679:妖剣士オーレン |
|||||||||
| ゾンビ系 | |||||||||
| R | S | 枠 | S枠 | ||||||
| 通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
| HP | 1000 | 1200 | 1800 | 2400 | 975 | ||||
|
|
|||||||||
| MP | 352 | 423 | 635 | 847 | 344 | ||||
|
|
|||||||||
| 攻撃 | 768 | 922 | 969 | 1016 | 750 | ||||
|
|
|||||||||
| 防御 | 680 | 816 | 857 | 898 | 663 | ||||
|
|
|||||||||
| 素早 | 608 | 730 | 767 | 804 | 594 | ||||
|
|
|||||||||
| 賢さ | 616 | 740 | 777 | 814 | 602 | ||||
|
|
|||||||||
| 合計 | 4024 | 4831 | 5805 | 6779 | 3928 | ||||
|
|
|||||||||
| 新生配合の数値 | |||||||||
| 武器 |
| 王家のつるぎ(攻100) |
| 効果:与えたダメージの半分のHPを回復(上限100)。 |
| 追加効果 |
| しようひMPせつやく:特性「しようひMPせつやくjの効果。 |
| 攻撃力+30:攻撃力が+30。 |
| テンションバーン+:テンションバーンの発動確率が少し上がる。 |
| 何でも、かかってこいの説明 |
| いっごそうで、すべてのモンスターに強い一撃を、与えることができます。もともとすばやさは、高くないのでこうどうおそいで、体制をアップするのが一番良いとおもい、選びました。 自動HP回復もついていて、みがメタなどを相手取るときに、かぶとわりもできるので、獣の道にしました。それでは評価の方を、よろしくお願いいたします。 |
| みんなのコメント(全1件) |
|
1:REONA(YO1wQRb6) 2015/07/21 00:30 けもの道にかぶとわりはついてませんよ。 あとすばやさが遅いアタッカーにはアンチみかわし必須です。 しかしオーレンの育成は本当難しいです。 [編集・削除] |
| 妖剣士オーレン育成型 | ||||
| 評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
| 7.4(5) | 妖剣士オーレン:多局面対応のソウルキング | S | 2 | こうどうおそい |
| スキル:ウルトラガードSP ヒヒュドラード 凶魔獣メイザー | ||||
| 6.2(5) | 妖剣士オーレン:黒霧ゾンビパ起点役 | S | 2 | こうどうおそい |
| スキル:ブオーン キャット・リベリオ みずげい | ||||
| 6.0(1) | 妖剣士オーレン:病剣士オーレン | S | 2 | ときどきバイキルト |
| スキル:死神の騎士 攻撃力アップSP カステラ大名 | ||||
| 5.6(10) | 妖剣士オーレン:斬撃スペシャリスト | S | 2 | こうどうおそい |
| スキル:九神将 魔戦士ヴェーラ 攻撃力アップSP | ||||
| 4.0(1) | 妖剣士オーレン:ガチで強い赤霧チェイン3 | S | 2 | こうどうおそい |
| スキル:スラリン船 知略ジェンヌ ウルトラガードSP | ||||
| 4.0(1) | 妖剣士オーレン:test | S | 2 | 超こうどうはやい |
| スキル:ねぶた魂 アギロゴス アサシン | ||||
| 3.2(5) | 妖剣士オーレン:チェンジして相手弱体化オーレン | S | 2 | ブレスのコツ |
| スキル:ジェノダーク 攻撃力アップ 守備力アップ | ||||
| 3.0(4) | 妖剣士オーレン:何でも、かかってこい | S | 2 | こうどうおそい |
| スキル:攻撃力アップSP いごっそう けもの道 | ||||
|
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |
