海王神:会心狙いカウンター型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
| RANK | SS |
|---|
| 枠 | G |
|---|
| AI | 2 |
|---|
| HP | 2880 新生参考 3456 |
|---|
| MP | 608 新生参考 730 |
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| 攻撃 | 775 新生参考 930 |
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| 守備 | 581 新生参考 698 |
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| 素早さ | 511 新生参考 614 |
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| 賢さ | 388 新生参考 466 |
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| 合計 | 5743 新生参考 6894 |
|---|
武器
ゲイボルグ(ヤリ)
鍛冶:混乱耐性アップ / 眠り耐性アップ / アンチみかわしアップ
新生配合・紋晶
| 新生配合 | まれにマジックバリア → カウンター |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
とても大きなモンスターが持つ特性
攻撃が全体攻撃になり 特技によって
与えるダメージが上がる
2回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
プラス値特性
死に至るほどの ダメージを受けても
ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
直接 攻撃してきた敵の
テンションをうばって
自分のテンションを上げることがある
戦闘が始まったときに
敵を いあつで
動けなくすることがある
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 3 | メラ |
| 8 | かぶとわり |
| 16 | スライム斬り |
| 28 | たいあたり |
| 40 | メラミ |
| 55 | キアリク |
| 75 | れんごく斬り |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 3 | みなごろし |
| 10 | めいそう |
| 20 | ばくれつけん |
| 35 | マヒャデドス |
| 55 | マインドガード+ |
| 80 | ハックガード+ |
| 110 | じごくの踊り |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | トルネード |
| 20 | 聖魔斬 |
| 35 | ジゴデイン |
| 55 | 斬撃封じの息 |
| 80 | 黒い霧 |
| 95 | ハックガード+ |
| 110 | マヒガード+ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 攻撃力+2 |
| 25 | 攻撃力+4 |
| 45 | 攻撃力+8 |
| 65 | 攻撃力+12 |
| 90 | 攻撃力+16 |
| 115 | 攻撃力+20 |
| 145 | 攻撃力+24 |
| 175 | 攻撃力+30 |
| 210 | 攻撃力+36 |
| 250 | 攻撃力+48 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 守備力+4 |
| 25 | 守備力+8 |
| 45 | 守備力+16 |
| 65 | 守備力+24 |
| 90 | 守備力+32 |
| 115 | 守備力+40 |
| 145 | 守備力+48 |
| 175 | 守備力+60 |
| 210 | 守備力+72 |
| 250 | 守備力+96 |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 半減 | ギラ | 普通 |
| イオ | 普通 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 回復 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 普通 | ドルマ | 普通 |
| ベタン | 半減 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 回復 | ザキ | 無効+ Gサイズ +3 |
| どく | 激減 Gサイズ +3 | 呪い | 半減 Gサイズ +3 |
| マインド | 無効+ Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2 | こんらん | 無効 Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1 |
| マヒ | 無効+ Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2 | ねむり | 無効 Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1 |
| マヌーサ | 普通 | マホトラ | 無効 |
| ハック | 無効 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2 | 呪文封じ | 普通 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 無効 |
| 息封じ | 弱点 | 踊り封じ | 弱点 |
| ダウン | 弱点 | ルカニ | 普通 |
| ボミエ | 半減 | フール | 普通 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 会心狙いカウンター型の説明 |
初投稿で至らないところがあると思います。ご了承下さい。
新生で稀マジバリ→カウンター。威圧なんて要らないぜって人はそちらを変更して下さい。
スキル説明
レッドファイター 兜割り、煉獄切り、スライム切り。環境に蔓延るスライム狩り、特技の回収ができて意外と優秀。自由枠ですね。
カンダタワイフ マインドハックガード、地獄の踊りその他。大体4枠だと踊りで狩れます。
マガルギ マヒハックガード、聖魔斬その他。???系は多いので結構撃ちます。
攻撃守備sp パラメータの底上げ。
武器 会心狙いなのでゲイボルグ。耐性も埋めて攻撃当たりにくいのでアンチ。レッドファイターの枠を耐性埋めてキラーをつけるのも有りです。
運用
どの霧でも特技はあるのである程度対応出来ます。マヌーサには弱いです。相方にバイキルトバイメリトがあると良さそうです。
個人でAI運用してみて催眠→ヒヒュドラード→レッドファイターところころスキル変えてました。ただ過去どちらも爆裂拳の暴発が多いです。自分で動かすならリザオのあるヒヒュは良いかもしれません。 |
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 3.00 |
評価数 | 4 |
閲覧数 | 1038 |
| 名前 | スティアグラム(zG.oCc4U) |
| 時間 | 2016/02/20 07:09 |
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| 海王神育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.4(17) |
海王神:超G級AI一回行動型 |
G |
- |
全ガード+ |
| スキル:じげんりゅう 仁義 守備力アップSP 火炎ガードSP いなずまガードSP |
| 5.2(4) |
海王神:がんばれ海王神 |
G |
2 |
カウンター |
| スキル:攻撃力アップSP 百虎の進撃 いごっそう 百万石のほこり ヒヒュドラード |
| 4.5(4) |
海王神:槍投げナックル |
G |
- |
全ガード+ |
| スキル:いごっそう 百虎の進撃 カステラ大名 攻撃力アップSP 火炎ガードSP |
| 3.5(4) |
海王神:基本、マネマネ特化型 |
G |
- |
いきなり黒い霧 |
| スキル:スーパーガードSP ゆうしゃのふえ マネマネ がばい 魔戦士メイザー |
| 3.0(4) |
海王神:会心狙いカウンター型 |
G |
2 |
カウンター |
| スキル:レッドファイター カンダタワイフ マガルギ 攻撃力アップSP 守備力アップSP |
| 2.5(4) |
海王神:テンション高いお爺様 |
G |
2 |
タメトラ攻撃 |
| スキル:攻撃力アップSP ミラクルガードSP スーパーガードSP 九神将 カステラ大名 |
| 2.0(5) |
海王神:亡者リザオ海王神 |
G |
2 |
ギャンブルカウンター |
| スキル:カンダタワイフ マガルギ ガード 賢者SP 戦士 |
| 0.0(0) |
海王神:カウンター型 |
G |
2 |
カウンター |
| スキル:ウルトラガードSP 攻撃力アップSP 守備力アップSP ヒヒュドラード サイコピサロ |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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