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イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

しん・りゅうおう:MGP用 最近の環境メタ


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しん・りゅうおう
しん・りゅうおう:MGP用 最近の環境メタ
SP版で一部確認が必要です ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
RANKSS
超G
AI4
HP2205
新生参考 2646
MP750
新生参考 900
攻撃511
新生参考 614
守備483
新生参考 580
素早さ580
新生参考 696
賢さ483
新生参考 580
合計5012
新生参考 6016
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:アンチみかわしアップ / スタンダードキラー / メタルキラー
新生配合・紋晶
新生配合神の息吹 → 亡者の執念
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版で一部確認が必要です
特性
巨大すぎるモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり あらゆる攻撃で 与えるダメージが上がる ダメージの上限が 9999となる
4回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
戦闘が始まったときに 敵を いあつで 動けなくすることがある
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
デイン系の特技が 効きやすくなる ただし デイン系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
炎ブレス系の特技が 効きやすくなる ただし 炎ブレス系が無効の敵には 効果がない
戦闘中 自分に バイキルトを使うことがある
ラウンド数が進めば進むほど 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが アップする
取得 7/9段階到達SP 110
SP特技・特性
5おたけび
15ドルマドン
30マホトーンガード+
45マホトラガード+
65みちづれのワルツ
85冥界の霧
110リザオラル
取得 5/9段階到達SP 85
SP特技・特性
15イオガード+
30ハックガード+
45ダウンガード+
65黒い霧
85白い霧
取得 9/10段階到達SP 170
SP特技・特性
20れんごく斬り
40ばくれん斬り
60ふうじん斬り
80らいじん斬り
100ブリザーラッシュ
120ホーリーラッシュ
140ダークマッシャー
160ギガスラッシュ
170すべての武器装備
取得 6/8段階到達SP 60
SP特技・特性
3マジックバリア
10踊り封じ
20マホトラ
40マホトラガード+
60こんらんガード+
60ハックガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+8
25最大HP+8
45攻撃力+12
65最大HP+8
90攻撃力+16
115最大HP+8
145攻撃力+20
175最大HP+8
210攻撃力+24
250ダウンガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ半減
イオ半減
個別ガード+ +2
バギ普通
ヒャド普通ジバリア弱点
デイン普通ドルマ無効
ベタン弱点無効
吹雪普通ザキ無効
超Gサイズ +4
どく激減
超Gサイズ +4
呪い無効
超Gサイズ +4
マインド無効+
超Gサイズ +4
こんらん無効+
超Gサイズ +4 / 個別ガード+ +2
マヒ無効
超Gサイズ +4
ねむり無効
超Gサイズ +4
マヌーサ半減マホトラ無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ハック無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
呪文封じ半減
個別ガード+ +2
斬撃封じ無効体技封じ普通
息封じ無効踊り封じ普通
ダウン無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ルカニ弱点
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 半減 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 半減
ヒャド 普通 マホトラ 無効
ジバリア 弱点 ハック 無効
デイン 普通 呪文 半減
ドルマ 無効 斬撃 無効
ベタン 弱点 体技 普通
無効 無効
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 無効
激減 ルカニ 弱点
呪い 無効 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


MGP用 最近の環境メタの説明


ステータスは上から
427、904、1136(武器装備時)、205、94、499です。 厳選は攻撃力です。
型は亡者リザオ型。
AI設定、リザオラル◎、白い霧◎、ギガスラ以外の斬撃○、他×です。
MPは丁度10ターンで
無くなるくらいなので
心配ありません。
育成はレベル1の状態で
ふしぎなきのみ、ちからのタネ、かしこさのタネだけ使ってください。
これは今の環境メタとして
作ったので
加点は期待しないでください。
弱点はゼロのしょうげき、
耐久スクルトゴッデス、
リバ無しAI2回行動こうどうおそい等です。
HPが低いのでラウゼロを打つ奴は
ほぼと言っていいほど
打たないで通常攻撃してきます。
評価お願いしますm(__)m

みんなのコメント(全2件)
2:ZAKI(CmBH.hoQ)
2014/04/10 22:15


相手がもしSサイズの
アタカンなら
テンション上げて突破できます。
アタカンメタルキングも
抜けました。
今日、アタカンゴッデスと
当たったんですが
10ターンギリギリで
倒すほど苦戦しました(笑)
そこまで来ると運が
絡んできますが…。
なので問題無いと思います(^^)
あと、説明文の通り
加点は期待しない方が
いいですね(笑)
[編集・削除]
1:闇よりの使者(fiZkkyrU)
2014/04/10 21:50
アタカンで完全に止まりますよねこれ。
長期戦になればなるほど、こっちが亡者でやられてポイントが相手にいくので、アタカンをなんとかしないと厳しくないですか?
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点1.00 評価数3 閲覧数2819
名前ZAKI(CmBH.hoQ)
時間2014/04/10 20:30


しん・りゅうおう育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.7(3) しん・りゅうおう:超耐久型・真・竜王 超G 4 全ガード+
スキル:ダイヤモンドスライム スライダークロボ カンダタワイフ カステラ大名 がんせきガードSP 守備力アップSP
7.2(11) しん・りゅうおう:超こうどうはやいアタッカー 超G 4 超こうどうはやい
スキル:御柱のとどろき カンダタワイフ 凶魔獣メイザー 攻撃力アップSP ミラクルガードSP メタルハンター
6.7(10) しん・りゅうおう:二刀流の剣豪しん・りゅうおう 超G 2 AI2回行動
スキル:がばい 攻撃力アップSP 最強メラ&デイン 守護者ラズバーン ピーナッツ革命 フェニックス
6.3(3) しん・りゅうおう:耐久型しんりゅうおう【裏用】 超G 4 全ガード+
スキル:しん・りゅうおう ウルトラガードSP しろくろガードSP いかりのご老公 がばい マネマネ
6.2(8) しん・りゅうおう:神竜王 超G - 超ハードメタルボディ
スキル:HPアップSP 攻撃力アップSP 守備力アップSP カステラ大名 いごっそう けもの道
6.2(14) しん・りゅうおう:万能?中途?なドラゴン 超G - ライトメタルボディ
スキル:仁義 がばい カステラ大名 フェニックス いかりのご老公 ピーナッツ革命
6.2(5) しん・りゅうおう:超速ブレス型 超G 4 超こうどうはやい
スキル:グランドブレスSP ヒヒュドラード ウルトラガードSP ルカニガード いごっそう ブオーン
6.1(9) しん・りゅうおう:一発屋の竜王 超G - 自動MP回復
スキル:じげんりゅう がばい カステラ大名 百万石のほこり 目覚めし桃太郎 がんせきガードSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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