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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

デスタムーア:白霧の老勇


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デスタムーア
デスタムーア:白霧の老勇
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKA
枠S
AI1〜2
HP1287
新生参考 1545
MP324
新生参考 389
攻撃801
新生参考 962
守備639
新生参考 767
素早さ639
新生参考 767
賢さ783
新生参考 940
合計4473
新生参考 5370
武器
真グリンガムのムチ(ムチ)
新生配合・紋晶
新生配合イオ系のコツ → いきなり白い霧
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
プラス値特性
戦闘が始まったとき 自分に バイキルトを使うことがある
戦闘中に いてつくはどうを 自動で 発動することがある
戦闘が始まったとき 白い霧を使うことがある
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10しんくう斬り
25トルネード
40すべてをすいこむ
60すなけむり
85てんいむほう斬
110バギムーチョ
130炎ブレスガード+
150吹雪ブレスガード+
200空裂斬
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
10トルネード
20聖魔斬
35ジゴデイン
55斬撃封じの息
80黒い霧
95ハックガード+
110マヒガード+
130呪いのルンバ
160冥界の霧
200やみのはどう
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減
個別ガード+ +2
ギラ半減
個別ガード+ +2
イオ弱点バギ半減
ヒャド無効ジバリア半減
個別ガード+ +2
デイン普通ドルマ普通
ベタン普通炎半減
吹雪半減ザキ無効+
個別ガード+ +2
どく普通呪い弱点
マインド無効
個別ガード+ +2
こんらん無効
マヒ無効
個別ガード+ +2
ねむり無効
個別ガード+ +2
マヌーサ普通マホトラ無効
個別ガード+ +2
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ半減
個別ガード+ +2
息封じ弱点踊り封じ軽減
個別ガード+ +2
ダウン弱点ルカニ無効
個別ガード+ +2
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 弱点 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 普通
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 半減
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 半減
炎 無効 息 弱点
吹雪 無効 踊り 軽減
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 普通 ルカニ 無効
呪い 弱点 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


白霧の老勇の説明
白霧パで使っている
頼もしいおじいちゃんの紹介です。

状態異常無効、無駄のない特性で白霧下では止まることなく働いてくれます。

■新生
イオコツ→いきなり白い霧
これ以外でだとデメリット付きました。

■スキル
「ピピット」
炎・吹雪無効、天衣無縫斬
空烈斬(イオコツ入ればよかったんですが)
しんくう斬、バギムーチョ
すべて吸い込む(白霧とれなかった時)

「マガルギ」
マヒ無効、ハック耐性、ジゴデイン
聖魔斬、黒い霧、やみのはどう

「ウルトラG」
マインド・眠り無効、他耐性アップ

息系は一切きかないため、他のメンバーには常にアタカン・マホカン持ちを揃えることで全体攻撃の耐性がぐっとあがります。

地味にマホトラ、ルカニ無効です。
武器特性は、お好みで付ける感じです。


みんなのコメント(全14件)
14:まきろんの後継者(FlCjfdVU)
2015/03/10 18:28
何のためにスタンバイがあると思ってる(笑)

すぐ死ぬことが予測できるなら変えればいい
[編集・削除]
13:つばめがえし(1wlia/IQ)
2015/03/10 00:34
作ってみましたが脆すぎて仕事する前に死にます…
身代わり必須ですか?
[編集・削除]
12:らいどう(1GEy8to.)
2014/05/08 15:57
まきろんさん
コメント有難うございます。
鞭装備によるマヒ攻撃は、1枠・スモボにとっては驚異ですね。
参考になります。
[編集・削除]
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登録者・評価(10点満点)
平均点6.50 評価数18 閲覧数13005
名前らいどう(1GEy8to.)
時間2014/04/17 18:55


デスタムーア育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.4(9) デスタムーア:超攻撃特化じーさん S 1?2 攻撃力ギャンブル
スキル:冥獣王ネルゲル 攻撃力アップSP ウルトラガードSP
7.2(5) デスタムーア:すいこみ係 S - こうどうおそい
スキル:がばい ピピット 狭間の闇の王
6.5(18) デスタムーア:白霧の老勇 S 1?2 いきなり白い霧
スキル:ピピット マガルギ ウルトラガードSP
6.4(5) デスタムーア:受け身ムーア S 1?2 つねにアタックカンタ
スキル:ウルトラガードSP ピピット しっぷう・ゼロ封じ
6.3(3) デスタムーア:ネテロ会長 S 1?2 最後のあがき
スキル:じこぎせい マガルギ ウルトラガードSP
5.2(9) デスタムーア:普通に戦うおじいちゃん S 2 AI2回行動
スキル:攻撃力アップSP 魔軍師イッド スラリン船
3.2(4) デスタムーア:原作再現(?)型」 S 1?2 亡者の執念
スキル:魔軍師イッド 武神クニクズシ からっ風

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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