| 049:ホイミスライム | |||||||||
| スライム系 | |||||||||
| R | F | 枠 | S枠 | ||||||
| 通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
| HP | 945 | 1134 | 1945 | 2594 | 738 | ||||
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| MP | 599 | 719 | 1079 | 1439 | 468 | ||||
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| 攻撃 | 363 | 436 | 458 | 480 | 284 | ||||
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| 防御 | 575 | 690 | 725 | 760 | 449 | ||||
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| 素早 | 798 | 958 | 1006 | 1054 | 623 | ||||
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| 賢さ | 748 | 898 | 943 | 988 | 584 | ||||
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| 合計 | 4028 | 4835 | 6156 | 7315 | 3146 | ||||
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| 新生配合の数値 | |||||||||
| 武器 | 
| ひかりのつえ(攻110) | 
| 効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 | 
| 追加効果 | 
| マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。 | 
| 混乱耐性アップ:混乱耐性が1段階上がる。 | 
| 眠り耐性アップ:眠り耐性が1段階上がる。 | 
| 特性 | 
| ギガボディ [新生] | 
| 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが1.3倍にアップ、能力の上限値がアップ、成長値が2倍にアップ、テンションバーン発動率が2倍にアップ、ザキ・毒・呪い・混乱・マインド・マヒ・眠りの耐性が3段階アップ。 | 
| みかわしアップ | 
| 敵の攻撃をかわす確率が2倍になる。 | 
| 回復のコツ | 
| 回復特技の効果が25%上がり消費MPが半分になる。 | 
| マホトラ攻撃 | 
| 通常攻撃した敵のMPをうばって自分のMPにすることがある。 | 
| てんしのきまぐれ | 
| 死んでしまってもわずかな確率で復活することがある。 | 
| 大賢者 | 
| 呪文での攻撃時、相手の全耐性を1段階下げて判定する。 | 
| AI1〜3回行動 | 
| AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 | 
| ラッキー | 
| HPが少ない時にラッキー状態になる。 | 
| がばい | |
| SP | 特技・特性 | 
| 20 | ハックガード+ | 
| 40 | グレイトハック | 
| 60 | 守備力+40 | 
| 80 | マジックバリア | 
| 100 | かしこさ+40 | 
| 120 | マジックハック | 
| 140 | 守備力+40 | 
| 160 | てんぺんちい | 
| 180 | ハックガード+ | 
| 200 | グランドネビュラ | 
| ピーナッツ革命 | |
| SP | 特技・特性 | 
| 20 | マホトラガード+ | 
| 40 | マホトラ攻撃 | 
| 60 | 守備力+40 | 
| 80 | ミラクルソード | 
| 100 | すばやさ+20 | 
| 120 | てんびんのタンゴ | 
| 140 | かしこさ+40 | 
| 160 | チェンジ | 
| 180 | マホトラガード+ | 
| 200 | ギガ・マホトラ | 
| リザオ型の説明 | 
| どうもファイです。           今回のモンスターはホイミスライムです。 皆さんが投稿していなかったので作りました。このホイミスライムはジバルンバと 星降りのサンバで攻めるパーティーです。 1〜3回行動なので相方にバイメリトを掛けて貰ってください。 3回行動の時は本当に強いw 相方はできるだけ体力の多いモンスターの方がいいです。 例えばヌボーンやデブなスライムなどで3回行動にしてリザオラルが失敗した時とかに ザオリクをさせて下さい。 まあこんくらいですかね。 スキルの指摘お願いします。 | 
| みんなのコメント(全1件) | 
| 1:tamu(Y7xtgXPY) 2016/11/20 06:53 まずAI◯ー◯回はバイメリトかけても発動率はUPしないので行動3回にはならない。ラッキー発動時は不明。 スキル:ヒヒュドラードで混乱耐性は埋まっているので、武器追加効果の混乱ガードはいらない。 この型なら私の場合 武器:王のしゃくじょう 武器追加効果:マホトラG、スタンダードキラー、ギガキラー スキル:ウルトラG、ヒヒュドラード、ダテ男、グランスペルSP、賢さSP。 ウルトラGとヒヒュドラードで4状態異常は無効+1になり、ハック耐性は無視できる(マホトラ耐性は無効なので、ハックで下がる) ジバルンバ他攻撃呪文が豊富。 個体値【素早さ・賢さ↑、攻撃力・MP↓】 素早さ(1149)賢さ(1629)からの星降りのサンバ&悪夢の呼び声。 このままでは神羅万象斬2発で死にかねないので、相方はときどき赤持ちがいいだろうね。 [編集・削除] | 
| ホイミスライム育成型 | ||||
| 評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 | 
| 7.4(16) | ホイミスライム:小さな大魔導士 | S | 3 | AI3回行動 | 
| スキル:さいみん 魔軍師イッド 回復SP | ||||
| 7.3(25) | ホイミスライム:ライアンのモントナー | S | 3 | AI3回行動 | 
| スキル:究極モントナー ねぶた魂 かしこさアップSP | ||||
| 5.0(2) | ホイミスライム:リザオ型 | G | 1〜3 | ギガボディ | 
| スキル:盗賊SP かしこさアップSP ヒヒュドラード がばい ピーナッツ革命 | ||||
| 4.3(15) | ホイミスライム:漫画型ミイホン | S | - | ツッコミ | 
| スキル:回復SP 武闘家SP いごっそう | ||||
| 1.0(5) | ホイミスライム:Fランクだって役に立つ | S | - | ライトメタルボディ | 
| スキル:回復SP 守備力アップSP アッパー | ||||
| ※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 | 
