068:マドハンド |
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物質系 | |||||||||
R | F | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1211 | 1454 | 2181 | 2908 | 946 | ||||
MP | 560 | 792 | 1040 | 1387 | 515 | ||||
攻撃 | 623 | 748 | 688 | 721 | 487 | ||||
防御 | 506 | 608 | 559 | 586 | 396 | ||||
素早 | 480 | 576 | 530 | 556 | 375 | ||||
賢さ | 364 | 437 | 402 | 422 | 285 | ||||
合計 | 3744 | 4615 | 5400 | 6580 | 3004 | ||||
新生配合の数値 |
武器 |
なし |
魔土ハンドの説明 |
見た目が好きなので作りました。 ドルマゲスのスキルで特性を活かします。 ギラ系の技が覚えられるなら合掌の陣じゃなくて他のスキルに変えても大丈夫です。 マインド耐性気にしすぎですかね? アドバイス等ございましたらご気軽にコメントいただければ幸いです。 |
マドハンド育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
7.4(7) | マドハンド:混乱ばら撒き型 | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:サイコピサロ バラエティ ねぶた魂 | ||||
7.0(2) | マドハンド:魔土ハンド | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:ドルマゲス ねぶた魂 合掌の陣 | ||||
4.7(3) | マドハンド:ギガハンドを超えた! | G | 2〜3 | ギガボディ |
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP アサシン 魔軍師イッド 攻撃力アップ3 |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |