ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

グランエスターク:モロハ・エスターク



802:グランエスターク

???系
R SS 超G枠
  通常 新生 3回
HP 2100 2520 2730
MP 675 810 878
攻撃 608 730 791
防御 552 663 719
素早 552 663 719
賢さ 408 490 531
合計 4895 5876 6368
新生配合の数値

武器
ぎんがのつるぎ(攻150)
効果:ルカナンの効果。
追加効果
ダウン耐性アップ:ダウン耐性が1段階上がる。
アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。
会心出やすい:特性「会心出やすい」の効果。

特性

超ギガボディ
攻撃が全体攻撃になりあらゆる攻撃であたえるダメージがアップ、ダメージ上限が9999となる、成長値が2.5倍にアップ、テンションバーン発動率が2.5倍にアップ、ザキ・毒・呪い・混乱・マインド・マヒ・眠りの耐性が4段階アップ。
AI4回行動
AIで4回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
亡者の執念 [新生]
ラウンド中に力尽きてもラウンド終了まで行動する。
きょうせんし
混乱状態時の行動が魔神斬りになる。
イオブレイク
敵のイオ系の耐性を2段階下げる、ただしイオ系が無効の敵には効果がない。
大剣豪
斬撃での攻撃時、相手の全耐性を1段階下げて判定する。
ヒートアップ
敵の会心の一撃や呪文会心を受けた時にテンションが2段階上がる。
ひん死で会心
自分がHPが1/4以下で会心の一撃発生率が8倍にアップ、HPが1/8以下なら16倍にアップ。
秘めたるチカラ
4ラウンド経過で攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが1.1倍にアップ、10ラウンド経過で1.3倍にアップ。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 混乱 無効
ギラ マヒ 無効
イオ 弱点 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 無効
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 無効
デイン 半減 呪文 半減
ドルマ 斬撃 無効
ベタン 体技
吹雪 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 半減
無効 ルカニ 半減
呪い 無効 ボミエ
マインド 無効 フール
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

モロハ・エスタークの説明
こんにちは、レザードです。 今回は、諸刃斬り亡者リザオ戦法のグランエスタークを取り敢えず作りました。 取り敢えず、なので改良点等教えて頂ければ嬉しいです。 …スキル紹介へと移ります。 【攻撃力UPSP】説明不要 【がばい】耐性UP 【白虎の進撃】がばいと同じなので省略 【ガーディス】リザオラル習得、耐性UP 【九神将】疾風突き、諸刃斬り習得 【フェニックス】がばいと同じなので省略

みんなのコメント(全3件)
3:ZAKI(CmBH.hoQ)
2015/02/27 23:18


つまり、育成タイトルや説明文の記述ほど
諸刃斬りは重要視していないということですね。
コメント返信ありがとうございます。
諸刃斬りの性質を解った上での
投稿の様なので良かったです。
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2:レザード(CeNQv5U6)
2015/02/27 18:59
えー、まぁ諸刃斬りでは亡者が発動しないのは知っています。諸刃斬りがあまり使えなさそうな場面(相手が赤霧持ち等で諸刃斬りが使えない場合)に長期戦で挑む為に(相手の裏の時用にスタンバイは残しておきたいので)亡者リザオにしました、 まあほぼ通常攻撃位しか出来ないんですがね…。反動では亡者の執念が発動しないのも知っています、なので、先手を取れそうな場合にリザオラル掛ける、無理な場合裏に変える、という感じです。(裏はブレスぶっぱするパーティです。)
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1:ZAKI(CmBH.hoQ)
2015/02/27 17:28

亡者中は諸刃斬りが不可能なのと
諸刃斬りによって受ける自分へのダメージでは
亡者が発動しないのはご存知でしょうか?
一応確認のためです。
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登録者・評価(10点満点)
平均点5.00 評価数4 閲覧数1363
名前レザード(CeNQv5U6)
時間2015/02/27 17:13


グランエスターク育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.4(28) グランエスターク:ようすを、みる 超G 4 亡者の執念
スキル:攻撃力アップSP けんごうSP ドーク ガーディス がばい てっぺき
7.3(29) グランエスターク:亡者リザオ型 超G 4 亡者の執念
スキル:ピーナッツ革命 いかりのご老公 カステラ大名 がばい 賢者SP ドーク
7.1(17) グランエスターク:天元突破グランさん 超G 4 超こうどうはやい
スキル:攻撃力アップSP 凶魔獣メイザー メタルハンター バーサーカー こうじちゅう ねぶた魂
6.8(5) グランエスターク:会心っていいよね 超G 4 超こうどうはやい
スキル:御柱のとどろき けんごうSP 攻撃力アップSP 魔戦車ダビド ねぶた魂 バーサーカー
6.7(3) グランエスターク:亡者グラン 超G 4 亡者の執念
スキル:攻撃力アップSP けんごうSP 賢者SP 天魔クァバルナ ナイトメア がばい
6.0(8) グランエスターク:ガチガチエスターク 超G - 超ハードメタルボディ
スキル:いごっそう スーパーガードSP ミラクルガードSP 武闘家SP プリンス ウルトラガードSP
6.0(1) グランエスターク:試作 超G 4 亡者の執念
スキル:攻撃力アップSP マネマネ がばい メタルハンター ガーディス 百虎の進撃
6.0(1) グランエスターク:スカウト用 超G 4 超ハードメタルボディ
スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 いかりのご老公 じこぎせい 武闘家SP 百万石のほこり

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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