ティコ:巨大モンスターキラー型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
| RANK | C |
|---|
| 枠 | S |
|---|
| AI | - |
|---|
| HP | 1162 新生参考 1046 |
|---|
| MP | 616 新生参考 740 |
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| 攻撃 | 240 新生参考 288 |
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| 守備 | 512 新生参考 615 |
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| 素早さ | 696 新生参考 836 |
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| 賢さ | 744 新生参考 893 |
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| 合計 | 3970 新生参考 4418 |
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武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:ギガキラー / スタンダードキラー / メタルキラー
新生配合・紋晶
| 新生配合 | 呪文会心出やすい → AI3回行動 |
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| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
小さなモンスターが持つ特性
敵の攻撃を かわしやすくなり
すばやく 行動することができる
戦闘中 敵をメロメロにして
動けなくすることがある
プラス値特性
ずっと
アタックカンタが かかっている
どうやっても 消すことはできない
3回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
バギ系の特技が 効きやすくなる
ただし バギ系が無効の敵には
効果がない
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | おたけび |
| 15 | ベタン |
| 25 | かぶとわり |
| 35 | 特攻 |
| 50 | ハートブレイク |
| 70 | たいあたり |
| 90 | 吹雪ブレスガード+ |
| 120 | ベタドロン |
| 150 | 獣王げきれつしょう |
| 200 | せいけんづき |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | フバーハ |
| 15 | 死神の息吹 |
| 25 | 冥界の霧 |
| 45 | 青天の霧 |
| 65 | ボミエガード+ |
| 85 | フールガード+ |
| 110 | ハックガード+ |
| 150 | トルネード |
| 200 | グランドクロス |
| 250 | レクイエムのふえ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | マインドガード+ |
| 40 | ショック攻撃 |
| 60 | すばやさ+20 |
| 80 | なめまわし |
| 100 | 最大HP+20 |
| 120 | せいしんとういつ |
| 140 | かしこさ+40 |
| 160 | 光のはどう |
| 180 | マインドガード+ |
| 200 | 幻魔の獄 |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 普通 | ギラ | 普通 |
| イオ | 弱点 | バギ | 半減 |
| ヒャド | 無効 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 反射 | ドルマ | 普通 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 半減 | ザキ | 無効 |
| どく | 普通 | 呪い | 弱点 |
| マインド | 半減 個別ガード+ +2 | こんらん | 半減 |
| マヒ | 普通 | ねむり | 普通 |
| マヌーサ | 普通 | マホトラ | 半減 |
| ハック | 半減 個別ガード+ +2 | 呪文封じ | 半減 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 普通 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 弱点 | ルカニ | 半減 |
| ボミエ | 半減 個別ガード+ +2 | フール | 半減 個別ガード+ +2 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 巨大モンスターキラー型の説明 |
どうも、大魔王の手下です。
今回は巨大モンスターの投稿から打って変わってスモボのモンスターです。
今回は巨大モンスターキラーのティコです。
戦い方は体当たりorベタン→獣王激烈しょう等の体技→体当たりorベタンという流れで戦い巨大モンスターのHPを削ります。
(AIの都合上、上記の流れにならないかもしれませんが…)
その後レクイエムの笛で自分と相手を死亡させます。
こんな感じの流れで巨大モンスターを倒すのに特化したティコです。
常にアタカンがあるので超Gサイズの捨て身も無効化します。
こんなティコどうでしょうか?
コメントお待ちしております。
長文失礼しました。 |
| みんなのコメント(全3件) |
3:大魔王の手下(IFd.avlw)
2015/01/15 21:39
竜騎士さん、激震のももんじゃさん
コメントありがとうございます。
竜騎士さんへ
なるほど、いては持ちにするのもいいですね
参考にさせてもらいます。
コメントありがとうございました。
激震のももんじゃさんへ
なるほどスピンスライムですか…
それもいいですね。
実はあがき型の体当たりなら私は前にどんぐりベビーを投稿しているのですがシャッフル起動の役割も兼ねるならスピンスライムでもいいかもしれませんね。
コメントありがとうございました。
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2:激震のももんじゃ(Yp6VPdb6)
2015/01/15 20:28
こんにちは
この子でやらず、あがきのあるスピンスライムのがいいんじゃないかと思ったのは内緒です。
スモボ体当たり型としては完成された型だと思います。
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1:竜騎士(sVLW5Qhw)
2015/01/15 08:32
似た型のククリを愛用してる者です。AI1の4枠相手には、たいあたりを命令すればその後体技(orいては)→たいあたりの順に繰り出してくれることが多いので非常に役立っています。
自分はマンモデウス、魔戦車ダビド、カンダタワイフの構成で使っていますが、いてつくはどうがある分ある程度みがわりに強く、すてみを回避した上でアスラのスカラを消せるのでかなり便利です。
また天変地異+激烈掌を使えるので、対4枠以外でもダメージソースになってくれてます。アモールの雨もたまにですが発動機会があります。
もしよろしければ参考程度に。
相手の天変地異一発で死ぬこともありますが、働く時はきっちり働いてくれるのが魅力ですね。
長文失礼しました。
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| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 7.33 |
評価数 | 6 |
閲覧数 | 5247 |
| 名前 | 大魔王の手下(V9.nFCe.) |
| 時間 | 2015/01/14 21:12 |
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| ティコ育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.3(6) |
ティコ:巨大モンスターキラー型 |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:マンモデウス ジェノシドー ねぶた魂 |
| 7.0(1) |
ティコ:体当たりサポートティンコ |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:ねぶた魂 アギロゴス マンモデウス |
| 6.9(32) |
ティコ:笛吹置物 |
S |
- |
超ハードメタルボディ |
| スキル:軍神トガミヒメ ねぶた魂 HPアップSP |
| 4.0(4) |
ティコ:対四枠・サポーター |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:アギロゴス ガーディス ねぶた魂 |
| 4.0(3) |
ティコ:チェイン裏・スターター |
S |
- |
超こうどうはやい |
| スキル:アギロゴス 知略ジェンヌ 風林火山 |
| 3.0(1) |
ティコ:心の癒し枠 |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:神鳥レティス 賢者SP 魔軍師イッド |
| 2.0(1) |
ティコ:個人用 |
S |
- |
こうどうおそい |
| スキル:知略ジェンヌ 邪神レオソード アギロゴス |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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