ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

魔王の使い:みがメタ確殺型



537:魔王の使い

悪魔系
R A S枠
  通常 新生 3回
HP 1120 1344 2016 2688 1092
MP 394 473 710 947 385
攻撃 700 840 882 924 683
防御 632 759 797 835 617
素早 429 515 541 567 419
賢さ 880 1056 1109 1162 858
合計 4155 4987 6055 7123 4054
新生配合の数値

武器
大魔神のオノ(攻93)
効果:会心の一撃発生確率アップ。
追加効果
アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。
会心出やすい:特性「会心出やすい」の効果。
マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。

特性

スタンダードボディ
効果は無い。
AI2回行動
AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
れんぞく[3回]
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
イオブレイク
敵のイオ系の耐性を2段階下げる、ただしイオ系が無効の敵には効果がない。
超こうどうはやい [新生]
攻撃が一番最初になる、「こうどうはやい」よりも速いが、毒・呪い・マインド・混乱・マヒ・眠りへの耐性が5段階下がる。
ひん死で会心
自分がHPが1/4以下で会心の一撃発生率が8倍にアップ、HPが1/8以下なら16倍にアップ。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 弱点
ギラ マヒ 弱点
イオ 眠り 弱点
バギ マヌーサ 弱点
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア ハック
デイン 弱点 呪文 無効
ドルマ 無効 斬撃 弱点
ベタン 体技 弱点
吹雪 踊り
ザキ 無効 ダウン 弱点
弱点 ルカニ
呪い 弱点 ボミエ 半減
マインド 半減 フール 弱点
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

みがメタ確殺型の説明
自分も含めて、赤みがメタパが増えているのでそのメタとして考えたモンスターです。

対マホカン→体当たり瀕死会心orせいけん
対会心ガード→マジハからのイオグラorてんぺん
対アタカン→マジハ……orせいけん

という感じで対処してください。
ちなみにせいけんはバイキかけないとHPup持ちは確殺でないので、ヴェーラか超速スモボでサポートしてやるといいと思います。
対みがメタ時でなくても、ブレイクからのイオグラ、てんぺんで攻めたり、体当たり瀕死会心があるのが強みです。すてみもありますし、まわしげりまでも!それにラリホーマはブレイクなしでもかなり効きます。
まぁ、使ってみて下さい。かなり優秀だとおもいます。相殺にだけは気をつけてくださいね。

追記/皆様が挙げてくださった様にマインドに弱いなどの弱点がありますが、所詮1枠だという寛容なお心で受け止めていただければなりよりです(笑)

みんなのコメント(全9件)
9:おおめだま(0KWw39U2)
2014/12/01 23:13
きえんざんさん


そうですね、主に異常回復が目的です。
1ターン目で壊滅することはまずないですからね。
ただ、再度ラブリーに慄くことになりますが(笑)
ちなみにアストロンは相手の手の内を知ることが出来るので、相殺メインの私のパーティーには必須特技と言えます。


私も同じ考えです。
なので一番怖い技がおたけびかもしれません(笑)


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8:きえんざん(vmEK9uC6)
2014/12/01 19:40
アストロンは搭載済みでしたか。失礼しました。
2ターン目以降での使用ということは状態異常回復用ですかね?

マインド半減についての指摘があるようですが、半減であればそうそういあつやラブリーに引っ掛かることはないと思います。
私自身、マインド半減、激減止まりのモンスターを表裏に大量に抱えてますから(笑)

10試合に1回あるかないかのマインドに怯えるより戦術の幅を広げる方が私はいいと思います。こちらは毎試合恩恵がありますしね。
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7:おおめだま(9B6HL/Sc)
2014/12/01 08:30
はやさがたりないさん、コメントありがとうございます

ねぶたでも十分に役割は持てると思いますが、色々やりたかったので欲張りました(笑)
もう少し攻撃が高ければねぶたにしてましたねー
攻撃SPないとメタルを潰せないかどうかはわかりません(´・ω・`)?
ただ、SPがあることでアタカン複数枠に体当たり後まわしげりと選択してくれるんです。賢いからまわしげり使うんですかね?AIはよくわからんです。
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登録者・評価(10点満点)
平均点7.18 評価数11 閲覧数6733
名前おおめだま(LgH.SszY)
時間2014/11/29 19:23


魔王の使い育成型
評価 モンスター AI 新生特技
8.5(2) 魔王の使い:パーチェン亡者リザオ S 2 亡者の執念
スキル:知略ジェンヌ ヒヒュドラード 御柱のとどろき
7.2(5) 魔王の使い:対メタル万能型 S 2 超こうどうはやい
スキル:カンダタワイフ 魔軍師イッド マンモデウス
7.2(11) 魔王の使い:みがメタ確殺型 S 2 超こうどうはやい
スキル:魔軍師イッド チャンピオンSP 攻撃力アップSP
7.0(1) 魔王の使い:いろいろできます。 S 2 亡者の執念
スキル:魔戦士アルゴ 邪獣ヒヒュルデ 武闘家
6.0(2) 魔王の使い:雑用係・ゼロ衝撃置物 S 2 亡者の執念
スキル:魔戦士メイザー ラーミア メタルつぶし
5.8(4) 魔王の使い:ラウンドゼロ要員 S 2 超こうどうはやい
スキル:カンダタワイフ 魔戦車ダビド マンモデウス
5.3(3) 魔王の使い:亡者の四本腕 S 2 亡者の執念
スキル:ダイナマイト 魔戦神ゼメルギアス 攻撃力アップSP
2.0(2) 魔王の使い:ボーンファイター再来 S 2 イオ系のコツ
スキル:守備力アップSP かしこさアップSP やみのばくえんSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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