802:グランエスターク |
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???系 | |||||||||
R | SS | 枠 | 超G枠 | ||||||
通常 | 新生 | 3回 | |||||||
HP | 2100 | 2520 | 2730 | ||||||
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MP | 675 | 810 | 878 | ||||||
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攻撃 | 608 | 730 | 791 | ||||||
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防御 | 552 | 663 | 719 | ||||||
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素早 | 552 | 663 | 719 | ||||||
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賢さ | 408 | 490 | 531 | ||||||
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合計 | 4895 | 5876 | 6368 | ||||||
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新生配合の数値 |
武器 |
メタルキングの剣(攻102) |
効果:メタル系へのダメージが+3。 |
追加効果 |
会心出やすい:特性「会心出やすい」の効果。 |
呪文封じ耐性アップ:マホトーン耐性が1段階上がる。 |
しようひMPせつやく:特性「しようひMPせつやくjの効果。 |
特性 |
超ギガボディ |
攻撃が全体攻撃になりあらゆる攻撃であたえるダメージがアップ、ダメージ上限が9999となる、成長値が2.5倍にアップ、テンションバーン発動率が2.5倍にアップ、ザキ・毒・呪い・混乱・マインド・マヒ・眠りの耐性が4段階アップ。 |
AI4回行動 |
AIで4回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
魔神攻撃 |
攻撃が当る確率が1/2になるが当れば1/2で会心の一撃になる、ムチの通常攻撃では発動しない。 |
きょうせんし |
混乱状態時の行動が魔神斬りになる。 |
亡者の執念 [新生] |
ラウンド中に力尽きてもラウンド終了まで行動する。 |
大剣豪 |
斬撃での攻撃時、相手の全耐性を1段階下げて判定する。 |
ヒートアップ |
敵の会心の一撃や呪文会心を受けた時にテンションが2段階上がる。 |
ひん死で会心 |
自分がHPが1/4以下で会心の一撃発生率が8倍にアップ、HPが1/8以下なら16倍にアップ。 |
秘めたるチカラ |
4ラウンド経過で攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが1.1倍にアップ、10ラウンド経過で1.3倍にアップ。 |
何度でも蘇るグランエスタークの説明 |
初投稿です、アドバイスお願いします。 亡者の執念からのりザオラルで死んでは蘇るグランエスタークの紹介です。とにかく亡者の執念が発動しないと効力が発揮できないのでHP・守備・すばやさは全く上げず攻撃のみに特化して上げています。またりザオラルが使えなくなる黒い霧や冥界の霧対策として白い霧を投入、みがわり対策にもなります。後は、かぶとわり等で攻撃するのみです。 ただ死ぬのが前提なのでジャッジに持ち越されるとポイントで負ける確率が高いためご注意を! (アドバイスにより百万石のほこりをハックガードに変更しました。ありがとうございます。) |
みんなのコメント(全5件) |
5:ガトーショコラ(sqc5yeYw) 2014/03/23 23:32 アドバイスありがとうございます。確かに狂戦士いらないですねw ハック対策は何も考えてませんでした(--;) アドバイスを元にまた編集させて頂きます。 [編集・削除] |
4:ただのしかばね(jTasnBbU) 2014/03/23 01:35 百万石はダウン対策+バイシオンでの自身強化ですか ですが流行りのハックも無効にしておいた方がいいかもしれません それと新生配合でイオブレイクを抜かれたようですが、きょうせんしの方が不要ではありませんか? ばくれん斬りの威力も期待できますし それと武器もぎんがのつるぎの方がいい気がします [編集・削除] |
3:名無しさん(68oXk9vI) 2014/03/22 15:45 百万石を付けてる理由は何ですか? 亡者リザオでハック埋めないのは致命傷かと。 [編集・削除] |
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グランエスターク育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
7.4(28) | グランエスターク:ようすを、みる | 超G | 4 | 亡者の執念 |
スキル:攻撃力アップSP けんごうSP ドーク ガーディス がばい てっぺき | ||||
7.3(29) | グランエスターク:亡者リザオ型 | 超G | 4 | 亡者の執念 |
スキル:ピーナッツ革命 いかりのご老公 カステラ大名 がばい 賢者SP ドーク | ||||
7.1(17) | グランエスターク:天元突破グランさん | 超G | 4 | 超こうどうはやい |
スキル:攻撃力アップSP 凶魔獣メイザー メタルハンター バーサーカー こうじちゅう ねぶた魂 | ||||
6.8(5) | グランエスターク:会心っていいよね | 超G | 4 | 超こうどうはやい |
スキル:御柱のとどろき けんごうSP 攻撃力アップSP 魔戦車ダビド ねぶた魂 バーサーカー | ||||
6.7(3) | グランエスターク:亡者グラン | 超G | 4 | 亡者の執念 |
スキル:攻撃力アップSP けんごうSP 賢者SP 天魔クァバルナ ナイトメア がばい | ||||
6.0(8) | グランエスターク:ガチガチエスターク | 超G | - | 超ハードメタルボディ |
スキル:いごっそう スーパーガードSP ミラクルガードSP 武闘家SP プリンス ウルトラガードSP | ||||
6.0(1) | グランエスターク:試作 | 超G | 4 | 亡者の執念 |
スキル:攻撃力アップSP マネマネ がばい メタルハンター ガーディス 百虎の進撃 | ||||
6.0(1) | グランエスターク:スカウト用 | 超G | 4 | 超ハードメタルボディ |
スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 いかりのご老公 じこぎせい 武闘家SP 百万石のほこり |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |