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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

タウラス:一人になっても問題なし


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タウラス
タウラス:一人になっても問題なし
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
RANKA
M
AI1〜2
HP1809
新生参考 2171
MP486
新生参考 584
攻撃794
新生参考 953
守備671
新生参考 806
素早さ908
新生参考 1090
賢さ615
新生参考 738
合計5283
新生参考 6342
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合ジバリア系のコツ → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
自分が ひん死のとき 会心のいちげきの確率が上がる
ねむり状態のときに 敵全体を 攻撃する
プラス値特性
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
すべてに対して 耐性が上がる
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5もろば斬り
10たいあたり
20すべてをすいこむ
30すてみ
50特攻
70みがわり
90メガンテ
120ひょういのポルカ
150メガザルダンス
200メガザル
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25マヌーサガード+
50息封じガード+
75マホトーンガード+
100ダウンガード+
125どくガード+
150こんらんガード+
175ベタンガード+
200デインガード+
225ヒャドガード+
250炎ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ回復
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ギラ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
イオ回復
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
バギ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ヒャド半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ジバリア激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
デイン回復
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ドルマ回復
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ベタン回復
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
軽減
全ガード+ +1
吹雪軽減
全ガード+ +1
ザキ無効+
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
どく無効+
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
呪い無効+
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
マインド無効+
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
こんらん無効+
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
マヒ無効+
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ねむり無効
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
マヌーサ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
マホトラ半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ハック激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
呪文封じ半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
斬撃封じ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
体技封じ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
息封じ半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
踊り封じ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ダウン半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ルカニ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ボミエ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
フール激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 回復 混乱 無効
ギラ 激減 マヒ 無効
イオ 回復 眠り 無効
バギ 激減 マヌーサ 無効
ヒャド 半減 マホトラ 半減
ジバリア 激減 ハック 激減
デイン 回復 呪文 半減
ドルマ 回復 斬撃 激減
ベタン 回復 体技 無効
激減 半減
吹雪 激減 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 半減
無効 ルカニ 激減
呪い 無効 ボミエ 無効
マインド 無効 フール 激減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


一人になっても問題なしの説明
呪文やブレスは半減以上、状態異常は無効化というかなりの身代わり役です
ただ、ハック系が激減なので全ガードブレイク持ちなどのモンスターには弱くなってしまいますw
なので武器でハック耐性上げればほぼ完全無欠ですw
あと特性のおかげで守りながらも攻撃が出来ます
更にひん死で会心持ちなので大ダメージが期待できます
行動はもちろん1ラウンド目からみがわり
一人になってしまい死にそうな状況の時にメガザル系が使えますねw
行動遅いあればギリギリまで持ちながらメガザル出来るんですけどね・・・w
惜しいなw

登録者・評価(10点満点)
平均点7.00 評価数10 閲覧数2863
名前Laila(irD/MqMg)
時間2015/08/24 19:08


タウラス育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.2(21) タウラス:亡者リザオ「デスピサロ劣化版」 M 3 AI3回行動
スキル:死神の騎士 御柱のとどろき 最強VS踊り 攻撃力アップSP
7.0(10) タウラス:一人になっても問題なし M 1?2 全ガード+
スキル:じこぎせい ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP
6.5(6) タウラス:守りながら殺る☆ミ M - こうどうおそい
スキル:じこぎせい がばい いごっそう 攻撃力アップSP
5.0(5) タウラス:まねまね&よそく M - ときどき黒い霧
スキル:マガルギ 最強VS踊り マネマネ ピーナッツ革命
4.0(2) タウラス:地縛霊獣タウラス M 3 AI3回行動
スキル:かしこさアップSP 風林火山 ヒヒュドラード 勾玉の知恵
2.0(1) タウラス:亡者タウラス M 3 AI3回行動
スキル:攻撃力アップSP 賢者SP さいみん マガルギ
1.7(3) タウラス:タウラス ダウンガード すてみ M 1?2 -
スキル:攻撃力アップSP いごっそう ダウンガード 戦士SP
1.7(3) タウラス:体技中心亡者リザオタウラス M 3 AI3回行動
スキル:ウルトラガードSP ヒヒュドラード JOKER がばい

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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