
Gサイズ +3
呪い無効+
Gサイズ +3
マインド無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
こんらん激減
Gサイズ +3
マヒ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
ねむり無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マヌーサ無効マホトラ軽減
個別ガード+ +2
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ普通体技封じ半減
個別ガード+ +2
息封じ普通踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン半減ルカニ半減
個別ガード+ +2
ボミエ弱点フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 激減
ギラ 回復 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 無効
ヒャド 普通 マホトラ 軽減
ジバリア 半減 ハック 普通
デイン 無効 呪文 無効
ドルマ 弱点 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 半減
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 半減
毒 激減 ルカニ 半減
呪い 無効 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


ラッキングの説明
くじけぬ心とギャンブルカウンターをラッキー+
バイメリトで発動させるスラキンです。 トリプルキラーもちなので攻撃も強力です
メタルキラーを消したのはミスです
AI2を消します。w
武器はお好みで(適当)w
直した方がいいという所がたくさんあると思いますが優しく教えて下さいお願いします。


みんなのコメント(全5件)
5:おおがら(0Iv6.N4A)
2014/07/22 05:10
初めて知りましたありがたいです
ザキ系も面白そうですね

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4:はらぺこ(tQUShzm6)
2014/07/21 22:41
ラッキーはギャンブルカウンターやくじけぬ心の発動確率が上がるだけでなく、運が絡む技が必ず成功するんですよ。(知ってたらごめんな。)

だから異常系の技は耐性が無効じゃない限り必ず効くし、まじんぎりは必中になったりと・・・

それを踏まえるとラッキーが発動した場合、ピーナッツ革命でとれる、天秤のタンゴとギガ・マホトラは相手の耐性が無効じゃない限り必ず決まるし、自分が挙げたナイトメアのスキルにある異常系の特技も耐性が無効じゃない限り必ず効きます。

後はおおがらさんが良いと思うスキルをチョイスすれば良いですよ。ただ、ラッキー状態での死の踊りはかなり強力らしいので自分は死の踊りを含む異常一式をとれるナイトメアをお勧めしました。
[編集・削除]
3:おおがら(0Iv6.N4A)
2014/07/21 21:41
サポーターSP→ピーナッツ革命はどうでしょう

[編集・削除]
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登録者・評価(10点満点)
平均点3.00 評価数3 閲覧数2025
名前おおがら(0Iv6.N4A)
時間2014/07/21 19:05

スライダーキング育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
5.1(9) スライダーキング:私の愛用してるトリプルキラー G 2 全ガード+
スキル:がばい カステラ大名 ピーナッツ革命 攻撃力アップSP 守備力アップSP
4.8(4) スライダーキング:スライダーもろばキング G 2 超こうどうはやい
スキル:攻撃力アップSP すばやさアップSP ねぶた魂 カンダタワイフ サムライ
3.0(3) スライダーキング:ラッキング G 2 ラッキー
スキル:サポーターSP じこぎせい 攻撃力アップSP 御柱のとどろき ウルトラガードSP
2.7(3) スライダーキング:ガンガンいこうぜキング G 2 強ガードブレイク
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP カンダタワイフ がばい マンモデウス
2.5(2) スライダーキング:アンカーキング G - つねにマホカンタ
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP はぐれメタルキング カステラ大名 カンダタワイフ
1.0(2) スライダーキング:死の世界へ誘う黄金の王 G 2 超ガードブレイク
スキル:カンダタワイフ ピーナッツ革命 至高の踊り キャット・リベリオ ルカニガード

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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