ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

デスタムーア:受け身ムーア



605:デスタムーア

???系
R A S枠
  通常 新生 3回
HP 1287 1545 2318 3091 1116
MP 324 389 584 779 281
攻撃 801 962 1011 1060 695
防御 639 767 806 845 554
素早 639 767 806 845 554
賢さ 783 940 987 1034 679
合計 4473 5370 6512 7654 3879
新生配合の数値

武器
ひかりのつえ(攻110)
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。
追加効果
マヒ耐性アップ:マヒ耐性が1段階上がる。
メタルキラー:特性「メタルキラー」の効果。
ギガキラー:特性「ギガキラー」の効果。

特性

スタンダードボディ
効果は無い。
AI1〜2回行動
AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
れんぞく[3回]
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
いきなりバイキルト
戦闘開始時、自分にバイキルトを使うことがある。
いてつくはどう
戦闘中にいてつくはどうをオートで発動することがある。
つねにアタックカンタ [新生]
ずっとアタックカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 激減
イオ 弱点 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック
デイン 呪文
ドルマ 斬撃
ベタン 体技 半減
無効 弱点
吹雪 無効 踊り 軽減
ザキ 無効 ダウン 弱点
ルカニ 無効
呪い 弱点 ボミエ
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

受け身ムーアの説明
本編では口数の多かったデスタムーアが新生の宝珠で受け身になりました。

説明不要かもしれませんが、体技予測でバイキルトを維持しつつ相手のステルスや普通斬撃、回し蹴りを1枠ならほぼカンストで跳ね返します。斬撃は仁王切りが少し辛いですが特性いてはが抑止力になったりもします。
せっかく半減なのでブレスも無効にしてます。
予測型として合格ラインいっているでょうか。

こういうの作ってて感じることは、優秀な人は何やっても優秀なんだなという敗北感です。

修正点あればお願いします


みんなのコメント(全3件)
3:テリーテリー(13L9Nryo)
2015/09/28 20:13
ああ…マイナス特性のことを失念していました。
失礼しました。
それでしたら消す特性はこの型がベストですね。
[編集・削除]
2:服部(s.WCxKvs)
2015/09/28 18:02
テリーテリーさん
ありがとうございます。
イオコツ残したいですね。強者のよゆうと消費MP2倍をデメ消えるで何とかすれば、迷わず残せるんですが。
[編集・削除]
1:テリーテリー(13L9Nryo)
2015/09/28 07:56
予測メイン、且つ白霧下では空裂使いたいので、AI消し、イオコツ残しの方が対応力がありそうですね。

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登録者・評価(10点満点)
平均点6.40 評価数5 閲覧数2475
名前服部(s.WCxKvs)
時間2015/09/23 15:53


デスタムーア育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.4(9) デスタムーア:超攻撃特化じーさん S 1〜2 攻撃力ギャンブル
スキル:冥獣王ネルゲル 攻撃力アップSP ウルトラガードSP
7.2(5) デスタムーア:すいこみ係 S - こうどうおそい
スキル:がばい ピピット 狭間の闇の王
6.5(18) デスタムーア:白霧の老勇 S 1〜2 いきなり白い霧
スキル:ピピット マガルギ ウルトラガードSP
6.4(5) デスタムーア:受け身ムーア S 1〜2 つねにアタックカンタ
スキル:ウルトラガードSP ピピット しっぷう・ゼロ封じ
6.3(3) デスタムーア:ネテロ会長 S 1〜2 最後のあがき
スキル:じこぎせい マガルギ ウルトラガードSP
5.2(9) デスタムーア:普通に戦うおじいちゃん S 2 AI2回行動
スキル:攻撃力アップSP 魔軍師イッド スラリン船
3.2(4) デスタムーア:原作再現(?)型」 S 1〜2 亡者の執念
スキル:魔軍師イッド 武神クニクズシ からっ風

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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