リーファ:デスダンスリーファ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
| RANK | F |
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| 枠 | S |
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| AI | - |
|---|
| HP | 1230 新生参考 1476 |
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| MP | 468 新生参考 562 |
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| 攻撃 | 456 新生参考 548 |
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| 守備 | 598 新生参考 718 |
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| 素早さ | 612 新生参考 735 |
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| 賢さ | 391 新生参考 470 |
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| 合計 | 3755 新生参考 4509 |
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武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:しようひMPせつやく / マホトラ耐性アップ / 眠り耐性アップ
新生配合・紋晶
| 新生配合 | ザキ攻撃 → AI3回行動 |
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| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
小さなモンスターが持つ特性
敵の攻撃を かわしやすくなり
すばやく 行動することができる
回復特技の 効果が上がったり
消費MPが 減ったりする
ザキ系の特技が 効きやすくなる
ただし ザキ系が無効の敵には
効果がない
プラス値特性
3回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
戦闘が始まったとき
自分に ピオラを使うことがある
戦闘中に
仲間モンスターの どくやマヒを
回復させることがある
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | マインドガード+ |
| 40 | ショック攻撃 |
| 60 | すばやさ+20 |
| 80 | なめまわし |
| 100 | 最大HP+20 |
| 120 | せいしんとういつ |
| 140 | かしこさ+40 |
| 160 | 光のはどう |
| 180 | マインドガード+ |
| 200 | 幻魔の獄 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | マホトーン |
| 10 | ベホイマ |
| 20 | 踊り封じ |
| 30 | マフエル |
| 50 | ぶきみな光 |
| 70 | 体技封じ |
| 90 | 死の踊り |
| 120 | てんびんのタンゴ |
| 150 | やみのはどう |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | ハッスルダンス |
| 20 | つるぎのまい |
| 40 | 作戦封じの息 |
| 60 | 斬撃封じの息 |
| 80 | 体技封じの息 |
| 95 | 息封じガード+ |
| 110 | 踊り封じガード+ |
| 140 | 青天の霧 |
| 170 | じごくの踊り |
| 200 | いてつくはどう |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 普通 | ギラ | 無効 |
| イオ | 普通 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 普通 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 半減 | ドルマ | 弱点 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 普通 |
| どく | 普通 | 呪い | 半減 |
| マインド | 半減 個別ガード+ +2 | こんらん | 普通 |
| マヒ | 無効 | ねむり | 軽減 武器鍛冶 +1 |
| マヌーサ | 無効 | マホトラ | 普通 武器鍛冶 +1 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 無効 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 普通 |
| 息封じ | 半減 個別ガード+ +2 | 踊り封じ | 無効 個別ガード+ +2 |
| ダウン | 半減 | ルカニ | 普通 |
| ボミエ | 軽減 | フール | 普通 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| デスダンスリーファの説明 |
唯一のスモールボディ、ザキブレイク持ちのリーファを使ってみたくこの型を作りました。
ねぶた魂 マインド耐性を無効に
ローズダンス 死の踊り ぶきみな光 マホトーン ベホイマ
ドーク 各種封じ息 青天の霧 いてつくはどう
スキル構成に悩みました…
ねぶた魂は確定で死の踊り ぶきみな光が欲しかったのですが種類が多くて(笑)
マホトーンが入っているローズダンスにしました。(ベホイマも一応ある
いきなりピオラからの死の踊りで相手のフェアリードラゴンに先制し死んでもらいます。
また各種封じ息、マホトーンなどで相手の行動も制限。
マダンテ使ってくるゴッデスなど意外に活躍してくれます。
ただ、スキルを入れすぎたかな…と(笑)
ねぶた魂意外のスキル構成はまだまだ改善できると思います。 |
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 4.83 |
評価数 | 6 |
閲覧数 | 2936 |
| 名前 | かふぇ(DuHnnAeo) |
| 時間 | 2014/03/19 09:52 |
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| リーファ育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.0(4) |
リーファ:せんりょくをうばえ型 |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:ねぶた魂 からっ風 ナイトメア |
| 6.5(4) |
リーファ:勝ち抜き用リーファ |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:ジェノダーク 大仏のさばき グランドブレスSP |
| 4.8(6) |
リーファ:デスダンスリーファ |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:ねぶた魂 ローズダンス ドーク |
| 4.0(2) |
リーファ:訂正版 勝ち抜き用リーファ |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:狭間の闇の王 グランドブレスSP 回復SP |
| 3.0(3) |
リーファ:死踊り型 |
S |
- |
強ガードブレイク |
| スキル:あらくれ 至高の踊り ねぶた魂 |
| 1.5(2) |
リーファ:サポート専用リーファ |
S |
2 |
AI2回行動 |
| スキル:アッパー 神鳥レティス グランドブレスSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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