329:マッドスミス |
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ゾンビ系 | |||||||||
R | C | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1480 | 1776 | 1865 | 2487 | 1155 | ||||
MP | 640 | 768 | 807 | 1076 | 500 | ||||
攻撃 | 900 | 1080 | 794 | 832 | 702 | ||||
防御 | 720 | 864 | 636 | 667 | 562 | ||||
素早 | 610 | 732 | 539 | 565 | 476 | ||||
賢さ | 660 | 792 | 583 | 611 | 515 | ||||
合計 | 5010 | 6012 | 5224 | 6238 | 3910 | ||||
新生配合の数値 |
配合 |
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位階 | 特殊 |
× | × |
特殊配合方法 | |
なし | |
位階配合方法 | |
- | |
特殊配合用途 | |
- | |
位階配合用途 | |
- |
モンスター入手 |
場所 | 天空の世界:フィールド 死者の城 |
タマゴ |
- |
他国マスター |
なし |
錬金カギ出現 |
なし |
その他 |
転生モンスター |
プラス値特性 |
ねむりブレイク [+25] |
敵の眠りの耐性を2段階下げる、ただし眠りが無効の敵には効果がない。 |
マヒブレイク [+50] |
敵のマヒの耐性を2段階下げる、ただしマヒが無効の敵には効果がない。 |
いきなり冥界の霧 [+★] |
戦闘開始時、冥界の霧の効果で回復行動をダメージに変えることがある。 |
[M・G]特性 |
AI2〜3回行動 [M・G] |
AIで2〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
根に持つタイプ [G] |
自分が死ぬ時に攻撃した相手の耐性を無視して呪い状態にして耐性補正を2段階下げる。 |
マッドスミス育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
5.6(5) | マッドスミス:死に損ないの死体さん | G | 2〜3 | ギガボディ |
スキル:攻撃力アップSP ウルトラガードSP 百万石のほこり レンジャー 武闘家SP | ||||
4.8(5) | マッドスミス:状態異常の神様(←え? | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:ウルトラガードSP グランドブレスSP すばやさアップSP | ||||
3.2(10) | マッドスミス:おどろおどろしい奴 | S | - | 強ガードブレイク |
スキル:ため息 守備力アップSP スーパーガードSP | ||||
2.7(7) | マッドスミス:状態崩しマッドスミス | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:大魔王ゾーマ 守備力アップSP グランドブレスSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の初期は初期特性のみを反映させた耐性値、+★は初期特性とプラス値特性を反映させた耐性値。 ※耐性の新Mは新生配合でメガボディを追加した時の耐性値、新Gはギガボディを追加した時の耐性値、無は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |