731:魔戦車ダビド |
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| 物質系 | |||||||||
| R | SS | 枠 | G枠 | ||||||
| 通常 | 新生 | 3回 | |||||||
| HP | 2800 | 3360 | 2730 | ||||||
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| MP | 586 | 704 | 572 | ||||||
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| 攻撃 | 653 | 784 | 637 | ||||||
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| 防御 | 828 | 994 | 808 | ||||||
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| 素早 | 432 | 519 | 422 | ||||||
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| 賢さ | 643 | 772 | 628 | ||||||
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| 合計 | 5942 | 7133 | 5797 | ||||||
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| 新生配合の数値 | |||||||||
| 武器 |
| ひかりのつえ(攻110) |
| 効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 |
| 追加効果 |
| アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。 |
特性 |
| ギガボディ |
| 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが1.3倍にアップ、能力の上限値がアップ、成長値が2倍にアップ、テンションバーン発動率が2倍にアップ、ザキ・毒・呪い・混乱・マインド・マヒ・眠りの耐性が3段階アップ。 |
| AI2回行動 |
| AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。 |
| 超こうどうはやい [新生] |
| 攻撃が一番最初になる、「こうどうはやい」よりも速いが、毒・呪い・マインド・混乱・マヒ・眠りへの耐性が5段階下がる。 |
| 一族のほこり |
| 自分と同じ系統の仲間がパーティーにいれば系統コンビネーションの発生率が2倍になる。 |
| いきなりスカラ |
| 戦闘開始時、自分にスカラを使うことがある。 |
| まれにマジックバリア |
| 戦闘中、自分にマジックバリアを使うことがある。 |
| おうえん |
| 戦闘がはじまった時に味方全体のテンションを1段階上げることがある。 |
| 暴走機関 |
| 戦闘中に残りHPが半分以上ある時はHPが10%減りテンションが上がる。 |
| しょうひMP×2 |
| 消費MPが2倍になる。 |
| ねぶた魂 | |
| SP | 特技・特性 |
| 20 | マインドガード+ |
| 40 | ショック攻撃 |
| 60 | すばやさ+20 |
| 80 | なめまわし |
| 100 | 最大HP+20 |
| 120 | せいしんとういつ |
| 140 | かしこさ+40 |
| 160 | 光のはどう |
| 180 | マインドガード+ |
| 200 | 幻魔の獄 |
| 高速!要塞!超パワー!の説明 |
| 第4回目の投稿さくとです。今回は前作ネタルゴッデスの表用に作ってみたらやばかったので投稿します笑。スキルは火力アップ、ステアタ、対戦、〇〇キラーです。御柱はしゃちほこでもいいと思います。自分はサポーターとして超こうどうはやいプチぼう使ってます。スキルは晴天とバイキ両立したく、耐性は低いですが。 使い方は基本かぶとわりかステアタしとけばいいです。 こいつも超こうどうはやいなので耐性は低いですが、火力は一丁前です。まず強いのが、テンション性能です。物質系なのでバフでテンション、さらには一族のほこり、自己バフ、暴走機関...これらが合わさると、最初のステアタでテンション100になることもあります。さらには、バイキや晴天をまくと4000とか1枠にでて、耐久にふってない狭間くらいには5000ほど出ました笑。 しかし、Gキラーマジンガには弱いので相方にいてはバイキしてもらってから特技使うなにしてかぶとわりしてください。 テリワン3Dでは素材やらなんやら言われてきたこいつですが、是非使ってやってください。 |
| 魔戦車ダビド育成型 | ||||
| 評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
| 7.7(39) | 魔戦車ダビド:体力5000超えチェインダビド | G | 2 | 亡者の執念 |
| スキル:カンダタワイフ ピピット レティス 魔戦士メイザー ブオーン | ||||
| 7.2(10) | 魔戦車ダビド:魔戦士の運び手 | G | - | カウンター |
| スキル:最強VS体技 魔壺インヘーラー ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP | ||||
| 6.7(3) | 魔戦車ダビド:3枠ディバインダビド | G | 2 | 超ハードメタルボディ |
| スキル:暗黒皇帝ガナサダイ ウルトラガードSP いなずまガードSP がんせきガードSP いごっそう | ||||
| 6.5(2) | 魔戦車ダビド:チェインダビド改 | G | 2 | メタルボディ |
| スキル:スライダークロボ ブオーン ピピット カンダタワイフ ハックガード | ||||
| 6.4(5) | 魔戦車ダビド:意外に賢いダビドさん型 | G | 2 | ときどき白い霧 |
| スキル:グランスペルSP ミルドラース ブオーン がばい ウルトラガードSP | ||||
| 6.0(1) | 魔戦車ダビド:高速!要塞!超パワー! | G | 2 | 超こうどうはやい |
| スキル:攻撃力アップSP いごっそう カステラ大名 ねぶた魂 御柱のとどろき | ||||
| 5.5(2) | 魔戦車ダビド:青天下のダビド | G | 2 | 全ガード+ |
| スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP いごっそう 武闘家SP がばい | ||||
| 4.3(3) | 魔戦車ダビド:ダビド | G | 2 | メタルボディ |
| スキル:いなずまガードSP 魔戦士ルギウス 守備力アップSP 魔壺インヘーラー がばい | ||||
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※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |
