本文へ移動
イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

大地の竜バウギア:ギガアタッカー・バウギア


育成型を探す


大地の竜バウギア
大地の竜バウギア:ギガアタッカー・バウギア
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
RANKS
G
AI1〜3
HP1404
新生参考 2247
MP420
新生参考 672
攻撃815
新生参考 1025
守備614
新生参考 773
素早さ521
新生参考 656
賢さ521
新生参考 656
合計4295
新生参考 6029
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:ギガキラー / アンチみかわしアップ
新生配合・紋晶
新生配合メガボディ → ギガボディ / サイズ M → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
1〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
ずっと アタックカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
1ラウンド休みの状態のときに チカラをためて 自分のテンションを上げる
ブレス系の特技が 効きやすくなる
プラス値特性
戦闘中 黒い霧を使うことがある
炎ブレス系の特技が 効きやすくなる ただし 炎ブレス系が無効の敵には 効果がない
戦闘が始まったとき 黒い霧を使うことがある
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5かぶとわり
15もろば斬り
30魔神斬り
45タナトスハント
70ヒュプノスハント
95つるぎのまい
110斬撃封じガード+
150海破斬
200ギガクロスブレイク
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20体技封じガード+
40まわしげり
60かしこさ+40
80めいそう
100最大MP+40
120せいけんづき
140守備力+40
160星のきせき
180体技封じガード+
200獣王げきれつしょう
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
5メラミ
10火炎の息
20息をすいこむ
30れんごく斬り
45メラゾーマ
60はげしい炎
90メラガイアー
120しゃくねつ
135炎ブレスガード+
150れんごく火炎
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減
個別ガード+ +2
ギラ無効
個別ガード+ +2
イオ普通バギ普通
ヒャド普通ジバリア無効+
個別ガード+ +2
デイン普通ドルマ無効
ベタン弱点半減
吹雪半減ザキ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
どく半減
Gサイズ +3
呪い激減
Gサイズ +3
マインド無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
こんらん激減
Gサイズ +3
マヒ激減
Gサイズ +3
ねむり無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マヌーサ半減マホトラ半減
個別ガード+ +2
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ無効+
個別ガード+ +2
体技封じ無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
息封じ無効踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン普通ルカニ軽減
個別ガード+ +2
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 激減
ギラ 無効 マヒ 激減
イオ 普通 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 半減
ヒャド 普通 マホトラ 半減
ジバリア 回復 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 無効 斬撃 無効
ベタン 普通 体技 無効
無効 無効
吹雪 半減 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 普通
半減 ルカニ 軽減
呪い 激減 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


ギガアタッカー・バウギアの説明
初投稿です。ご意見宜しくお願いします。

黒霧パのギガ・バウギアです。相方はいき黒持ちの異常撒きor予測型で運用しています。
この相方はアタカン無いほうが、バウギアのアタカンを活かせている気がしますがどうでしょうか。

主に最強火炎のれんごく斬り、キラーマジンガの斬撃、ご老公の回し蹴りや正拳突きでダメージを与え、必要に応じて星の奇跡を使います。
育成当初は息を吸い込むからのれんごく火炎がたまに見られたものの、最近無いので外そうか検討中です。

アイテム不足でスタンダードキラーが付いていませんが、それでも霧さえ取れれば勝率はなかなかです。
混乱とマヒが激減なのでSキラー付けずにどちらかを埋めるか、最強火炎を何かに変えて埋めるか、が課題です。宜しくお願いします。

みんなのコメント(全2件)
2:ましろにあん(NGtSmyxc)
2015/11/17 22:10
>>シャガルマガラ(RtVH6cc6)様
コメントありがとうございます。アスラゾーマは候補に入っていませんでした。いい特性とスキルが揃っていますね。
実はギガ化したのは「かぶとわりを全体化したい」と思ったからなんです。手数で劣るスモボ4体に対しバウギアを強くするには有用だと思い、今もよく使っています。それと相方が混乱ブレイクなのでヒュプノスハントも使い勝手が良く、キラーマジンガスキルは美味しいんですwうーん、悩ましい。

それとスタキラのアイテムが揃ったので試しに付けてみました。500台のダメが600台になりクラクラしましたが、仰る通りマヒや混乱のほうが怖いのでそちらを優先しようかと思います。

あとは最強火炎ですがマネマネに変更し、黒霧を取れなかった場合は予測にしようかと考えています。今までバウギアは力任せでOKだったのですが、ここに投稿したお陰で見直すきっかけになりました。ありがとうございます。

[編集・削除]
1:シャガルマガラ(RtVH6cc6)
2015/11/15 11:10
・アイテム不足で、スタンダードキラーが付けられない→スキルのキラーマジンガをアスラゾーマに変える

・武器にマヒガードを付ける(ビリビリボディで、Gサイズモンスターが停止するのは痛い)

・可能であれば、武器に混乱ガードを付ける

これらの3点を意識して作成すれば、だいぶ強くなるかと。まだまだ、強化できそうなので7点で(^^)
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点6.50 評価数2 閲覧数6808
名前ましろにあん(NGtSmyxc)
時間2015/11/12 18:58


大地の竜バウギア育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.4(31) 大地の竜バウギア:VSチェイン&黒霧予測 M 1?3 こうどうおそい
スキル:天魔クァバルナ ピピット マネマネ 攻撃力アップSP
6.5(4) 大地の竜バウギア:すっごい腹筋 M - こうどうおそい
スキル:マネマネ ピピット 九神将 攻撃力アップSP
6.5(2) 大地の竜バウギア:ギガアタッカー・バウギア G 1?3 ギガボディ
スキル:キラーマジンガ いかりのご老公 最強火炎 攻撃力アップSP ウルトラガードSP
5.7(3) 大地の竜バウギア:亡者バウギア M 1?3 亡者の執念
スキル:魔戦士メイザー JOKER ウルトラガードSP 攻撃力アップSP
5.5(10) 大地の竜バウギア:斬撃メイン M 1?3 メタルボディ
スキル:HPアップSP 攻撃力アップSP ウルトラガードSP 百虎の進撃
5.5(2) 大地の竜バウギア:黒い霧前提の高耐性アタッカー M 2 AI2回行動
スキル:ミラクルガードSP ウルトラガードSP スーパーガードSP スラリン船
5.3(3) 大地の竜バウギア:亡者の竜バウギア M 1?3 亡者の執念
スキル:いかりのご老公 百虎の進撃 魔戦士メイザー 攻撃力アップSP
5.0(1) 大地の竜バウギア:黒霧予測 ビリビリボディ M - ビリビリボディ
スキル:邪獣ヒヒュルデ スーパーガードSP マガルギ カンダタワイフ

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
(C)Game-Cap