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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

フェアリードラゴン:シャッフルパ型


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フェアリードラゴン
フェアリードラゴン:シャッフルパ型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
RANKE
枠S
AI-
HP929
新生参考 1115
MP523
新生参考 628
攻撃473
新生参考 568
守備324
新生参考 389
素早さ920
新生参考 1104
賢さ647
新生参考 777
合計3816
新生参考 4581
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:しようひMPせつやく / マホトラ耐性アップ / 呪文会心出やすい
新生配合・紋晶
新生配合みかわしアップ → AI3回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
小さなモンスターが持つ特性 敵の攻撃を かわしやすくなり すばやく 行動することができる
3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
マヌーサ系 マホトラ系 マジックハック系の特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
プラス値特性
敵を ねむらせる特技が 効きやすくなる ただし ねむりが無効の敵には 効果がない
敵を 1ラウンド休みにする特技が 効きやすくなる ただし 1ラウンド休みが無効の敵には 効果がない
戦闘中に 仲間モンスターの どくやマヒを 回復させることがある
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15おたけび
30バイキルト
45ゆうきの旋風
65息をすいこむ
85ジゴスパーク
105てんしのきまぐれ
130マダンテ
160いてつくはどう
200オーロラブレス
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
4マホトラ
10ねむり攻撃
20あまい息
40ぶきみな光
60死の踊り
90ねむりガード+
120マホトラガード+
150やみのはどう
200ギガ・マホトラ
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
5ダモーレ
15リバース
30ベタン
45ラリホーマ
60斬撃封じガード+
80アストロン
100ビッグバン
120てんしのきまぐれ
150ラウンドゼロ
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ半減
イオ普通バギ普通
ヒャド普通ジバリア弱点
デイン普通ドルマ無効
ベタン弱点炎普通
吹雪普通ザキ普通
どく弱点呪い普通
マインド無効こんらん無効
マヒ普通ねむり半減
個別ガード+ +2
マヌーサ半減マホトラ激減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ無効+
個別ガード+ +2
体技封じ普通
息封じ無効踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ弱点
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 普通
イオ 普通 眠り 半減
バギ 普通 マヌーサ 半減
ヒャド 普通 マホトラ 激減
ジバリア 弱点 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 無効 斬撃 無効
ベタン 弱点 体技 普通
炎 普通 息 無効
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 普通 ダウン 普通
毒 弱点 ルカニ 弱点
呪い 普通 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


シャッフルパ型の説明
どうも、大魔王の手下です。
今回はシャッフルパ用のフェアドラです。
スキル構成はアギロゴス、ナイトメア、オムド・ロレスです。
なぜこの構成かというとアギロゴスで攻撃技とおたけびを(おたけびは最近マインド耐性が少しずつ軽視されているらしいので採用)
(ここはいてはが取れればなんでもよし)
ナイトメアでMP回復用のギガマホトラ、妨害用の甘い息と不気味な光、そしてオムドロレスは妨害用のラリホーマとアストロンです。
(アストロンはすてみ対策と奇数ラウンドのラブリーでのマインド状態を解除するため。
またこれにより味方のスモボのねぶた枠が空くので別のスキルを入れられるようになり戦略が広がる)
こんな感じです。
コメントよろしくお願いします。
長文失礼しました。

みんなのコメント(全3件)
3:大魔王の手下(ZmAErrwE)
2015/01/12 16:47
BUCHIさん、チョコうどんさんコメントありがとうございます。
すいません…チョコうどんさんが指摘された通りシャッフルだけではチェイン対策にはなりませんね…私の知識不足でした…
対策としてはこちらも蜂を用意することか、
ジバルンバで蜂をつぶすことでしょうか…
ちなみに私は攻略本を持っているのですが
それの情報によると…
・シャッフル中は超行動早い、行動早い
行動遅いの効果は打ち消される
ただしスモボの効果は消されない。
・行動順はスモボ同士ならその中で最も素早さが高いものが最初に行動しそのあとに素早さが高い順のものが続く
…とのことらしいです。
そしてこれは私の見解ですがスモボ+超行動早いの場合は超行動早いのみ効果が打ち消されてその後はそのモンスターの素早さで行動順が決まるのだと思われます。
しかしこれも私の見解なので正しいかはわかりませんが…
ご指摘ありがとうございました。
説明文は訂正させていただきます。
コメントありがとうございました。
[編集・削除]
2:チョコうどん(PehwJA4k)
2015/01/12 15:27
シャッフル下ではスモボは素早さ順に動くので蜂チェイン起動対策にはならないかと。
[編集・削除]
1:BUCHI(5xLXnNTM)
2015/01/12 14:13
質問なのですが、シャッフル下だと敵味方スモボ同士でも行動順ランダムになってしまうのでしょうか?
スモボに限りシャッフル下では素早さが早いものから優先的に行動できるものと思ってましたが・・・。
スキルに関しては役割が明確でいいと思います。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点6.33 評価数3 閲覧数5843
名前大魔王の手下(ZmAErrwE)
時間2015/01/12 11:31


フェアリードラゴン育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.0(1) フェアリードラゴン:妨害厨 S 3 AI3回行動
スキル:ジェノダーク さいみん ドーク
7.0(1) フェアリードラゴン:ゼロアス異常撒き S - 超こうどうはやい
スキル:ねぶた魂 オムド・ロレス ため息
6.9(11) フェアリードラゴン:スモボ全登録:フェアリードラゴ S 3 AI3回行動
スキル:ドーク グランドブレスSP サポーターSP
6.3(3) フェアリードラゴン:シャッフルパ型 S 3 AI3回行動
スキル:アギロゴス ナイトメア オムド・ロレス
6.2(118) フェアリードラゴン:スモールボディ状態異常型 S 3 AI3回行動
スキル:ナイトメア アギロゴス げんじゅつSP
6.0(2) フェアリードラゴン:先手異常撒きフェアリー S 3 AI3回行動
スキル:ため息 ボミエガード 魔軍師イッド
5.7(3) フェアリードラゴン:試作品フェアリードラゴン S 3 AI3回行動
スキル:狭間の闇の王 さいみん 僧侶SP
5.4(25) フェアリードラゴン:ねむりひめ S 3 AI3回行動
スキル:キラーマシン3 魔軍師イッド ナイトメア

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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