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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

衝撃のしっぽ団:尻尾「団」なのに連続2


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衝撃のしっぽ団
衝撃のしっぽ団:尻尾「団」なのに連続2
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
RANKS
枠G
AI2
HP2400
新生参考 2880
MP704
新生参考 845
攻撃678
新生参考 814
守備687
新生参考 825
素早さ792
新生参考 951
賢さ388
新生参考 466
合計5649
新生参考 6781
武器
ラッキースティック(杖)
鍛冶:眠り耐性アップ / ダウン耐性アップ / 炎耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合AI2回行動 → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
連続で 攻撃をする
「にげる」が かならず 成功する
死に至るほどの ダメージを受けても HPが 1だけ残ることがある
すべてに対して 耐性が上がる
プラス値特性
戦闘中 HPを すこし消費して テンションを 上げることがある
戦闘中 ひん死のときに テンションが 一気に上ることがある
HPがすくないとき 運がよくなることがある
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マヌーサガード+
40マヌーサ斬り
60攻撃力+20
80におう斬り
100守備力+40
120アンカーナックル
140最大MP+40
160てんいむほう斬
180マヌーサガード+
200しんらばんしょう斬
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ダウンガード+
40だつりょく斬り
60攻撃力+20
80バイシオン
100攻撃力+20
120ダウンオール
140攻撃力+20
160たたかいのふえ
180ダウンガード+
200せいけんづき
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
200グランドネビュラ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マホトラガード+
40マホトラ攻撃
60守備力+40
80ミラクルソード
100すばやさ+20
120てんびんのタンゴ
140かしこさ+40
160チェンジ
180マホトラガード+
200ギガ・マホトラ
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ激減
全ガード+ +1
ギラ軽減
全ガード+ +1
イオ回復
全ガード+ +1
バギ軽減
全ガード+ +1
ヒャド普通
全ガード+ +1
ジバリア激減
全ガード+ +1
デイン軽減
全ガード+ +1
ドルマ軽減
全ガード+ +1
ベタン激減
全ガード+ +1
炎無効
全ガード+ +1 / 武器鍛冶 +1
吹雪激減
全ガード+ +1
ザキ無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
どく無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
呪い無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
マインド無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
こんらん無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
マヒ無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
ねむり無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / 武器鍛冶 +1
マヌーサ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
マホトラ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ハック激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
呪文封じ軽減
全ガード+ +1
斬撃封じ軽減
全ガード+ +1
体技封じ無効+
全ガード+ +1
息封じ軽減
全ガード+ +1
踊り封じ無効+
全ガード+ +1
ダウン激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ルカニ軽減
全ガード+ +1
ボミエ激減
全ガード+ +1
フール軽減
全ガード+ +1
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 激減 混乱 無効
ギラ 軽減 マヒ 無効
イオ 回復 眠り 無効
バギ 軽減 マヌーサ 無効
ヒャド 普通 マホトラ 無効
ジバリア 激減 ハック 無効
デイン 軽減 呪文 軽減
ドルマ 軽減 斬撃 軽減
ベタン 激減 体技 無効
炎 無効 息 軽減
吹雪 激減 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 無効
毒 無効 ルカニ 軽減
呪い 無効 ボミエ 激減
マインド 無効 フール 軽減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


尻尾「団」なのに連続2の説明
こんにちは、レザードです。あまりにもポムポムボムが予想より弱い為、衝撃の尻尾団を作りました。ただ…ほぼ無限に生き残るVロンみたいなので…説明を省略します 【説明】ほぼ無限に生き残るVロン的な感じ 終

登録者・評価(10点満点)
平均点5.50 評価数2 閲覧数2099
名前レザード(6N31c8w6)
時間2015/02/15 20:16


衝撃のしっぽ団育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.2(19) 衝撃のしっぽ団:衝撃のもろば斬り G - 超こうどうはやい
スキル:攻撃力アップSP いごっそう ねぶた魂 じこぎせい こうじちゅう
6.7(3) 衝撃のしっぽ団:世紀末覇者衝撃のミキハウス G 2 超こうどうはやい
スキル:ねぶた魂 いごっそう バーサーカー 魔戦士ヴェーラ 攻撃力アップSP
5.5(2) 衝撃のしっぽ団:尻尾「団」なのに連続2 G - 全ガード+
スキル:百虎の進撃 百万石のほこり 攻撃力アップSP がばい ピーナッツ革命
5.0(3) 衝撃のしっぽ団:衝撃のアンカー G - 超ハードメタルボディ
スキル:百虎の進撃 攻撃力アップ3 守備力アップSP スーパーガードSP ウルトラガードSP
3.5(2) 衝撃のしっぽ団:アンカー専門 G 2 先手ハンター
スキル:いごっそう 攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 スラリン船 スーパーガードSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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