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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

エスターク:地獄の帝王


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エスターク
エスターク:地獄の帝王
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKSS
枠G
AI2
HP2576
新生参考 3092
MP592
新生参考 711
攻撃660
新生参考 792
守備660
新生参考 792
素早さ599
新生参考 719
賢さ704
新生参考 845
合計5791
新生参考 6951
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合いてつくはどう → 暴走機関
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
戦闘中 HPを すこし消費して テンションを 上げることがある
ねむり状態のときに 敵全体を 攻撃する
プラス値特性
直接 攻撃してきた敵の テンションをうばって 自分のテンションを上げることがある
メタル系のモンスターに 大ダメージを与えられる
ラウンド数が進めば進むほど 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが アップする
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5しっぷうづき
10だつりょく斬り
20もろば斬り
30におう斬り
50ギガブレイク
80てんいむほう斬
110しんらばんしょう斬
140タナトスハント
170ヒュプノスハント
200グランドネビュラ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
200グランドネビュラ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減
個別ガード+ +2
ギラ半減
個別ガード+ +2
イオ弱点バギ半減
ヒャド無効ジバリア半減
個別ガード+ +2
デイン普通ドルマ普通
ベタン半減炎半減
吹雪半減ザキ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
どく激減
Gサイズ +3
呪い半減
Gサイズ +3
マインド無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
こんらん無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
マヒ無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
ねむり無効
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マヌーサ無効マホトラ無効
個別ガード+ +2
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ無効
斬撃封じ無効体技封じ半減
個別ガード+ +2
息封じ普通踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン弱点ルカニ無効
個別ガード+ +2
ボミエ弱点フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 弱点 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 無効
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 無効
デイン 普通 呪文 無効
ドルマ 普通 斬撃 無効
ベタン 半減 体技 半減
炎 半減 息 普通
吹雪 半減 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 激減 ルカニ 無効
呪い 半減 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


地獄の帝王の説明
エスタークをDQMシリーズで毎回育成し、試行錯誤してます。

スキル説明
●九神将軍
Mサイズ以上に対し、多段ヒットする森羅万象、天衣無縫があるので採用。諸刃斬りはAI×推奨
●がばい
ハック耐性を無効にできて、天変地異の副産物あり。
●ウルトラガードSP
眠りガード+マインドガード+目的。
●攻撃SP・防御SP
火力と耐久の底上げ。

★暴走機関
眠り無効なので寝返りと入れ換え。テンション上げて対アタカン兼火力の底上げ。

足りない必須耐性(麻痺と混乱)は武器でカバー。

戦い方
1枠相方にバイキルトと回復を任せて斬撃や天変地異で攻撃。

兜割りがあればよかったが…
暴走機関を全ガード+に変えてウルトラガードSPを外して他のスキルのが良いかもしんない…
暴走機関が地味にキツい…
デメリットは付かないのは確認済み。

ご意見等あれば是非(´▽`)

みんなのコメント(全5件)
5:ナガレ(hvqUU..s)
2014/04/03 22:07
その手がありましたか!

頑張って☆3銀河を入手しなければ…
[編集・削除]
4:名無し(SrFvjDuo)
2014/04/03 12:57
銀河の剣でルカニ効果を追加すればかぶとわりはいらないよ

[編集・削除]
3:ナガレ(hvqUU..s)
2014/03/31 08:38
一応突破できるみたいですが、やはり全ガード+の方が安定しそうですね〜…(´・ω・`)
[編集・削除]
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登録者・評価(10点満点)
平均点3.00 評価数4 閲覧数2696
名前ナガレ(hvqUU..s)
時間2014/03/30 02:36


エスターク育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.3(3) エスターク:高耐性&力強い攻め G 2 メタルボディ
スキル:いごっそう がばい ウルトラガードSP 攻撃力アップSP 守備力アップSP
5.3(3) エスターク:四枠顔負け超耐久型エスターク G - 全ガード+
スキル:攻撃力アップ3 攻撃力アップSP 守備力アップSP 仁義 百虎の進撃
5.0(3) エスターク:エスターク考察 G - 先手ハンター
スキル:百虎の進撃 いごっそう 仁義 ピピット がばい
4.0(5) エスターク:最終鬼畜エスタークイルルカ版 G 2 -
スキル:攻撃力アップSP 巨大モンスターつぶし スラリン船 守備力アップSP ルカニガード
3.9(7) エスターク:トトロ 物理型 G 2 全ガード+
スキル:いごっそう がばい 百万石のほこり 攻撃力アップSP 守備力アップSP
3.1(7) エスターク:機転型 G 2 全ガード+
スキル:魔戦士ヴェーラ メタルハンター がばい 攻撃力アップSP 守備力アップSP
3.0(4) エスターク:地獄の帝王 G 2 暴走機関
スキル:九神将 がばい ウルトラガードSP 攻撃力アップSP 守備力アップSP
2.8(5) エスターク:亜寒 G 2 全ガード+
スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP スーパーガードSP 攻撃力アップSP 守備力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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