本文へ移動
イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

妖剣士オーレン:黒霧ゾンビパ起点役


育成型を探す


妖剣士オーレン
妖剣士オーレン:黒霧ゾンビパ起点役
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ゾンビ系
RANKS
枠S
AI2
HP1000
新生参考 1200
MP352
新生参考 423
攻撃768
新生参考 922
守備680
新生参考 816
素早さ608
新生参考 730
賢さ616
新生参考 740
合計4024
新生参考 4831
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:マインド耐性アップ / マヒ耐性アップ / 眠り耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合アンチみかわしアップ → こうどうおそい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
プラス値特性
1ラウンド休みの状態のときに チカラをためて 自分のテンションを上げる
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
戦闘中に いてつくはどうを 自動で 発動することがある
取得 9/10段階到達SP 85
SP特技・特性
5おたけび
10じひびき
15しぜん斬り
20まじゅう斬り
30ベタン
45がんせきおとし
60ギガスラッシュ
75ジバリーナ
85HPバブル
取得 8/9段階到達SP 160
SP特技・特性
15イオガード+
30ハックガード+
45ダウンガード+
65黒い霧
85白い霧
105赤い霧
130ゼロのしょうげき
160シャイニングボウ
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
5ホイミ
10水しぶき
20さそう踊り
35ベホイミ
50てっぽう水
70まもりの霧
90アモールの雨
120自動MP回復
150せいれいのうた
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ弱点ギラ普通
イオ無効
個別ガード+ +2
バギ普通
ヒャド普通ジバリア無効
デイン普通ドルマ半減
ベタン無効炎普通
吹雪普通ザキ普通
どく無効
こうどうおそい +2
呪い半減
こうどうおそい +2
マインド激減
こうどうおそい +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん軽減
こうどうおそい +2
マヒ激減
こうどうおそい +2 / 武器鍛冶 +1
ねむり激減
こうどうおそい +2 / 武器鍛冶 +1
マヌーサ弱点マホトラ普通
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ普通
斬撃封じ無効体技封じ無効
息封じ無効踊り封じ弱点
ダウン無効
個別ガード+ +2
ルカニ半減
ボミエ普通フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 弱点 混乱 軽減
ギラ 普通 マヒ 激減
イオ 無効 眠り 激減
バギ 普通 マヌーサ 弱点
ヒャド 普通 マホトラ 普通
ジバリア 無効 ハック 半減
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 半減 斬撃 無効
ベタン 無効 体技 無効
炎 普通 息 無効
吹雪 普通 踊り 弱点
ザキ 普通 ダウン 無効
毒 無効 ルカニ 半減
呪い 半減 ボミエ 普通
マインド 激減 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


黒霧ゾンビパ起点役の説明
役割としてはアモールの雨での回復、せいれいのうたでのパーティ蘇生をするという型です。
戦場で一番行動が遅くあって欲しいのでHPバブルが取れるブオーン。
新生ではこうどうおそいをつけます。
黒霧での運用ということで一応霧操作とゼロの衝撃ができるようにもう一つのスキルはキャットリベリオを採用。
ブオーンのてんしのきまぐれは発動したら亡者の執念が発動せずに落ちてしまうため、取らない方がいいです。

立ち回りは、
他の身代わり持ちでパーティ全体を守りつつオーレンで回復と蘇生を繰り返します。
身代わり要員が落ちたら次のターンで全員蘇生。
蘇生した次のターンでもう一回身代わりを張りつつ攻撃役で安全に殴れます。
亡者の執念とせいれいのうたの相性もよく失敗さえしなければ無限に再生可能です。

ぜひ評価お願いします。




みんなのコメント(全1件)
2:イタル(fxSYiDz2)
2015/01/07 14:10
みがわりとの相性を考えるとアモール、せいれいのうたを相手にするのは確かに厄介。
亡者もありますし。
しかし使うとなるとマインド含め状態異常耐性が激減止まりのものがあるのが少し怖いですね。
ステルス等全体攻撃が飛んできて一瞬でオーレンがおちる可能性もありますよね…。しかしハマれば中々落とせないパーティにできそうですね。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点6.20 評価数5 閲覧数5340
名前たま(UmbQvE0I)
時間2015/01/07 12:43


妖剣士オーレン育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.4(5) 妖剣士オーレン:多局面対応のソウルキング S 2 こうどうおそい
スキル:ウルトラガードSP ヒヒュドラード 凶魔獣メイザー
6.2(5) 妖剣士オーレン:黒霧ゾンビパ起点役 S 2 こうどうおそい
スキル:ブオーン キャット・リベリオ みずげい
6.0(1) 妖剣士オーレン:病剣士オーレン S 2 ときどきバイキルト
スキル:死神の騎士 攻撃力アップSP カステラ大名
5.6(10) 妖剣士オーレン:斬撃スペシャリスト S 2 こうどうおそい
スキル:九神将 魔戦士ヴェーラ 攻撃力アップSP
4.0(1) 妖剣士オーレン:test S 2 超こうどうはやい
スキル:ねぶた魂 アギロゴス アサシン
4.0(1) 妖剣士オーレン:ガチで強い赤霧チェイン3 S 2 こうどうおそい
スキル:スラリン船 知略ジェンヌ ウルトラガードSP
3.2(5) 妖剣士オーレン:チェンジして相手弱体化オーレン S 2 ブレスのコツ
スキル:ジェノダーク 攻撃力アップ 守備力アップ
3.0(4) 妖剣士オーレン:何でも、かかってこい S 2 こうどうおそい
スキル:攻撃力アップSP いごっそう けもの道

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
(C)Game-Cap