狭間の闇の王:物理異常型【試作】
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
| RANK | SS |
|---|
| 枠 | 超G |
|---|
| AI | 4 |
|---|
| HP | 1875 新生参考 2250 |
|---|
| MP | 750 新生参考 900 |
|---|
| 攻撃 | 552 新生参考 663 |
|---|
| 守備 | 552 新生参考 663 |
|---|
| 素早さ | 621 新生参考 746 |
|---|
| 賢さ | 552 新生参考 663 |
|---|
| 合計 | 4902 新生参考 5885 |
|---|
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:ギガキラー / アンチみかわしアップ / ダウン耐性アップ
新生配合・紋晶
| 新生配合 | ギガキラー → タメトラ攻撃 |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
巨大すぎるモンスターが持つ特性
攻撃が全体攻撃になり あらゆる攻撃で
与えるダメージが上がる
ダメージの上限が 9999となる
4回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
いちばん最初に 行動する
ただし
同じ特性を持つモンスター同士は
すばやさにしたがって 行動順を決める
攻撃した敵の テンションをうばって
自分のテンションを上げることがある
戦闘中に やみのはどうを
自動で 発動することがある
戦闘が始まったときに
敵を いあつで
動けなくすることがある
プラス値特性
自分が 攻撃されたとき
ときどき それを受け流して
相手に ダメージを与える
あらゆる特技が すごく効きやすくなる
ただし 消費MPが 2倍になる
ラウンド数が進めば進むほど
攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが
アップする
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 15 | おたけび |
| 30 | バイキルト |
| 45 | ゆうきの旋風 |
| 65 | 息をすいこむ |
| 85 | ジゴスパーク |
| 105 | てんしのきまぐれ |
| 130 | マダンテ |
| 160 | いてつくはどう |
| 200 | オーロラブレス |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | ヒャダルコ |
| 10 | ベホイマ |
| 15 | てっぽう水 |
| 20 | ブリザーラッシュ |
| 30 | マヒャド |
| 40 | つなみ |
| 70 | ザオリク |
| 85 | マヒ攻撃 |
| 100 | マヒガード+ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 2 | かぶとわり |
| 5 | メタル斬り |
| 10 | スクルト |
| 20 | たいあたり |
| 30 | 魔神斬り |
| 40 | メガンテ |
| 55 | マホカンタ |
| 70 | 自動HP回復 |
| 100 | せいけんづき |
| 150 | メガザル |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 25 | 踊り封じガード+ |
| 50 | 体技封じガード+ |
| 75 | マホトラガード+ |
| 100 | ルカニガード+ |
| 125 | ねむりガード+ |
| 150 | ザキガード+ |
| 175 | ジバリアガード+ |
| 200 | メラガード+ |
| 225 | ギラガード+ |
| 250 | マインドガード+ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 攻撃力+2 |
| 25 | 攻撃力+4 |
| 45 | 攻撃力+8 |
| 65 | 攻撃力+12 |
| 90 | 攻撃力+16 |
| 115 | 攻撃力+20 |
| 145 | 攻撃力+24 |
| 175 | 攻撃力+30 |
| 210 | 攻撃力+36 |
| 250 | 攻撃力+48 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | ハックガード+ |
| 40 | グレイトハック |
| 60 | 守備力+40 |
| 80 | マジックバリア |
| 100 | かしこさ+40 |
| 120 | マジックハック |
| 140 | 守備力+40 |
| 160 | てんぺんちい |
| 180 | ハックガード+ |
| 200 | グランドネビュラ |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 半減 個別ガード+ +2 | ギラ | 半減 個別ガード+ +2 |
| イオ | 弱点 | バギ | 半減 |
| ヒャド | 無効 | ジバリア | 半減 個別ガード+ +2 |
| デイン | 普通 | ドルマ | 無効 |
| ベタン | 半減 | 炎 | 半減 |
| 吹雪 | 半減 | ザキ | 無効+ 超Gサイズ +4 / 個別ガード+ +2 |
| どく | 半減 超Gサイズ +4 / こうどうはやい -2 | 呪い | 半減 超Gサイズ +4 / こうどうはやい -2 |
| マインド | 無効 超Gサイズ +4 / こうどうはやい -2 / 個別ガード+ +2 | こんらん | 無効 超Gサイズ +4 / こうどうはやい -2 |
| マヒ | 無効 超Gサイズ +4 / こうどうはやい -2 / 個別ガード+ +2 | ねむり | 無効 超Gサイズ +4 / こうどうはやい -2 / 個別ガード+ +2 |
| マヌーサ | 普通 | マホトラ | 無効 個別ガード+ +2 |
| ハック | 半減 個別ガード+ +2 | 呪文封じ | 普通 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 半減 個別ガード+ +2 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 半減 個別ガード+ +2 |
| ダウン | 普通 武器鍛冶 +1 | ルカニ | 無効 個別ガード+ +2 |
| ボミエ | 普通 | フール | 普通 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 物理異常型【試作】の説明 |
初投稿です
状態異常プラスそこそこ耐性のある狭間を作ってみました。まだまだ弱いのでコメントお願いします!
