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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

魔戦車ダビド:3枠ディバインダビド


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魔戦車ダビド
魔戦車ダビド:3枠ディバインダビド
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKSS
枠G
AI2
HP2800
新生参考 3360
MP586
新生参考 704
攻撃653
新生参考 784
守備828
新生参考 994
素早さ432
新生参考 519
賢さ643
新生参考 772
合計5942
新生参考 7133
武器
ティバインメイス(ハンマー)
鍛冶:アンチみかわしアップ / マインド耐性アップ / ハック耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合暴走機関 → 超ハードメタルボディ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
ミスが多くなるが 攻撃があたれば 会心のいちげきになることがある
この特性の持ち主と 同じ系統の味方は テンションバーンの確率が 2倍になる
戦闘が始まったとき 自分に スカラを使うことがある
プラス値特性
戦闘中 マジックバリアを使うことがある
戦闘が始まったときに 味方全体のテンションを 上げることがある
受けるダメージが 1/5になる ただし 消費MPが 3倍になる
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10スクルト
20魔神斬り
35マジックバリア
50トルネード
70メラガイアー
95しゃくねつ
110メラガード+
150いてつくはどう
200大地斬
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10最大HP+8
25最大MP+16
45最大HP+20
65最大MP+40
90最大HP+36
115最大MP+72
145マホトーンガード+
175ハックガード+
210デインガード+
250ギラガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10最大HP+8
25最大MP+16
45最大HP+20
65最大MP+40
90最大HP+36
115最大MP+72
145マヌーサガード+
175マホトラガード+
210ジバリアガード+
3DS版:210 / ドルマガード+
250イオガード+
3DS版:250 / ベタンガード+
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20最大HP+20
40最大MP+40
60攻撃力+20
80てんしのきまぐれ
100守備力+40
120メタルキラー
140すばやさ+20
160スタンダードキラー
180かしこさ+40
200ギガキラー
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ回復
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ギラ回復
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
イオ反射
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
バギ無効
超ハードメタルボディ +2
ヒャド無効
超ハードメタルボディ +2
ジバリア無効+
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
デイン無効
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ドルマ半減
超ハードメタルボディ +2
ベタン半減
超ハードメタルボディ +2
炎半減
超ハードメタルボディ +2
吹雪半減
超ハードメタルボディ +2
ザキ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
どく無効+
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1
呪い無効
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1
マインド無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん無効
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1
マヒ無効
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1
ねむり無効+
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
マヌーサ半減
個別ガード+ +2
マホトラ無効+
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ハック半減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
呪文封じ無効
個別ガード+ +2
斬撃封じ普通体技封じ無効
個別ガード+ +2
息封じ普通踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン弱点ルカニ無効
個別ガード+ +2
ボミエ弱点フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 回復 混乱 無効
ギラ 回復 マヒ 無効
イオ 反射 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 半減
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 回復 ハック 半減
デイン 無効 呪文 無効
ドルマ 無効 斬撃 普通
ベタン 無効 体技 無効
炎 半減 息 普通
吹雪 半減 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 無効 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


3枠ディバインダビドの説明
ガナサダイ→スクルト、相殺用いては
ウルトラガード→各種耐性、てんぺんちい吸収
いごっそう→キラーとステータス、超速パを重く見るならHPアップSPや守備力アップSpでもよい
いなずまガード→ハック、デイン耐性
とステータス
インヘーラー→ブレス耐性、ミナダンテ

登録者・評価(10点満点)
平均点6.67 評価数3 閲覧数960
名前名無しさん(X9sCLCHc)
時間2022/09/17 02:22


魔戦車ダビド育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.7(39) 魔戦車ダビド:体力5000超えチェインダビド G 2 亡者の執念
スキル:カンダタワイフ ピピット レティス 魔戦士メイザー ブオーン
7.2(10) 魔戦車ダビド:魔戦士の運び手 G - カウンター
スキル:最強VS体技 魔壺インヘーラー ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP
6.7(3) 魔戦車ダビド:3枠ディバインダビド G 2 超ハードメタルボディ
スキル:暗黒皇帝ガナサダイ ウルトラガードSP いなずまガードSP がんせきガードSP いごっそう
6.5(2) 魔戦車ダビド:チェインダビド改 G 2 メタルボディ
スキル:スライダークロボ ブオーン ピピット カンダタワイフ ハックガード
6.4(5) 魔戦車ダビド:意外に賢いダビドさん型 G 2 ときどき白い霧
スキル:グランスペルSP ミルドラース ブオーン がばい ウルトラガードSP
6.0(1) 魔戦車ダビド:高速!要塞!超パワー! G 2 超こうどうはやい
スキル:攻撃力アップSP いごっそう カステラ大名 ねぶた魂 御柱のとどろき
5.5(2) 魔戦車ダビド:青天下のダビド G 2 全ガード+
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP いごっそう 武闘家SP がばい
4.3(3) 魔戦車ダビド:ダビド G 2 メタルボディ
スキル:いなずまガードSP 魔戦士ルギウス 守備力アップSP 魔壺インヘーラー がばい

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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