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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

メタルライダー:カウンター耐久型ライダー


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メタルライダー
メタルライダー:カウンター耐久型ライダー
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
RANKC
S
AI-
HP727
新生参考 873
MP377
新生参考 453
攻撃838
新生参考 1006
守備947
新生参考 1137
素早さ760
新生参考 912
賢さ572
新生参考 687
合計4221
新生参考 5068
武器
王家のつるぎ(剣)
新生配合・紋晶
新生配合暴走機関 → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
受けるダメージが 1/2になる ただし 消費MPが 1.5倍になる
攻撃されると その敵に 反撃することがある
プラス値特性
敵を マヒさせる特技が 効きやすくなる ただし マヒが無効の敵には 効果がない
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
すべてに対して 耐性が上がる
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+16
25最大HP+8
45守備力+24
65最大HP+8
90守備力+32
115最大HP+8
145守備力+40
175最大HP+8
210守備力+48
250ルカニガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5なめまわし
15ハートブレイク
30みがわり封じ
50魔神斬り
70黒い霧
90におう斬り
120冥界の霧
150メタルキラー
200せいけんづき
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1
ギラ回復
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1
イオ無効
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1
バギ半減
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1
ヒャド半減
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1
ジバリア半減
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1
デイン無効
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1
ドルマ軽減
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1
ベタン半減
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1
半減
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1
吹雪半減
全ガード+ +1 / ライトメタルボディ +1
ザキ軽減
全ガード+ +1
どく軽減
全ガード+ +1
呪い激減
全ガード+ +1
マインド軽減
全ガード+ +1
こんらん軽減
全ガード+ +1
マヒ無効+
全ガード+ +1
ねむり軽減
全ガード+ +1
マヌーサ無効+
全ガード+ +1
マホトラ普通
全ガード+ +1
ハック軽減
全ガード+ +1
呪文封じ無効+
全ガード+ +1
斬撃封じ無効+
全ガード+ +1
体技封じ軽減
全ガード+ +1
息封じ軽減
全ガード+ +1
踊り封じ軽減
全ガード+ +1
ダウン激減
全ガード+ +1
ルカニ半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ボミエ普通
全ガード+ +1
フール軽減
全ガード+ +1
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 軽減
ギラ 回復 マヒ 無効
イオ 無効 眠り 軽減
バギ 半減 マヌーサ 無効
ヒャド 半減 マホトラ 普通
ジバリア 半減 ハック 軽減
デイン 無効 呪文 無効
ドルマ 軽減 斬撃 無効
ベタン 半減 体技 軽減
半減 軽減
吹雪 半減 踊り 軽減
ザキ 軽減 ダウン 激減
軽減 ルカニ 半減
呪い 激減 ボミエ 普通
マインド 軽減 フール 軽減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


カウンター耐久型ライダーの説明
スライムライダーが好きだったので育てました。
暴走機関やサイズ変更による行動速いなどが目立ちますが、今回は耐久を活かしてみました。

スライムライダーの極限まで上げたステータスで耐久で攻撃を何度も耐えカウンターで反撃でダメージを稼ぎます。

登録者・評価(10点満点)
平均点4.00 評価数4 閲覧数1705
名前meta(57LJgimg)
時間2016/06/05 21:35


メタルライダー育成型
評価 モンスター AI 新生特技
5.5(6) メタルライダー:相棒 M 2 メガボディ
スキル:攻撃力アップSP バトルロードマスター エルギオス ウルトラガードSP
5.0(1) メタルライダー:汎用メタルライダー G 2 ギガボディ
スキル:ウルトラガードSP 攻撃力アップSP 凶魔獣メイザー 魔戦士メイザー 魔戦士サイフォン
4.5(2) メタルライダー:成長過程メタボライダー S - いきなりスカラ
スキル:戦場の支配者SP 攻撃力アップSP ガード
4.0(3) メタルライダー:マヒばら撒きライダー G 2 ギガボディ
スキル:暴君バサグランデ ウルトラガードSP 攻撃力アップSP がばい さいみん
4.0(4) メタルライダー:カウンター耐久型ライダー S - 全ガード+
スキル:守備力アップ3 守備力アップSP メタルつぶし
3.5(2) メタルライダー:メタルライダー G 2 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP スーパーガードSP ぼっけもん チャンピオンSP マンモデウス
3.2(4) メタルライダー:大剣豪メタライダー G 2 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 守備力アップSP けんごうSP 九神将
3.0(2) メタルライダー:青天の霧、メタルライダー G 2 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 武闘家SP いごっそう 九神将

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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