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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

マドハンド:混乱ばら撒き型


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マドハンド
マドハンド:混乱ばら撒き型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKF
枠S
AI-
HP1211
新生参考 1454
MP560
新生参考 792
攻撃623
新生参考 748
守備506
新生参考 608
素早さ480
新生参考 576
賢さ364
新生参考 437
合計3744
新生参考 4615
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:しようひMPせつやく / 混乱耐性アップ / 眠り耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合パラメータブレイク → AI3回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
小さなモンスターが持つ特性 敵の攻撃を かわしやすくなり すばやく 行動することができる
敵を こんらんさせる特技が 効きやすくなる ただし こんらんが無効の敵には 効果がない
3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
プラス値特性
ギラ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
攻撃した敵を こんらん状態にすることがある
自分が 攻撃されたとき ときどき それを受け流して 相手に ダメージを与える
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
5かがやく息
15うらみぶし
25呪いの鉄槌
45マヌーサガード+
65どくガード+
85呪いガード+
3DS版:85 / 呪いのガード+
110いてつくはどう
150ビッグバン
200絶対零度
250幻魔の獄
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
5どくの息
10ふしぎな踊り
20だつりょく斬り
35メダパニダンス
50まどいの息
70ブレイクダンス
90会心封じ
120アモールの雨
150せいれいのうた
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マインドガード+
40ショック攻撃
60すばやさ+20
80なめまわし
100最大HP+20
120せいしんとういつ
140かしこさ+40
160光のはどう
180マインドガード+
200幻魔の獄
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ普通バギ弱点
ヒャド普通ジバリア半減
デイン無効ドルマ半減
ベタン無効炎普通
吹雪普通ザキ無効
どく無効+
個別ガード+ +2
呪い半減
個別ガード+ +2
マインド半減
個別ガード+ +2
こんらん普通
武器鍛冶 +1
マヒ普通ねむり激減
武器鍛冶 +1
マヌーサ軽減
個別ガード+ +2
マホトラ無効
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ弱点
息封じ普通踊り封じ半減
ダウン半減ルカニ弱点
ボミエ普通フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 普通
ギラ 普通 マヒ 普通
イオ 普通 眠り 激減
バギ 弱点 マヌーサ 半減
ヒャド 普通 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 普通
デイン 無効 呪文 普通
ドルマ 半減 斬撃 普通
ベタン 無効 体技 弱点
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 半減
毒 無効 ルカニ 弱点
呪い 普通 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


混乱ばら撒き型の説明
ディダーロです。

「こんらんブレイク」を持つスモボといえば、代表格としてすでにベビークラウドがいます。
しかしこいつは、(スモボにしては)比較的高めのHPとMPに加えて「ギラ系のコツ」「受け流し」と優良な特性を持っており、十分採用に値すると判断しました。

主に混乱をばら撒くのがこいつの役目ですが、その他にもいては相殺、「ビッグバン」「絶対零度」での攻撃もこなします。

余談ですが、個体値調整でHPがギリギリ1000以上になりますので、暴走ステルスアタックに一発だけ耐えられます(笑)。

以上です。
感想・コメントお待ちしています。

みんなのコメント(全2件)
2:ディダーロ(3uWhCGdA)
2015/12/28 01:14
>リップスさん

コメントありがとうございます。
そして返信が遅れてすみません。

なるほど、リップスですか。
両者を比較してもステータスはどっこいどっこい、好みで選んでも良いかと思います。しかしここまでステータスが似ているというのも珍しいですね。
だいまじんでも呼んでくれれば差別化できそうですが(笑)。
[編集・削除]
1:リップス(byzgGqtU)
2015/12/19 09:36
普通にリップスのほうがよくね?
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点7.43 評価数7 閲覧数2996
名前ディダーロ(rUCmjjsY)
時間2015/04/13 00:45


マドハンド育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.4(7) マドハンド:混乱ばら撒き型 S 3 AI3回行動
スキル:サイコピサロ バラエティ ねぶた魂
7.0(2) マドハンド:魔土ハンド S 3 AI3回行動
スキル:ドルマゲス ねぶた魂 合掌の陣
4.7(3) マドハンド:ギガハンドを超えた! G 2?3 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP アサシン 魔軍師イッド 攻撃力アップ3

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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