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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

エスターク:エスターク考察


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エスターク
エスターク:エスターク考察
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKSS
枠G
AI2
HP2576
新生参考 3092
MP592
新生参考 711
攻撃660
新生参考 792
守備660
新生参考 792
素早さ599
新生参考 719
賢さ704
新生参考 845
合計5791
新生参考 6951
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:攻撃力+30 / マインド耐性アップ / マヒ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合AI2回行動 → 先手ハンター
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
すでに 行動した敵に 攻撃すると ダメージが すこし増える
連続で 攻撃をする
戦闘中に いてつくはどうを 自動で 発動することがある
ねむり状態のときに 敵全体を 攻撃する
プラス値特性
直接 攻撃してきた敵の テンションをうばって 自分のテンションを上げることがある
メタル系のモンスターに 大ダメージを与えられる
ラウンド数が進めば進むほど 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが アップする
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マヌーサガード+
40マヌーサ斬り
60攻撃力+20
80におう斬り
100守備力+40
120アンカーナックル
140最大MP+40
160てんいむほう斬
180マヌーサガード+
200しんらばんしょう斬
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20最大HP+20
40最大MP+40
60攻撃力+20
80てんしのきまぐれ
100守備力+40
120メタルキラー
140すばやさ+20
160スタンダードキラー
180かしこさ+40
200ギガキラー
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20守備力+40
40まねまね
60攻撃力+20
80うらみぶし
100最大MP+40
120じごくの踊り
140攻撃力+20
160呪いの鉄槌
180守備力+40
200ゼロのしょうげき
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10しんくう斬り
25トルネード
40すべてをすいこむ
60すなけむり
85てんいむほう斬
110バギムーチョ
130炎ブレスガード+
150吹雪ブレスガード+
200空裂斬
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
200グランドネビュラ
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ弱点バギ半減
ヒャド無効ジバリア普通
デイン普通ドルマ普通
ベタン半減炎半減
吹雪半減ザキ無効+
Gサイズ +3
どく激減
Gサイズ +3
呪い半減
Gサイズ +3
マインド無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
こんらん激減
Gサイズ +3
マヒ無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
ねむり半減
Gサイズ +3
マヌーサ無効+
個別ガード+ +2
マホトラ半減
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ無効
斬撃封じ無効体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン弱点ルカニ半減
ボミエ弱点フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 激減
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 弱点 眠り 半減
バギ 半減 マヌーサ 無効
ヒャド 無効 マホトラ 半減
ジバリア 普通 ハック 無効
デイン 普通 呪文 無効
ドルマ 普通 斬撃 無効
ベタン 半減 体技 普通
炎 無効 息 普通
吹雪 無効 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 激減 ルカニ 半減
呪い 半減 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


エスターク考察の説明
初めまして。前回のゴールドマジンガでコメントして頂いた方々ありがとうございました。
今回もお目汚しとなりますが、見て頂ければと思います。

今回は人気は高いですが対戦ではあまり見かけないエスタークについての型考察です。
ステータスを見るとHP以外は際立った点が無く、剣を持ってる物理攻撃型イメージとは裏腹に賢さの方が高いという
器用貧乏感のあるモンスターです。

今回はステータス不足、後攻前提での使用を考え、AI2回行動→先手ハンターに変更します。
攻撃の主軸をれんぞく、先手ハンターも生かせるアンカーナックル、
AIの行動回数に左右されないまねまねとします。

耐性面はマインド、マヒを武器強化で無効、がばいでハック耐性を無効、ピピットで両ブレス無効にします。
それ以外はご当地スキルでステータス、技関連を埋めるため、SPスキルほどの上昇量は見込めません(攻撃+80、守備+240)
が、火力自体は○○キラーと先手ハンター使用前提なのでそこそこ出るかと思われます。
みがメタにはアンカ―、赤霧チェインにはまねまね、4枠には天衣無縫斬など状況に応じて対応してください。
相方についてはまだ決まっていないので、割愛します。

今回もコメントにてアドバイスを頂けたらと思います。

登録者・評価(10点満点)
平均点5.00 評価数3 閲覧数3613
名前sin(O7SCNdjQ)
時間2014/04/09 00:50

エスターク育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.3(3) エスターク:高耐性&力強い攻め G 2 メタルボディ
スキル:いごっそう がばい ウルトラガードSP 攻撃力アップSP 守備力アップSP
5.3(3) エスターク:四枠顔負け超耐久型エスターク G - 全ガード+
スキル:攻撃力アップ3 攻撃力アップSP 守備力アップSP 仁義 百虎の進撃
5.0(3) エスターク:エスターク考察 G - 先手ハンター
スキル:百虎の進撃 いごっそう 仁義 ピピット がばい
4.0(5) エスターク:最終鬼畜エスタークイルルカ版 G 2 -
スキル:攻撃力アップSP 巨大モンスターつぶし スラリン船 守備力アップSP ルカニガード
3.9(7) エスターク:トトロ 物理型 G 2 全ガード+
スキル:いごっそう がばい 百万石のほこり 攻撃力アップSP 守備力アップSP
3.1(7) エスターク:機転型 G 2 全ガード+
スキル:魔戦士ヴェーラ メタルハンター がばい 攻撃力アップSP 守備力アップSP
3.0(4) エスターク:地獄の帝王 G 2 暴走機関
スキル:九神将 がばい ウルトラガードSP 攻撃力アップSP 守備力アップSP
2.8(5) エスターク:亜寒 G 2 全ガード+
スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP スーパーガードSP 攻撃力アップSP 守備力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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