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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ゴールドマジンガ:ムチカウンターマジンガ


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ゴールドマジンガ
ゴールドマジンガ:ムチカウンターマジンガ
SP版で一部確認が必要です ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKSS
枠M
AI2
HP768
新生参考 922
MP576
新生参考 692
攻撃748
新生参考 898
守備1050
新生参考 1260
素早さ471
新生参考 566
賢さ681
新生参考 818
合計4294
新生参考 5156
武器
真グリンガムのムチ(ムチ)
鍛冶:スタンダードキラー / 混乱耐性アップ / メタルキラー
新生配合・紋晶
新生配合ライトメタルボディ → 亡者の執念
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版で一部確認が必要です
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
イオ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
プラス値特性
攻撃されると その敵に 反撃することがある
マヒ状態のときに 直接 攻撃してきた敵を マヒ状態にすることがある
斬撃系の特技が 効きやすくなる
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
20攻撃力+20
25フバーハ
40どくガード+
50マジックバリア
80守備力+40
100アタックカンタ
130こんらんガード+
160すべての武器装備
200ギガブレイク
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3みなごろし
10めいそう
20ばくれつけん
35マヒャデドス
55マインドガード+
80ハックガード+
110じごくの踊り
150いてつくはどう
200てんぺんちい
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マヒガード+
40マヒ攻撃
60最大MP+40
80やけつく息
100かしこさ+40
120ビッグバン
140すばやさ+20
160タナトスハント
180マヒガード+
200幻魔の獄
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10かしこさ+32
20かしこさ+32
40グランドクロス
60ビッグバン
85かしこさ+48
110かしこさ+48
140リザオラル
170ザオリク
200しょうひMP半分
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ普通バギ弱点
ヒャド半減ジバリア弱点
デイン無効ドルマ普通
ベタン半減炎普通
吹雪普通ザキ無効+
Mサイズ +2
どく無効+
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
呪い半減
Mサイズ +2
マインド無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
こんらん無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
マヒ激減
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
ねむり無効
Mサイズ +2
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック軽減
個別ガード+ +2
呪文封じ普通
斬撃封じ無効体技封じ半減
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン半減ルカニ弱点
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 無効
バギ 弱点 マヌーサ 普通
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 弱点 ハック 軽減
デイン 無効 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 無効
ベタン 半減 体技 半減
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 半減
毒 無効 ルカニ 弱点
呪い 半減 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


ムチカウンターマジンガの説明
特性やステータスはいいんだけど状態異常耐性がねぇ。もっと攻撃力上げたい。(1100ちょいしかない)

登録者・評価(10点満点)
平均点0.00 評価数0 閲覧数369
名前名無しさん(HqtqufSU)
時間2024/03/02 11:16

ゴールドマジンガ育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.1(14) ゴールドマジンガ:エース運用 改訂 M 2 全ガード+
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP ミラクルガードSP 九神将
7.1(9) ゴールドマジンガ:耐えながらも攻める M 2 全ガード+
スキル:ヒヒュドラード カステラ大名 ミラクルガードSP 攻撃力アップSP
6.7(6) ゴールドマジンガ:耐久カウンター ゴルマジ M 2 メタルボディ
スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP 攻撃力アップSP 魔戦士メイザー
6.5(2) ゴールドマジンガ:脳筋良耐性ゴルマジ M 2 全ガード+
スキル:攻撃力アップSP 魔戦士メイザー ミラクルガードSP カステラ大名
6.0(4) ゴールドマジンガ:耐えながら攻める 修正版 M 2 全ガード+
スキル:ヒヒュドラード カンダタワイフ ミラクルガードSP カステラ大名
4.8(4) ゴールドマジンガ:耐久の金 M 2 全ガード+
スキル:ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP ブオーン
4.0(2) ゴールドマジンガ:オーソドックスなアタッカー G 2 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP カステラ大名 いごっそう けんごうSP
4.0(4) ゴールドマジンガ:ギカブレイクをする M 2 亡者の執念
スキル:ヒヒュドラード マガルギ カンダタワイフ 九神将

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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