魔王の使い:みがメタ確殺型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
悪魔系
| RANK | A |
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| 枠 | S |
|---|
| AI | 2 |
|---|
| HP | 1120 新生参考 1344 |
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| MP | 394 新生参考 473 |
|---|
| 攻撃 | 700 新生参考 840 |
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| 守備 | 632 新生参考 759 |
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| 素早さ | 429 新生参考 515 |
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| 賢さ | 880 新生参考 1056 |
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| 合計 | 4155 新生参考 4987 |
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武器
大魔神のオノ(オノ)
鍛冶:アンチみかわしアップ / 会心出やすい / マインド耐性アップ
新生配合・紋晶
| 新生配合 | くじけぬ心 → 超こうどうはやい |
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| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
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SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
2回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
プラス値特性
イオ系の特技が 効きやすくなる
ただし イオ系が無効の敵には
効果がない
「こうどう はやい」よりも
さらに はやく行動できる
自分が ひん死のとき
会心のいちげきの確率が上がる
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | ショック攻撃 |
| 20 | グレイトハック |
| 30 | ラリホーマ |
| 50 | メラガイアー |
| 70 | イオグランデ |
| 90 | マインドガード+ |
| 110 | マジックハック |
| 150 | 光のはどう |
| 200 | いてつくはどう |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | すてみ |
| 20 | まわしげり |
| 40 | 特攻 |
| 70 | せいけんづき |
| 100 | たいあたり |
| 150 | てんぺんちい |
| 200 | ビッグバン |
| 250 | 獣王げきれつしょう |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 攻撃力+2 |
| 25 | 攻撃力+4 |
| 45 | 攻撃力+8 |
| 65 | 攻撃力+12 |
| 90 | 攻撃力+16 |
| 115 | 攻撃力+20 |
| 145 | 攻撃力+24 |
| 175 | 攻撃力+30 |
| 210 | 攻撃力+36 |
| 250 | 攻撃力+48 |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 無効 | ギラ | 普通 |
| イオ | 普通 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 無効 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 弱点 | ドルマ | 無効 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 無効 |
| どく | 弱点 超こうどうはやい -5 | 呪い | 弱点 超こうどうはやい -5 |
| マインド | 半減 超こうどうはやい -5 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1 | こんらん | 弱点 超こうどうはやい -5 |
| マヒ | 弱点 超こうどうはやい -5 | ねむり | 弱点 超こうどうはやい -5 |
| マヌーサ | 弱点 | マホトラ | 無効 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 無効 |
| 斬撃封じ | 弱点 | 体技封じ | 弱点 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 弱点 | ルカニ | 普通 |
| ボミエ | 半減 | フール | 弱点 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| みがメタ確殺型の説明 |
自分も含めて、赤みがメタパが増えているのでそのメタとして考えたモンスターです。
対マホカン→体当たり瀕死会心orせいけん
対会心ガード→マジハからのイオグラorてんぺん
対アタカン→マジハ……orせいけん
という感じで対処してください。
ちなみにせいけんはバイキかけないとHPup持ちは確殺でないので、ヴェーラか超速スモボでサポートしてやるといいと思います。
対みがメタ時でなくても、ブレイクからのイオグラ、てんぺんで攻めたり、体当たり瀕死会心があるのが強みです。すてみもありますし、まわしげりまでも!それにラリホーマはブレイクなしでもかなり効きます。
まぁ、使ってみて下さい。かなり優秀だとおもいます。相殺にだけは気をつけてくださいね。
追記/皆様が挙げてくださった様にマインドに弱いなどの弱点がありますが、所詮1枠だという寛容なお心で受け止めていただければなりよりです(笑) |
| みんなのコメント(全9件) |
9:おおめだま(0KWw39U2)
2014/12/01 23:13
きえんざんさん
そうですね、主に異常回復が目的です。
1ターン目で壊滅することはまずないですからね。
ただ、再度ラブリーに慄くことになりますが(笑)
ちなみにアストロンは相手の手の内を知ることが出来るので、相殺メインの私のパーティーには必須特技と言えます。
私も同じ考えです。
なので一番怖い技がおたけびかもしれません(笑)
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8:きえんざん(vmEK9uC6)
2014/12/01 19:40
アストロンは搭載済みでしたか。失礼しました。
2ターン目以降での使用ということは状態異常回復用ですかね?
マインド半減についての指摘があるようですが、半減であればそうそういあつやラブリーに引っ掛かることはないと思います。
私自身、マインド半減、激減止まりのモンスターを表裏に大量に抱えてますから(笑)
10試合に1回あるかないかのマインドに怯えるより戦術の幅を広げる方が私はいいと思います。こちらは毎試合恩恵がありますしね。
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7:おおめだま(9B6HL/Sc)
2014/12/01 08:30
はやさがたりないさん、コメントありがとうございます
ねぶたでも十分に役割は持てると思いますが、色々やりたかったので欲張りました(笑)
もう少し攻撃が高ければねぶたにしてましたねー
攻撃SPないとメタルを潰せないかどうかはわかりません(´・ω・`)?
ただ、SPがあることでアタカン複数枠に体当たり後まわしげりと選択してくれるんです。賢いからまわしげり使うんですかね?AIはよくわからんです。
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| 全てのコメントを見る |
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 7.18 |
評価数 | 11 |
閲覧数 | 7014 |
| 名前 | おおめだま(LgH.SszY) |
| 時間 | 2014/11/29 19:23 |
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| 魔王の使い育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 8.5(2) |
魔王の使い:パーチェン亡者リザオ |
S |
2 |
亡者の執念 |
| スキル:知略ジェンヌ ヒヒュドラード 御柱のとどろき |
| 7.2(5) |
魔王の使い:対メタル万能型 |
S |
2 |
超こうどうはやい |
| スキル:カンダタワイフ 魔軍師イッド マンモデウス |
| 7.2(11) |
魔王の使い:みがメタ確殺型 |
S |
2 |
超こうどうはやい |
| スキル:魔軍師イッド チャンピオンSP 攻撃力アップSP |
| 7.0(1) |
魔王の使い:いろいろできます。 |
S |
2 |
亡者の執念 |
| スキル:魔戦士アルゴ 邪獣ヒヒュルデ 武闘家 |
| 6.0(2) |
魔王の使い:雑用係・ゼロ衝撃置物 |
S |
2 |
亡者の執念 |
| スキル:魔戦士メイザー ラーミア メタルつぶし |
| 5.8(4) |
魔王の使い:ラウンドゼロ要員 |
S |
2 |
超こうどうはやい |
| スキル:カンダタワイフ 魔戦車ダビド マンモデウス |
| 5.3(3) |
魔王の使い:亡者の四本腕 |
S |
2 |
亡者の執念 |
| スキル:ダイナマイト 魔戦神ゼメルギアス 攻撃力アップSP |
| 2.0(2) |
魔王の使い:ボーンファイター再来 |
S |
2 |
イオ系のコツ |
| スキル:守備力アップSP かしこさアップSP やみのばくえんSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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