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イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

大地の竜バウギア:亡者の竜バウギア


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大地の竜バウギア
大地の竜バウギア:亡者の竜バウギア
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
RANKS
M
AI1〜3
HP1404
新生参考 1685
MP420
新生参考 504
攻撃815
新生参考 978
守備614
新生参考 737
素早さ521
新生参考 626
賢さ521
新生参考 626
合計4295
新生参考 5156
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:アンチみかわしアップ / マインド耐性アップ / 眠り耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合ときどき黒い霧 → 亡者の執念
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
1〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
ずっと アタックカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
1ラウンド休みの状態のときに チカラをためて 自分のテンションを上げる
プラス値特性
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
炎ブレス系の特技が 効きやすくなる ただし 炎ブレス系が無効の敵には 効果がない
戦闘が始まったとき 黒い霧を使うことがある
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20体技封じガード+
40まわしげり
60かしこさ+40
80めいそう
100最大MP+40
120せいけんづき
140守備力+40
160星のきせき
180体技封じガード+
200獣王げきれつしょう
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マヌーサガード+
40マヌーサ斬り
60攻撃力+20
80におう斬り
100守備力+40
120アンカーナックル
140最大MP+40
160てんいむほう斬
180マヌーサガード+
200しんらばんしょう斬
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15バギガード+
30こんらんガード+
45ダウンガード+
65ゆうきの斬舞
85たいあたり
110チェイン
140オーロラブレス
170グランドネビュラ
200ギガクロスブレイク
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ半減
イオ普通バギ半減
個別ガード+ +2
ヒャド普通ジバリア無効
デイン普通ドルマ無効
ベタン弱点半減
吹雪半減ザキ半減
Mサイズ +2
どく軽減
Mサイズ +2
呪い半減
Mサイズ +2
マインド激減
Mサイズ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
マヒ半減
Mサイズ +2
ねむり激減
Mサイズ +2 / 武器鍛冶 +1
マヌーサ無効
個別ガード+ +2
マホトラ普通
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ無効体技封じ半減
個別ガード+ +2
息封じ無効踊り封じ普通
ダウン半減
個別ガード+ +2
ルカニ弱点
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 半減
イオ 普通 眠り 激減
バギ 半減 マヌーサ 無効
ヒャド 普通 マホトラ 普通
ジバリア 無効 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 無効 斬撃 無効
ベタン 普通 体技 無効
半減 無効
吹雪 半減 踊り 普通
ザキ 半減 ダウン 半減
軽減 ルカニ 弱点
呪い 半減 ボミエ 普通
マインド 激減 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


亡者の竜バウギアの説明
現在も現役で活躍中の黒霧パ亡者2枠アタッカーを投稿します
まず、物理型でいくならバウギア、ブレス体技型でいくなら次元竜になってきます
今回は物理型なのでバウギアです
スキル
いかりのご老公 回し蹴り、正拳突き、獣王激烈掌、体技封じ無効
白虎の進撃 森羅万象斬、天衣無縫斬、仁王斬り、ステ強化
魔戦士メイザー ダウン&混乱ガード、ブレイクオーロラ
攻撃力SP 火力の強化
基本は回し蹴りや仁王斬りで敵数を減らしていきます
4枠や3枠には回し蹴りや森羅万象、天衣無縫斬、ゴッデスやメタルには正拳突き、(ギャンブル)カウンター持ちやビリボ持ちにはオーロラや獣王激烈掌、仁王斬りで攻めます
異常耐性を意識するのであれば、硬い相手やカウンター持ちへの有効打は減りますが、魔戦士メイザー→ウルトラガードSP、武器に麻痺&混乱耐性↑でもいいかも
どっちも負けず劣らずですが
どちらかといえば、火力を求めた型の方が強かったと思います
評価コメント宜しくお願いします

<補足>常にアタカン持ちなので、4枠捨て身にも強く立ち回れます

みんなのコメント(全13件)
13:眠いスライム(lyIF7EsI)
2014/03/31 07:17
うーん
メタル潰しにしたところ、さっそく赤霧取られた時に詰んだ
仁王斬りが使えないとみがメタ(ボーグ)も突破できなかった・・・
斬舞では燃費の割に火力がイマイチ、オーロラは強いけど燃費がなぁ・・・
やはり、怒りのご老公は変えない方が火力は減りますが、安定しそうです
[編集・削除]
12:眠いスライム(lyIF7EsI)
2014/03/29 16:01
あ、言われてみれば
勇気の斬舞やオーロラがありましたね
確かに燃費は悪いですが、全く打つ手無し!、というわけでも無さそうなのでメタル潰し辺りを入れてみます
この際、相方に回し蹴りを覚えさせようかな
これで大分強くなりそうです
お二方どうもありがとうございました
[編集・削除]
11:闇よりの使者(fiZkkyrU)
2014/03/29 15:41
回し蹴りが無くても勇気の斬舞とブレスがありますよね。
燃費は悪いですが……。
アタカン3枠4枠は体技やブレスに結構弱いです。
流行の3枠4枠はいきなりスカラ持ちも多いので
物理ダメだけにこだわる必要はそこまでないかな?
最悪、他の2枠で対処することを考えるのも手です。
[編集・削除]
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登録者・評価(10点満点)
平均点5.33 評価数3 閲覧数8677
名前眠いスライム(lyIF7EsI)
時間2014/03/28 22:11


大地の竜バウギア育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.4(31) 大地の竜バウギア:VSチェイン&黒霧予測 M 1?3 こうどうおそい
スキル:天魔クァバルナ ピピット マネマネ 攻撃力アップSP
6.5(4) 大地の竜バウギア:すっごい腹筋 M - こうどうおそい
スキル:マネマネ ピピット 九神将 攻撃力アップSP
6.5(2) 大地の竜バウギア:ギガアタッカー・バウギア G 1?3 ギガボディ
スキル:キラーマジンガ いかりのご老公 最強火炎 攻撃力アップSP ウルトラガードSP
5.7(3) 大地の竜バウギア:亡者バウギア M 1?3 亡者の執念
スキル:魔戦士メイザー JOKER ウルトラガードSP 攻撃力アップSP
5.5(10) 大地の竜バウギア:斬撃メイン M 1?3 メタルボディ
スキル:HPアップSP 攻撃力アップSP ウルトラガードSP 百虎の進撃
5.5(2) 大地の竜バウギア:黒い霧前提の高耐性アタッカー M 2 AI2回行動
スキル:ミラクルガードSP ウルトラガードSP スーパーガードSP スラリン船
5.3(3) 大地の竜バウギア:亡者の竜バウギア M 1?3 亡者の執念
スキル:いかりのご老公 百虎の進撃 魔戦士メイザー 攻撃力アップSP
5.0(1) 大地の竜バウギア:黒霧予測 ビリビリボディ M - ビリビリボディ
スキル:邪獣ヒヒュルデ スーパーガードSP マガルギ カンダタワイフ

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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