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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

オルゴ・デミーラ:裏黒霧捨て身デミーラ


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オルゴ・デミーラ
オルゴ・デミーラ:裏黒霧捨て身デミーラ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKA
S
AI1〜2
HP1242
新生参考 1491
MP324
新生参考 389
攻撃819
新生参考 983
守備603
新生参考 724
素早さ666
新生参考 800
賢さ819
新生参考 983
合計4473
新生参考 5370
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:アンチみかわしアップ / 炎耐性アップ / マインド耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合AI1〜2回行動 → ときどき黒い霧
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
戦闘中 黒い霧を使うことがある
連続で 攻撃をする
プラス値特性
戦闘中に いてつくはどうを 自動で 発動することがある
攻撃されると その敵に 反撃することがある
メラ系の特技が 効きやすくなる ただし メラ系が無効の敵には 効果がない
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
5ハートブレイク
15最大HP+4
25たいあたり
40攻撃力+8
55だいぼうぎょ
70すばやさ+12
90すてみ
110攻撃力+16
140ばくれつけん
150自動HP回復
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10らいじん斬り
25かぶとわり
40てんいむほう斬
55におう斬り
75白い霧
100まもりの霧
130光のはどう
160ザオリク
200獣王げきれつしょう
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ弱点バギ半減
ヒャド無効ジバリア普通
デイン普通ドルマ普通
ベタン普通無効
武器鍛冶 +1
吹雪激減ザキ半減
どく普通呪い弱点
マインド激減
武器鍛冶 +1
こんらん無効
マヒ半減ねむり半減
マヌーサ普通マホトラ半減
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン弱点ルカニ半減
ボミエ普通フール普通
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 半減
イオ 弱点 眠り 半減
バギ 半減 マヌーサ 普通
ヒャド 無効 マホトラ 半減
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 普通
無効 普通
吹雪 激減 踊り 普通
ザキ 半減 ダウン 弱点
普通 ルカニ 半減
呪い 弱点 ボミエ 普通
マインド 激減 フール 普通
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


裏黒霧捨て身デミーラの説明
裏黒霧捨て身PTで実際に使っているオルゴ・デミーラです
凍てつく波動、カウンター、連続3回、優秀な耐性を持つため採用
黒霧維持のために時々黒霧をAI1?2回と交換しつつ、ステータスの向上
スキル
武闘家 捨て身、体当たり、爆裂拳、大防御、自動HP回復
凶魔獣メイザー 兜割り、仁王斬り、天衣無縫斬
攻撃力SP 説明は要らないでしょう
基本は、仁王斬りや兜割りで攻めていきます。状態異常を撒きそうなスモボがいたら、捨て身で潰しにかかります
3枠以上がいたら体当たりでHP削り、天衣無縫斬などで狩りにいきます
ゴッデスマダンテ対策に炎ブレスを無効にします
チェインパには、大防御で耐えながら凍てつく波動に賭けます。凍てつく波動持ちを3体入れているので、かなりの確率で発動します
これと似たスキル構成のキラマジとデスタムーアと組ませています
その2体も後々投稿するので、そちらも見ていただけたら幸いです
評価コメント宜しくお願いします

みんなのコメント(全3件)
3:眠いスライム(lyIF7EsI)
2014/05/04 08:12
だっちさん
凶魔獣メイザーは、なかなかの良スキルですよね。森羅万象斬が無いのは確かに残念ですが・・・
屍さん
コメントありがとうございます
ゴッデス自身が時々シャッフル持ちなので、時々黒霧と炎ブレス無効の二重保険が結構重要になってきます
かつては、自分も4回ほど時々シャッフル→マダンテのコンボで負けたことがあったので
残りの捨て身要員も炎ブレス無効or常にマホカンにしてあります
[編集・削除]
2:ただのしかばね(No/BCKjo)
2014/05/03 23:54
黒霧を意地するためにどきどき黒い霧を入れたならマダンテはそう飛んでこないと思いますが…
どうなんでしょう?
[編集・削除]
1:だっち(U3gBjTSo)
2014/05/03 19:20
凶魔獣メイザーは痒いところに手が届く良スキルですね。森羅万象が無かったりといった穴はありますが。

すてみや仁王など、相手の構築や戦術を崩す性能に長けた技の他、汎用性の高い技もあって非常に扱いやすいと思います。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点4.00 評価数3 閲覧数5932
名前眠いスライム(lyIF7EsI)
時間2014/05/03 17:30


オルゴ・デミーラ育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.5(15) オルゴ・デミーラ:物理も呪文もイケるいいオカマ G 1?2 ギガボディ
スキル:最強イオ&デイン 攻撃力アップSP 守備力アップSP 火炎ガードSP いごっそう
7.2(6) オルゴ・デミーラ:基本体技予測 S - つねにマホカンタ
スキル:カンダタワイフ 魔戦士アルゴ 邪獣ヒヒュルデ
7.0(1) オルゴ・デミーラ:白い霧幻魔裏 S - ときどき白い霧
スキル:ウルトラガードSP 戦士SP 狭間の闇の王
6.9(11) オルゴ・デミーラ:鋼鉄のOかま S - メタルボディ
スキル:戦士SP マネマネ 守備力アップSP
6.5(16) オルゴ・デミーラ:ハンザワ・デミーラ S - つねにマホカンタ
スキル:マネマネ ウルトラガードSP ミラクルガードSP
4.5(2) オルゴ・デミーラ:ダイソンすてみデミーラ S - いきなり黒い霧
スキル:ウルトラガードSP マガルギ じこぎせい
4.0(3) オルゴ・デミーラ:裏黒霧捨て身デミーラ S - ときどき黒い霧
スキル:武闘家 凶魔獣メイザー 攻撃力アップSP
4.0(1) オルゴ・デミーラ:全てを吸う者 S - つねにマホカンタ
スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP 最強VSブレス

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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