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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

プオーン:リバース用Gのお供試作型


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プオーン
プオーン:リバース用Gのお供試作型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
RANKC
S
AI-
HP1698
新生参考 2038
MP439
新生参考 527
攻撃932
新生参考 1119
守備748
新生参考 898
素早さ506
新生参考 608
賢さ541
新生参考 650
合計4864
新生参考 5840
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:マヒ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合先手ハンター → いきなりリバース
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
戦闘中 リバースを使うことがある
プラス値特性
敵のみかわしを 無効にする ただし 特技「みかわしきゃく」は 無効にできない
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
戦闘が始まったとき リバースを使うことがある
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5なめまわし
15ハートブレイク
30みがわり封じ
50魔神斬り
70黒い霧
90におう斬り
120冥界の霧
150メタルキラー
200せいけんづき
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
10おたけび
30踊りよそく
50息よそく
70呪文よそく
90体技よそく
110斬撃よそく
125マヌーサガード+
140ねむりガード+
160ヘルメリト
200獣王げきれつしょう
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15バギガード+
30こんらんガード+
45ルカニガード+
65ベホイマ
85メダパニダンス
105呪文よそく
130チェンジ
160ミナデイン
200ゼロのしょうげき
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減ギラ普通
イオ無効バギ半減
個別ガード+ +2
ヒャド弱点ジバリア普通
デイン普通ドルマ普通
ベタン普通普通
吹雪無効ザキ普通
どく無効
こうどうおそい +2
呪い半減
こうどうおそい +2
マインド無効
こうどうおそい +2
こんらん無効
こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
マヒ激減
こうどうおそい +2 / 武器鍛冶 +1
ねむり激減
こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
マヌーサ無効
個別ガード+ +2
マホトラ普通
ハック普通呪文封じ弱点
斬撃封じ普通体技封じ無効
息封じ半減踊り封じ無効
ダウン弱点ルカニ半減
個別ガード+ +2
ボミエ半減フール普通
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 激減
イオ 無効 眠り 激減
バギ 半減 マヌーサ 無効
ヒャド 弱点 マホトラ 普通
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 普通 呪文 弱点
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 無効
普通 半減
吹雪 無効 踊り 無効
ザキ 普通 ダウン 弱点
無効 ルカニ 半減
呪い 半減 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


リバース用Gのお供試作型の説明
昨日投稿したギガデーモンのお供を考えました。お得意の予測ゼロ衝身代わり封じ型です。
最近作った予測型はマネマネを採用してたのですが、久々にヒヒュルデを採用してみました。

メタル潰し→身代わり封じ、メタルキラー

ヒヒュルデ→眠りガード、各種予測

幽霊船→混乱ガード、ゼロ衝撃、緊急時のベホイマなど

特性は先手→いきリバ

武器はマヒガードと眠りガード。他はお好みで。

スキルと武器により異常耐性はマヒ激減以外無効。
やることは身代わり封じ、ゼロ衝、各種予測(いつもと一緒)暇になったら仁王斬りなどで攻める。
リバースは時々に任せる!欲しい場合は幽霊船→しぷゼロ封じで。

相方Gサイズが常マホの予定なので、多少予測もしやすいかな。

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登録者・評価(10点満点)
平均点5.00 評価数5 閲覧数8701
名前TSJ(DI98SkXE)
時間2014/04/04 11:41


プオーン育成型
評価 モンスター AI 新生特技
8.0(1) プオーン:修羅幻魔で襲う怪物 S - つねにアタックカンタ
スキル:天魔クァバルナ 冥王ネルゲル 攻撃力アップSP
6.5(2) プオーン:対チェイン型予測プオーン S - いてつくはどう
スキル:ウルトラガードSP マネマネ 九神将
6.5(2) プオーン:真なる個体を目指して S - 超ガードブレイク
スキル:ミラクルガードSP さいみん グランエスターク
5.9(11) プオーン:亡者型 S - 亡者の執念
スキル:賢者SP 神々のいたずら 天魔クァバルナ
5.8(4) プオーン:まねまねと予測のプオーン S - ときどき黒い霧
スキル:マネマネ さいみん ミラクルガードSP
5.5(13) プオーン:アンカーギガプオーン G - ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 がばい ナイトメア 武闘家SP
5.3(6) プオーン:リバパ万能型 S 2 AI2回行動
スキル:攻撃力アップSP 守護者ラズバーン 魔戦士ヴェーラ
5.2(4) プオーン:練習用 かなりいい G - ギガボディ
スキル:HPアップSP 攻撃力アップSP チャンピオンSP 仁義 スーパーガードSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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