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イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

大地の竜バウギア:VSチェイン&黒霧予測


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大地の竜バウギア
大地の竜バウギア:VSチェイン&黒霧予測
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
RANKS
M
AI1〜3
HP1404
新生参考 1685
MP420
新生参考 504
攻撃815
新生参考 978
守備614
新生参考 737
素早さ521
新生参考 626
賢さ521
新生参考 626
合計4295
新生参考 5156
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:ギガキラー / メタルキラー / アンチみかわしアップ
新生配合・紋晶
新生配合ふくつのとうし → こうどうおそい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
1〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
ずっと アタックカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
プラス値特性
戦闘中 黒い霧を使うことがある
炎ブレス系の特技が 効きやすくなる ただし 炎ブレス系が無効の敵には 効果がない
戦闘が始まったとき 黒い霧を使うことがある
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10まわしげり
20メラゾーマ
30ドルモーア
40イオナズン
60自動HP回復
80自動MP回復
100ばくれつけん
150光のはどう
200いてつくはどう
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10しんくう斬り
25トルネード
40すべてをすいこむ
60すなけむり
85てんいむほう斬
110バギムーチョ
130炎ブレスガード+
150吹雪ブレスガード+
200空裂斬
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
15踊りよそく
30息よそく
45呪文よそく
60体技よそく
75斬撃よそく
90マジックハック
110チェンジ
130ゼロのしょうげき
150まねまね
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ半減
イオ普通バギ普通
ヒャド普通ジバリア無効
デイン普通ドルマ無効
ベタン弱点半減
吹雪半減ザキ半減
Mサイズ +2
どく激減
Mサイズ +2 / こうどうおそい +2
呪い無効
Mサイズ +2 / こうどうおそい +2
マインド無効
Mサイズ +2 / こうどうおそい +2
こんらん無効
Mサイズ +2 / こうどうおそい +2
マヒ無効
Mサイズ +2 / こうどうおそい +2
ねむり無効
Mサイズ +2 / こうどうおそい +2
マヌーサ半減マホトラ普通
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ無効体技封じ普通
息封じ無効踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ弱点
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 半減
ヒャド 普通 マホトラ 普通
ジバリア 無効 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 無効 斬撃 無効
ベタン 普通 体技 普通
無効 無効
吹雪 無効 踊り 普通
ザキ 半減 ダウン 普通
激減 ルカニ 弱点
呪い 無効 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


VSチェイン&黒霧予測の説明
どうも。大魔王の手下です。
今回は黒霧予測パのバウギアさんを投稿してみました。
タイトルにも書いてあるように黒霧の魅力は
あのチェインが使えなくなるということです。
私は初心者の頃、フリーでチェイン使いの方々にフルボッコされたことがあります。
そこでどうにかチェイン対策のパーティを作れないかと悩んだ末作り上げたのがこの予測バウギアです。
このバウギアはいきなり黒い霧、ときどき黒い霧、さらにはつねにアタックカンタととても優秀な特性を持っています。そのうえ、耐性もブレス半減という黒霧予測パには欠かせないブレス対策までできているのです。
新生でこうどうおそいを入れると状態異常も無効、ピピットのスキルを入れるとブレスも無効と、さらにマネマネによる体技予測とまさに鉄壁の守りを誇ります。
またアタックカンタはすてみを無効化し、厄介なまわし蹴りや不気味な光なども体技予測で跳ね返せます。もちろん黒霧で呪文も無効です。
戦い方は基本体技予測、スキを見てまわし蹴りや空列斬で攻撃します。(AI1?3を残したのはスキを見て連続で攻撃するため)
また天魔クァバルナの自動HPMP回復により粘りながらも戦えます。
それからピピットのスキルのすべてを吸い込むを使うとそのターン相手のほとんどのブレスをほぼ無傷で跳ね返せます。
しかしテンション上げからの斬撃や通常攻撃には弱いので注意してください。
相方にはオクトリーチやデモンスペーディオなどがおすすめです。(新生はつねにアタックカンタがおすすめ)
はまると強いですが意外とあっさり負けることもあります。それでも結構強いと思っているので一度試してみてください。
長文失礼しました。


みんなのコメント(全6件)
6:シロゾー(PAsyDfqQ)
2014/12/24 06:34
ダンジョンエビマジオヌヌメ
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5:大魔王の手下(mmhAEgjI)
2014/12/24 00:34
みなさんいろいろとコメントありがとうございます。私も参考にさせていたただいております。
ところで前にこのバウギアの相棒としてオクトリーチを投稿したのですが自分でもやや扱いづらく今は別の新しい相棒を考えています。もしよろしければ何か良い相棒を教えていただけると幸いです。
[編集・削除]
4:REONA(YO1wQRb6)
2014/12/23 22:34
PGZさん
確かにまねまねなら炎ブレを残すべきですね。
しかしまねまね中だとまわしげり、ステルス、体技ラッシュにはもたないと思いますし、炎無効なら相手は炎ブレス打たない(相方によるが)と思います。

マネマネ→しっぷうゼロ封じで体技予測、スタキラー、ふくつテンション100のしっぷうづきも考えてましたがアタカン貫通の斬撃技(におう、ばくれつ、アンカー等)用に斬撃予測も欲しい所。
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登録者・評価(10点満点)
平均点7.39 評価数31 閲覧数27516
名前大魔王の手下(AhYpeD/g)
時間2014/12/22 12:32


大地の竜バウギア育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.4(31) 大地の竜バウギア:VSチェイン&黒霧予測 M 1?3 こうどうおそい
スキル:天魔クァバルナ ピピット マネマネ 攻撃力アップSP
6.5(4) 大地の竜バウギア:すっごい腹筋 M - こうどうおそい
スキル:マネマネ ピピット 九神将 攻撃力アップSP
6.5(2) 大地の竜バウギア:ギガアタッカー・バウギア G 1?3 ギガボディ
スキル:キラーマジンガ いかりのご老公 最強火炎 攻撃力アップSP ウルトラガードSP
5.7(3) 大地の竜バウギア:亡者バウギア M 1?3 亡者の執念
スキル:魔戦士メイザー JOKER ウルトラガードSP 攻撃力アップSP
5.5(10) 大地の竜バウギア:斬撃メイン M 1?3 メタルボディ
スキル:HPアップSP 攻撃力アップSP ウルトラガードSP 百虎の進撃
5.5(2) 大地の竜バウギア:黒い霧前提の高耐性アタッカー M 2 AI2回行動
スキル:ミラクルガードSP ウルトラガードSP スーパーガードSP スラリン船
5.3(3) 大地の竜バウギア:亡者の竜バウギア M 1?3 亡者の執念
スキル:いかりのご老公 百虎の進撃 魔戦士メイザー 攻撃力アップSP
5.0(1) 大地の竜バウギア:黒霧予測 ビリビリボディ M - ビリビリボディ
スキル:邪獣ヒヒュルデ スーパーガードSP マガルギ カンダタワイフ

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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