グランエスターク:亡者リザオグランエスターク
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
| RANK | SS |
|---|
| 枠 | 超G |
|---|
| AI | 4 |
|---|
| HP | 2100 新生参考 2520 |
|---|
| MP | 675 新生参考 810 |
|---|
| 攻撃 | 608 新生参考 730 |
|---|
| 守備 | 552 新生参考 663 |
|---|
| 素早さ | 552 新生参考 663 |
|---|
| 賢さ | 408 新生参考 490 |
|---|
| 合計 | 4895 新生参考 5876 |
|---|
新生配合・紋晶
| 新生配合 | きょうせんし → 亡者の執念 |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
巨大すぎるモンスターが持つ特性
攻撃が全体攻撃になり あらゆる攻撃で
与えるダメージが上がる
ダメージの上限が 9999となる
4回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
ミスが多くなるが 攻撃があたれば
会心のいちげきになることがある
死に至るほどの ダメージを受けても
ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
イオ系の特技が 効きやすくなる
ただし イオ系が無効の敵には
効果がない
プラス値特性
会心攻撃を受けたとき
テンションが 2段階 上がる
自分が ひん死のとき
会心のいちげきの確率が上がる
ラウンド数が進めば進むほど
攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが
アップする
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 15 | イオグランデ |
| 30 | ピオリム |
| 45 | バギムーチョ |
| 60 | ビッグバン |
| 80 | リバース |
| 110 | リザオラル |
| 140 | せいれいのうた |
| 170 | メドローア |
| 200 | シャイニングボウ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | マヒャデドス |
| 15 | せいしんとういつ |
| 25 | デメフィーバ |
| 45 | マホトーンガード+ |
| 65 | 斬撃封じガード+ |
| 85 | スタンダードキラー |
| 110 | いてつくはどう |
| 150 | ギガクロスブレイク |
| 200 | 絶対零度 |
| 250 | 修羅の獄 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | 最大HP+8 |
| 15 | 攻撃力+8 |
| 30 | 最大MP+16 |
| 50 | 守備力+16 |
| 80 | ハックガード+ |
| 100 | かしこさ+16 |
| 150 | しょうひMP半分 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 最大MP+4 |
| 25 | 最大MP+8 |
| 45 | 最大MP+16 |
| 65 | 最大MP+24 |
| 90 | 最大MP+32 |
| 115 | 最大MP+40 |
| 145 | 最大MP+48 |
| 175 | 最大MP+60 |
| 210 | 最大MP+72 |
| 250 | 最大MP+96 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 攻撃力+2 |
| 25 | 攻撃力+4 |
| 45 | 攻撃力+8 |
| 65 | 攻撃力+12 |
| 90 | 攻撃力+16 |
| 115 | 攻撃力+20 |
| 145 | 攻撃力+24 |
| 175 | 攻撃力+30 |
| 210 | 攻撃力+36 |
| 250 | 攻撃力+48 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 25 | 斬撃封じガード+ |
| 50 | ボミエガード+ |
| 75 | フールガード+ |
| 100 | ハックガード+ |
| 125 | 呪いガード+ |
| 150 | マヒガード+ |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 普通 | ギラ | 普通 |
| イオ | 弱点 | バギ | 半減 |
| ヒャド | 無効 | ジバリア | 半減 |
| デイン | 半減 | ドルマ | 普通 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 無効+ 超Gサイズ +4 |
| どく | 無効 超Gサイズ +4 | 呪い | 無効+ 超Gサイズ +4 / 個別ガード+ +2 |
| マインド | 無効 超Gサイズ +4 | こんらん | 無効+ 超Gサイズ +4 |
| マヒ | 無効+ 超Gサイズ +4 / 個別ガード+ +2 | ねむり | 無効 超Gサイズ +4 |
| マヌーサ | 普通 | マホトラ | 半減 |
| ハック | 無効 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2 | 呪文封じ | 激減 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1 |
| 斬撃封じ | 無効+ 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2 | 体技封じ | 普通 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 軽減 | ルカニ | 半減 |
| ボミエ | 半減 個別ガード+ +2 | フール | 半減 個別ガード+ +2 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 亡者リザオグランエスタークの説明 |
亡者リザオなので個体値は↑MP、攻撃、賢さです。
AIは × ピオリム、リバース、せいれいのうた、せいしんとういつ、デメフィーバ、いてつくはどう ◎ リザオラル それ以外が○です。
追記
ミラガをマスターしないのはもちろん属性の耐性を上げないためです |
| みんなのコメント(全3件) |
3:トトロ(OdmdMpiU)
2014/09/26 11:16
ミラクルガードspとハックガードはかばいで1つにまとめると効率いいですよ。
MP消費が気になるならゼメルギアスを賢者spに変えると解決します。
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2:yumi(m99mxUJE)
2014/09/06 16:31
スキル構成を見ると、攻撃力が必要な特技がないので、攻撃spよりかしこさspの方が良いのでは?
またハックガードを取る為だけのミラクルガードでしたら、最強VS踊りにすればマホトラガードも付いてきます。
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1:デスピサロとゾーマ(P4GuRVoA)
2014/09/06 16:21
2日くらい考えたのでそれなりにいいと(自分では)思いますがどうでしょう
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|
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 2.00 |
評価数 | 2 |
閲覧数 | 1630 |
| 名前 | デスピサロとゾーマ(P4GuRVoA) |
| 時間 | 2014/09/06 14:25 |
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| グランエスターク育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.4(28) |
グランエスターク:ようすを、みる |
超G |
4 |
亡者の執念 |
| スキル:攻撃力アップSP けんごうSP ドーク ガーディス がばい てっぺき |
| 7.2(30) |
グランエスターク:亡者リザオ型 |
超G |
4 |
亡者の執念 |
| スキル:ピーナッツ革命 いかりのご老公 カステラ大名 がばい 賢者SP ドーク |
| 7.1(17) |
グランエスターク:天元突破グランさん |
超G |
4 |
超こうどうはやい |
| スキル:攻撃力アップSP 凶魔獣メイザー メタルハンター バーサーカー こうじちゅう ねぶた魂 |
| 6.8(5) |
グランエスターク:会心っていいよね |
超G |
4 |
超こうどうはやい |
| スキル:御柱のとどろき けんごうSP 攻撃力アップSP 魔戦車ダビド ねぶた魂 バーサーカー |
| 6.7(3) |
グランエスターク:亡者グラン |
超G |
4 |
亡者の執念 |
| スキル:攻撃力アップSP けんごうSP 賢者SP 天魔クァバルナ ナイトメア がばい |
| 6.0(8) |
グランエスターク:ガチガチエスターク |
超G |
- |
超ハードメタルボディ |
| スキル:いごっそう スーパーガードSP ミラクルガードSP 武闘家SP プリンス ウルトラガードSP |
| 6.0(1) |
グランエスターク:試作 |
超G |
4 |
亡者の執念 |
| スキル:攻撃力アップSP マネマネ がばい メタルハンター ガーディス 百虎の進撃 |
| 6.0(1) |
グランエスターク:スカウト用 |
超G |
4 |
超ハードメタルボディ |
| スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 いかりのご老公 じこぎせい 武闘家SP 百万石のほこり |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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