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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

オルゴ・デミーラ:鋼鉄のOかま


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オルゴ・デミーラ
オルゴ・デミーラ:鋼鉄のOかま
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKA
枠S
AI1〜2
HP1242
新生参考 1491
MP324
新生参考 389
攻撃819
新生参考 983
守備603
新生参考 724
素早さ666
新生参考 800
賢さ819
新生参考 983
合計4473
新生参考 5370
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:アンチみかわしアップ / マインド耐性アップ / マヒ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合AI1〜2回行動 → メタルボディ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
受けるダメージが 1/3になる ただし 消費MPが 2倍になる
連続で 攻撃をする
プラス値特性
戦闘中に いてつくはどうを 自動で 発動することがある
攻撃されると その敵に 反撃することがある
メラ系の特技が 効きやすくなる ただし メラ系が無効の敵には 効果がない
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10攻撃力+16
20守備力+32
40かぶとわり
60すてみ
85攻撃力+24
110守備力+48
140空裂斬
170ギガクロスブレイク
200自動HP回復
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
15踊りよそく
30息よそく
45呪文よそく
60体技よそく
75斬撃よそく
90マジックハック
110チェンジ
130ゼロのしょうげき
150まねまね
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減
メタルボディ +2
ギラ半減
メタルボディ +2
イオ軽減
メタルボディ +2
バギ無効
メタルボディ +2
ヒャド回復
メタルボディ +2
ジバリア半減
メタルボディ +2
デイン半減
メタルボディ +2
ドルマ半減
メタルボディ +2
ベタン半減
メタルボディ +2
炎回復
メタルボディ +2
吹雪回復
メタルボディ +2
ザキ半減
どく軽減
メタルボディ +1
呪い普通
メタルボディ +1
マインド激減
武器鍛冶 +1
こんらん無効+
メタルボディ +1
マヒ無効
メタルボディ +1 / 武器鍛冶 +1
ねむり激減
メタルボディ +1
マヌーサ普通マホトラ半減
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン弱点ルカニ半減
ボミエ普通フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 軽減 眠り 激減
バギ 無効 マヌーサ 普通
ヒャド 回復 マホトラ 半減
ジバリア 半減 ハック 普通
デイン 半減 呪文 普通
ドルマ 半減 斬撃 普通
ベタン 半減 体技 普通
炎 回復 息 普通
吹雪 回復 踊り 普通
ザキ 半減 ダウン 弱点
毒 軽減 ルカニ 半減
呪い 普通 ボミエ 普通
マインド 激減 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


鋼鉄のOかまの説明
ドラクエ7で「おほほほ それで私を倒したつもり?(以下略)」の迷言を残したOかま形態。
モンスターズでは安定感のある耐性に加えてカウンターまで持つという優秀っぷりからSサイズ魔王では採用性の高いモンスター。(ムカデ形態より強いのでは?)

このOかまはメタルボディをつけて耐久性をあげたものです。
守備力アップSPは物理耐久力の向上。ぶっちゃけていえばここはなんでもいいです。
相手のパーティによって攻めにも守りにもつけることができるので器用です。止めに捨て身も。
私は黒霧パで運用してますが中々使い勝手がいいですね。

評価&コメントよろしくお願いします

みんなのコメント(全4件)
4:KAMECK(Oasznt76)
2017/02/05 08:48
私も黒霧パでオルゴデミーラ使ってますが、活躍がイマイチだったので参考にさせていただきます。とても良いと思います。
[編集・削除]
3:荒らし嫌い(X7ExCJJw)
2017/01/17 22:20
アスラゾーマの投稿者
・東方大好き(RcUZjpvI)さん
1点を入れるなら、それなりの理由をコメントに書きましょう。理由なき1点は荒らし行為です。
自己評価したり、他のアスラゾーマに1点を入れるなどはやめましょう。
[編集・削除]
2:名無しさん(u0EYTdzo)
2017/01/06 14:07
コメント有難うございます。

私はただ単にゼロの衝撃が欲しかったのとパーティにJOKERがいるのでそれに合わせただけです。
物理面を強化したかったのですが、このままでも結構粘ります。流石にガンガン積まれた超火力は厳しいですが。

ぶっちゃけ並大抵の攻撃力だと(個体値込み)1500オーバーの守備力&メタボはそう簡単には突破できません。自動HP回復も微力ながら貢献してくれます。
とはいえ一長一短なので最終的に予測枠と耐久枠の二枠は好みですね。
[編集・削除]
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登録者・評価(10点満点)
平均点6.91 評価数11 閲覧数5578
名前名無しさん(u0EYTdzo)
時間2017/01/04 23:46

オルゴ・デミーラ育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.5(15) オルゴ・デミーラ:物理も呪文もイケるいいオカマ G 1?2 ギガボディ
スキル:最強イオ&デイン 攻撃力アップSP 守備力アップSP 火炎ガードSP いごっそう
7.2(6) オルゴ・デミーラ:基本体技予測 S - つねにマホカンタ
スキル:カンダタワイフ 魔戦士アルゴ 邪獣ヒヒュルデ
7.0(1) オルゴ・デミーラ:白い霧幻魔裏 S - ときどき白い霧
スキル:ウルトラガードSP 戦士SP 狭間の闇の王
6.9(11) オルゴ・デミーラ:鋼鉄のOかま S - メタルボディ
スキル:戦士SP マネマネ 守備力アップSP
6.5(16) オルゴ・デミーラ:ハンザワ・デミーラ S - つねにマホカンタ
スキル:マネマネ ウルトラガードSP ミラクルガードSP
4.5(2) オルゴ・デミーラ:ダイソンすてみデミーラ S - いきなり黒い霧
スキル:ウルトラガードSP マガルギ じこぎせい
4.0(3) オルゴ・デミーラ:裏黒霧捨て身デミーラ S - ときどき黒い霧
スキル:武闘家 凶魔獣メイザー 攻撃力アップSP
4.0(1) オルゴ・デミーラ:全てを吸う者 S - つねにマホカンタ
スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP 最強VSブレス

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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