スキル
最強ディアノーグ
ベホイマ、マヒガード、麻痺攻撃
アギロゴス
バイキルト、マダンテ、オーロラブレス
いしあたま
兜割り、正拳突き、スクルト
がばい
バックガード、ハック
ウルトラガードsp
耐性あげ
初ターンでスクルトかバイキルトをして、麻痺攻撃をし動けなくする形を取っています。
アタカン持ちなどにはオーロラ、マダンテ
受け流しがついているので火力アップをはかり、攻撃spにしました。
タメトラ攻撃はマイナスがつかなかったのでギガキラーと入れ替えました。武器にギガキラーをつけています。
弱いのは承知の上であげています。アドバイスや改善点などを詳しくコメントしてくれたらありがたいです! |
| みんなのコメント(全5件) |
5:no name(27BcJndA)
2016/02/08 22:18
二度も失礼します。
武器の効果ですが、最近ではあまりダウンも見かけず、狭間の闇の王の特性のおかげであまり脱力斬りなどを受けなさそうなので、ダウン耐性をキラーなどに変えるのはいかがでしょう?
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4:no name(27BcJndA)
2016/02/08 20:03
私は今まで狭間の闇の王は微妙な型しか作れなかったので敬遠していましたが、この型は素晴らしい出来だと思いました。
マインド耐性がない一枠やこうどうはやい持ちをいあつで停止させ、Gブレイクからの攻撃などの型は、どうしても重要な耐性を上げにくいもの、ダメ特性のせいで連続にするものなどが殆どでしたが、タメトラ攻撃とは意表を突かれました。
確かタメトラはマホトラ属性だったので、Gブレイクで取りやすく、全体攻撃で一枠×4だったらかなりの高確率でテンションを奪え、さらに四枠なのでダメージ上限を気にせず高威力の攻撃をすることができ、さらに耐性も殆ど埋められています。
弱点としては、カウンター系、自分より速いモンスターの体当たり→じごくの踊り、マヒ攻撃によってしっぺがえしをくらう、などがありますが、しっぺがえしはスキルの最強ディアノーグをマヒ耐性のあるスキルに変えるといいと思います。
個人的には、JOKER(ハッスルダンス)、魔戦士アルゴ(メドローア、イオグランデなど)のスキルがおすすめです。
まだ改良できそうなので9点入れさせていただきました。
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3:マコ(ReHEtkQg)
2016/02/04 18:31
>>REONAさん
>>タカックさん
なるほど回復をもっと重視するべきかもしれませんね。。。
怖いのはしっぺ返しと、リバースなのでそれ以外なら大体勝てるようにアドバイスのもと、育てていきたいとおもいます!
ありがたいですm(_ _)m
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| 全てのコメントを見る |
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 6.14 |
評価数 | 7 |
閲覧数 | 7875 |
| 名前 | マコ(ReHEtkQg) |
| 時間 | 2016/02/03 21:01 |
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| 狭間の闇の王育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.4(19) |
狭間の闇の王:マルチバランス型 |
超G |
4 |
全ガード+ |
| スキル:攻撃力アップSP ため息 マガルギ ギスヴァーグ レンジャー 魔軍師イッド |
| 6.8(4) |
狭間の闇の王:亡者の狭間の闇の王 |
超G |
4 |
亡者の執念 |
| スキル:アスラゾーマ ガーディス ピーナッツ革命 がばい アンデッド 盗賊SP |
| 6.6(5) |
狭間の闇の王:テンション→マダンテ型 |
超G |
2 |
AI2回行動 |
| スキル:火炎ガードSP カンダタワイフ 攻撃力アップSP ナイトメア 魔法使いSP ミラクルガードSP |
| 6.5(17) |
狭間の闇の王:速効異常物理アタッカー |
超G |
4 |
れんぞく |
| スキル:いしあたま アギロゴス がばい 御柱のとどろき 守備力アップSP ウルトラガードSP |
| 6.5(2) |
狭間の闇の王:攻める狭間さん型 |
超G |
4 |
ねむりブレイク |
| スキル:メタルハンター カンダタワイフ ナイトメア マガルギ 攻撃力アップSP ウルトラガードSP |
| 6.3(3) |
狭間の闇の王:耐久型はざま |
超G |
4 |
全ガード+ |
| スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP 守備力アップSP メタルハンター カステラ大名 むしのしらせ |
| 6.2(5) |
狭間の闇の王:改良版 狭間の闇の王 |
超G |
4 |
スタンダードキラー |
| スキル:攻撃力アップSP ウルトラガードSP ミラクルガードSP けんごうSP カンダタワイフ メタルハンター |
| 6.2(13) |
狭間の闇の王:耐性ミナダンテ型 |
超G |
4 |
全ガード+ |
| スキル:スーパーガードSP ミラクルガードSP ウルトラガードSP 攻撃力アップSP キャット・リベリオ レンジャー |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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