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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

魔戦車ダビド:チェインダビド改


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魔戦車ダビド
魔戦車ダビド:チェインダビド改
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKSS
枠G
AI2
HP2800
新生参考 3360
MP586
新生参考 704
攻撃653
新生参考 784
守備828
新生参考 994
素早さ432
新生参考 519
賢さ643
新生参考 772
合計5942
新生参考 7133
武器
王のしゃくじょう(杖)
鍛冶:テンションバーン+ / ハック耐性アップ / スタンダードキラー
新生配合・紋晶
新生配合おうえん → メタルボディ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
ミスが多くなるが 攻撃があたれば 会心のいちげきになることがある
この特性の持ち主と 同じ系統の味方は テンションバーンの確率が 2倍になる
戦闘が始まったとき 自分に スカラを使うことがある
プラス値特性
戦闘中 マジックバリアを使うことがある
受けるダメージが 1/3になる ただし 消費MPが 2倍になる
戦闘中 HPを すこし消費して テンションを 上げることがある
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5ジゴデイン
15ドルマドン
30チェイン
50ベタンガード+
70ドルマガード+
90デメフィーバ
120ラウンドゼロ
150やみのはどう
200ギガクロスブレイク
取得 9/10段階到達SP 85
SP特技・特性
5おたけび
10じひびき
15しぜん斬り
20まじゅう斬り
30ベタン
45がんせきおとし
60ギガスラッシュ
75ジバリーナ
85HPバブル
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10しんくう斬り
25トルネード
40すべてをすいこむ
60すなけむり
85てんいむほう斬
110バギムーチョ
130炎ブレスガード+
150吹雪ブレスガード+
200空裂斬
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3みなごろし
10めいそう
20ばくれつけん
35マヒャデドス
55マインドガード+
80ハックガード+
110じごくの踊り
150いてつくはどう
200てんぺんちい
取得 7/7段階到達SP 150
SP特技・特性
5最大HP+8
15攻撃力+8
30最大MP+16
50守備力+16
80ハックガード+
100かしこさ+16
150しょうひMP半分
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効
メタルボディ +2
ギラ軽減
メタルボディ +2
イオ反射
メタルボディ +2
バギ無効
メタルボディ +2
ヒャド無効
メタルボディ +2
ジバリア無効
メタルボディ +2
デイン半減
メタルボディ +2
ドルマ無効
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ベタン無効
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
炎半減
メタルボディ +2
吹雪半減
メタルボディ +2
ザキ無効+
Gサイズ +3
どく無効+
Gサイズ +3 / メタルボディ +1
呪い無効
Gサイズ +3 / メタルボディ +1
マインド無効
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
こんらん無効
Gサイズ +3 / メタルボディ +1
マヒ無効
Gサイズ +3 / メタルボディ +1
ねむり無効
Gサイズ +3 / メタルボディ +1
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
呪文封じ半減
斬撃封じ普通体技封じ半減
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン弱点ルカニ半減
ボミエ弱点フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 軽減 マヒ 無効
イオ 反射 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 普通
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 無効 ハック 無効
デイン 半減 呪文 半減
ドルマ 無効 斬撃 普通
ベタン 無効 体技 半減
炎 無効 息 普通
吹雪 無効 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 無効 ルカニ 半減
呪い 無効 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


チェインダビド改の説明
コメントよりこうゆう型もいいなとおもいました。
HP5000超えチェインダビドのもうひとつの型とおもってください。
ハックガードをつけてみました。
メタルボディにより耐性、被ダメージを減らします。しかし使用MP2倍です。ここでハックガードによりしょうひMP半分でプラマイゼロにしようということです。

メタルボディにより呪文はほぼ無効、吹雪炎も無効そしていきなりスカラでほんとにダメージが受けづらくなっています。しかもメタルボディながらHPは1700あります。

またハックガードのところを賢者spにし、武器にハックガードをつけてみるのも賢さもあがりいいとおもいます。
どちらの型がいいかまだいまいち自分でわかりません。
アドバイス、評価、意見いただけるとありがたいです。

みんなのコメント(全5件)
5:イケメン(Eh/DFvUI)
2015/02/15 21:42
ゲーム中も名前同じです。
もしこのダビドと当たったらよろしくお願いしますね。
[編集・削除]
4:たくっち(t3ZPSzo2)
2015/02/15 21:26
イケメンさんコメントありがとうございます。
イルルカでも名前イケメンですか?
そうだとしたら対戦した気がします。1枠メインアタッカーの発想いいですね!
すっかりこいつばっかに目がいってて...
ダビドなかなか沈まないのでザオリクいいですね!もとの素早さのひくささらにHPバブルですばやさ半分となりリザオザオリクに適してますね!
[編集・削除]
3:イケメン(Eh/DFvUI)
2015/02/15 21:13
メタルとブオーンの組み合わせは面白いですね!
超ハードではなくただのメタルを選択されたのも正しいと思います。
(超ハードは死にやすいので)

ハックガードor賢者SPは、私ならザオリクの取れる賢者SPにします。
テンションバーンした1枠をメイン火力にしつつ、死んだらザオリクができます。
[編集・削除]
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登録者・評価(10点満点)
平均点6.50 評価数2 閲覧数2248
名前たくっち(kvBmHD5g)
時間2015/02/15 20:09


魔戦車ダビド育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.7(39) 魔戦車ダビド:体力5000超えチェインダビド G 2 亡者の執念
スキル:カンダタワイフ ピピット レティス 魔戦士メイザー ブオーン
7.2(10) 魔戦車ダビド:魔戦士の運び手 G - カウンター
スキル:最強VS体技 魔壺インヘーラー ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP
6.7(3) 魔戦車ダビド:3枠ディバインダビド G 2 超ハードメタルボディ
スキル:暗黒皇帝ガナサダイ ウルトラガードSP いなずまガードSP がんせきガードSP いごっそう
6.5(2) 魔戦車ダビド:チェインダビド改 G 2 メタルボディ
スキル:スライダークロボ ブオーン ピピット カンダタワイフ ハックガード
6.4(5) 魔戦車ダビド:意外に賢いダビドさん型 G 2 ときどき白い霧
スキル:グランスペルSP ミルドラース ブオーン がばい ウルトラガードSP
6.0(1) 魔戦車ダビド:高速!要塞!超パワー! G 2 超こうどうはやい
スキル:攻撃力アップSP いごっそう カステラ大名 ねぶた魂 御柱のとどろき
5.5(2) 魔戦車ダビド:青天下のダビド G 2 全ガード+
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP いごっそう 武闘家SP がばい
4.3(3) 魔戦車ダビド:ダビド G 2 メタルボディ
スキル:いなずまガードSP 魔戦士ルギウス 守備力アップSP 魔壺インヘーラー がばい

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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