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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

マッドスミス:死に損ないの死体さん


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マッドスミス
マッドスミス:死に損ないの死体さん
SP版で一部確認が必要です ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ゾンビ系
RANKC
枠G
AI2〜3
HP1480
新生参考 2487
MP640
新生参考 1076
攻撃900
新生参考 832
守備720
新生参考 667
素早さ610
新生参考 565
賢さ660
新生参考 611
合計5010
新生参考 6238
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:攻撃力+30 / 会心出やすい / メタルキラー
新生配合・紋晶
新生配合スタンダードボディ → ギガボディ / サイズ S → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版で一部確認が必要です
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
敵を どくにする特技が 効きやすくなる ただし どくが無効の敵には 効果がない
敵を 呪い状態にする特技が 効きやすくなる ただし 呪いが無効の敵には 効果がない
2〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
敵に 倒されたとき 相手を さまざまな状態異常にする
プラス値特性
敵を ねむらせる特技が 効きやすくなる ただし ねむりが無効の敵には 効果がない
敵を マヒさせる特技が 効きやすくなる ただし マヒが無効の敵には 効果がない
戦闘が始まったとき 冥界の霧を使うことがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ダウンガード+
40だつりょく斬り
60攻撃力+20
80バイシオン
100攻撃力+20
120ダウンオール
140攻撃力+20
160たたかいのふえ
180ダウンガード+
200せいけんづき
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
4ハートブレイク
11ボミエアタック
19どく攻撃
29メダパニ斬り
39マヌーサ斬り
51みかわしきゃく
63マヒ攻撃
80もうどく斬り
100ぎゃくふう
150タナトスハント
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10すばやさ+16
20最大HP+16
40ばくれつけん
60ステルスアタック
85すばやさ+24
110最大HP+24
140せいけんづき
170獣王げきれつしょう
200すべての武器装備
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ軽減
個別ガード+ +2
ギラ半減
個別ガード+ +2
イオ普通バギ普通
ヒャド半減ジバリア無効+
個別ガード+ +2
デイン弱点ドルマ半減
ベタン無効炎弱点
吹雪半減ザキ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
どく無効+
Gサイズ +3
呪い無効+
Gサイズ +3
マインド無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
こんらん半減
Gサイズ +3
マヒ激減
Gサイズ +3
ねむり無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マヌーサ普通マホトラ半減
個別ガード+ +2
ハック普通呪文封じ弱点
斬撃封じ普通体技封じ無効+
個別ガード+ +2
息封じ無効踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン半減
個別ガード+ +2
ルカニ無効
個別ガード+ +2
ボミエ普通フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 軽減 混乱 半減
ギラ 半減 マヒ 激減
イオ 普通 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 普通
ヒャド 半減 マホトラ 半減
ジバリア 回復 ハック 普通
デイン 弱点 呪文 弱点
ドルマ 半減 斬撃 普通
ベタン 無効 体技 無効
炎 弱点 息 無効
吹雪 半減 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 無効
毒 無効 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


死に損ないの死体さんの説明
とりあえず状態異常の斬撃打って、タナトスです。攻撃高いので期待は高いです!

登録者・評価(10点満点)
平均点5.60 評価数5 閲覧数1232
名前ナスカの英雄(f8kXzolE)
時間2014/12/10 18:18


マッドスミス育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
6.0(1) マッドスミス:特定みがメタパの相殺→状態異常 S 3 AI3回行動
スキル:魔軍師イッド アンデッド 武闘家SP
5.6(5) マッドスミス:死に損ないの死体さん G 2?3 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP ウルトラガードSP 百万石のほこり レンジャー 武闘家SP
4.8(5) マッドスミス:状態異常の神様(←え? S 3 AI3回行動
スキル:ウルトラガードSP グランドブレスSP すばやさアップSP
3.2(10) マッドスミス:おどろおどろしい奴 S - 強ガードブレイク
スキル:ため息 守備力アップSP スーパーガードSP
2.7(7) マッドスミス:状態崩しマッドスミス S 3 AI3回行動
スキル:大魔王ゾーマ 守備力アップSP グランドブレスSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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