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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

スラ忍ピンク:最終兵器彼女


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スラ忍ピンク
スラ忍ピンク:最終兵器彼女
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
RANKD
枠S
AI-
HP947
新生参考 1137
MP941
新生参考 1130
攻撃711
新生参考 854
守備471
新生参考 566
素早さ1035
新生参考 1242
賢さ932
新生参考 1119
合計5037
新生参考 6048
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:マインド耐性アップ / 混乱耐性アップ / 眠り耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合クスリのちしき → こうどうおそい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
連続で 攻撃をする
ずっと マホカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
プラス値特性
回復特技の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10最大MP+4
25最大MP+8
45最大MP+16
65最大MP+24
90最大MP+32
115最大MP+40
145最大MP+48
175最大MP+60
210最大MP+72
250最大MP+96
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
10フバーハ
20ベホマラー
30リバース
40キアラル
55ベタンガード+
70MPバブル
90てんしのきまぐれ
120バイメリト
160ベホマズン
200メドローア
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5もろば斬り
10たいあたり
20すべてをすいこむ
30すてみ
50特攻
70みがわり
90メガンテ
120ひょういのポルカ
150メガザルダンス
200メガザル
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ無効
イオ普通バギ普通
ヒャド普通ジバリア普通
デイン半減ドルマ弱点
ベタン半減
個別ガード+ +2
炎無効
吹雪普通ザキ普通
どく半減
こうどうおそい +2
呪い無効
こうどうおそい +2
マインド激減
こうどうおそい +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん激減
こうどうおそい +2 / 武器鍛冶 +1
マヒ無効+
こうどうおそい +2
ねむり激減
こうどうおそい +2 / 武器鍛冶 +1
マヌーサ無効マホトラ弱点
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン半減ルカニ普通
ボミエ弱点フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 激減
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 激減
バギ 普通 マヌーサ 無効
ヒャド 普通 マホトラ 弱点
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 半減 呪文 無効
ドルマ 弱点 斬撃 普通
ベタン 半減 体技 普通
炎 無効 息 普通
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 普通 ダウン 半減
毒 半減 ルカニ 普通
呪い 無効 ボミエ 弱点
マインド 激減 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


最終兵器彼女の説明
以前の魔戦士サイフォンより出直してきました。

まずこの子はスタンバイ用です。

主力はMP3000からのメガンテ&メガザルになります。
メガンテは前回紹介したので省略、
メガザルはMP3000なので100%成功になります。

他にもMPバブルで賢さ半減したものの回復コツによるベホマズン
攻撃はメドローア、れんぞく3回のすてみ
常マホ・亡者(てんしのきまぐれ付が気がかり)によるみがわりで相手マダンテゴッテスにも対応できます。

弱点は黒霧内と守備力半減なので打撃全般。なのでリバパが最も適しています。

以上になります。評価&コメント宜しくお願いします。

みんなのコメント(全7件)
7:REONA(FTL0Fe7k)
2014/09/09 01:03
遅くなりましたが皆様コメント&評価有難うございます。

まず説明文の始めにもありますが前回のメガンテ型からのアレンジなのでメガザルはオマケとして見て下さい。メガザル特化でしたらHP2000+スキル:プオーンでメガザルダンスをするのが一番です。

今回スラ忍内で常マホを選んだのはマホトラでMPを取られない為でした。
スキルの3つはコレがベストと思いますので、皆様の意見を取り入れ他モンスターと新生特性の2点について再度考えてみます。
[編集・削除]
6:呆れた「ア」(YL7RGtVw)
2014/09/04 15:03
>>5
メガザルはMP依存、メガダンはHP依存
だからこのメガザルメインスラ忍よりメガダンメインで別のモンスター作った方が明らかに強い
まあそれ以前に、前作とは違い今作の対戦はポイント制だからメガダン特化要因なんていらないけどね。おまけ程度で考えてりゃいいんだよ
[編集・削除]
5:ミスフル(0VlysnT2)
2014/09/04 14:17
追記
神鳥レティスはMPバブルで止め。
リバースのときは身代わり。
耐性もないしすぐ死ぬが相手の1行動分だけでも止めれればOK。相手がただの脳筋なら1ターンもつ可能性も?
最近はラブリーやギロギロとかってあまりいないのでターン最初のマインド系は祈る。
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登録者・評価(10点満点)
平均点7.81 評価数32 閲覧数13815
名前REONA(FTL0Fe7k)
時間2014/09/03 01:09


スラ忍ピンク育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.8(32) スラ忍ピンク:最終兵器彼女 S - こうどうおそい
スキル:MPアップSP 神鳥レティス じこぎせい
7.3(3) スラ忍ピンク:俺の身代わり亡者係 S - こうどうおそい
スキル:ウルトラガードSP スーパーガードSP じこぎせい
5.2(24) スラ忍ピンク:可愛い何でも屋スラ忍ピンク S - こうどうおそい
スキル:じこぎせい ウルトラガードSP 魔戦士メイザー
5.0(7) スラ忍ピンク:一撃必殺!スラ忍ピンク! S 2 AI2回行動
スキル:神鳥レティス 魔法使いSP 大仏のさばき
4.4(5) スラ忍ピンク:ミナダンテ型スラ忍ピンク×4 S - 超こうどうはやい
スキル:しもふり乱舞 MPアップSP かしこさアップSP
3.5(2) スラ忍ピンク:マダンテどっかーん S - 炎ブレスブレイク
スキル:神鳥レティス ダイヤモンドスライム スラ忍ブラック
1.0(1) スラ忍ピンク:初心者 聖皇 S - 全ガード+
スキル:HP回復 ゆうき マホトラガード

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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