068:マドハンド |
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物質系 | |||||||||
R | F | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1211 | 1454 | 2181 | 2908 | 946 | ||||
MP | 560 | 792 | 1040 | 1387 | 515 | ||||
攻撃 | 623 | 748 | 688 | 721 | 487 | ||||
防御 | 506 | 608 | 559 | 586 | 396 | ||||
素早 | 480 | 576 | 530 | 556 | 375 | ||||
賢さ | 364 | 437 | 402 | 422 | 285 | ||||
合計 | 3744 | 4615 | 5400 | 6580 | 3004 | ||||
新生配合の数値 |
配合 |
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位階 | 特殊 |
○ | × |
特殊配合方法 | |
なし | |
位階配合方法 | |
ガオン×ミノーン | |
特殊配合用途 | |
[C]ギガハンド | |
位階配合用途 | |
[F]ミステリドール [F]ナイトウイプス | |
位階配合は1例です。 |
モンスター入手 |
場所 | 国境の鉱山 |
タマゴ |
タマゴ(白)、タマゴ(銀)から誕生 |
他国マスター |
なし |
錬金カギ出現 |
スカウト入手 |
その他 |
- |
特性 |
スモールボディ |
行動が早くなり攻撃を回避しやすくなる、能力の上限値が下がる、成長値が0.8倍に下がる。 |
こんらんブレイク |
敵の混乱の耐性を2段階下げる、ただし混乱が無効の敵には効果がない。 |
パラメータブレイク |
ダウン、ルカニ、ボミエ、フールの耐性を2段階下げる。 |
プラス値特性 |
ギラ系のコツ [+25] |
ギラ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。 |
こんらん攻撃 [+50] |
通常攻撃した敵を混乱状態にすることがある。 |
受け流し [+★] |
攻撃を受けた時に攻撃をはね返すことがある。 |
[M・G]特性 |
AI2〜3回行動 [M・G] |
AIで2〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
いきなりバイキルト [G] |
戦闘開始時、自分にバイキルトを使うことがある。 |
マドハンド育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
7.4(7) | マドハンド:混乱ばら撒き型 | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:サイコピサロ バラエティ ねぶた魂 | ||||
7.0(2) | マドハンド:魔土ハンド | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:ドルマゲス ねぶた魂 合掌の陣 | ||||
4.7(3) | マドハンド:ギガハンドを超えた! | G | 2〜3 | ギガボディ |
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP アサシン 魔軍師イッド 攻撃力アップ3 |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の初期は初期特性のみを反映させた耐性値、+★は初期特性とプラス値特性を反映させた耐性値。 ※耐性の新Mは新生配合でメガボディを追加した時の耐性値、新Gはギガボディを追加した時の耐性値、無は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |