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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

コハクそう:耐久型


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コハクそう
コハクそう:耐久型
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKC
枠M
AI1〜2
HP2138
新生参考 2566
MP697
新生参考 837
攻撃476
新生参考 572
守備1031
新生参考 1238
素早さ610
新生参考 732
賢さ881
新生参考 1058
合計5833
新生参考 7003
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合ギャンブルボディ → 超ハードメタルボディ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
受けるダメージが 1/5になる ただし 消費MPが 3倍になる
HPがすくないとき 運がよくなることがある
プラス値特性
ベタン系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
呪文会心の確率が 2倍になる
ジバリア系の特技が 効きやすくなる ただし ジバリア系が無効の敵には 効果がない
取得 10/10段階到達SP 100
SP特技・特性
5おたけび
10じひびき
15しぜん斬り
20まじゅう斬り
30ベタン
45がんせきおとし
60ギガスラッシュ
75ジバリーナ
85HPバブル
100てんしのきまぐれ
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15バギガード+
30こんらんガード+
45ルカニガード+
65ベホイマ
85メダパニダンス
105呪文よそく
130チェンジ
160ミナデイン
200ゼロのしょうげき
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10最大HP+8
25最大MP+16
45最大HP+20
65最大MP+40
90最大HP+36
115最大MP+72
145ルカニガード+
175斬撃封じガード+
210メラガード+
250炎ブレスガード+
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5かしこさ+16
10最大HP+8
20すばやさ+8
30最大MP+16
60ギラガード+
85かしこさ+16
125しょうひMPせつやく
160最大HP+8
200しょうひMP半分
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ギラ激減
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
イオ無効
超ハードメタルボディ +2
バギ激減
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ヒャド無効
超ハードメタルボディ +2
ジバリア無効
超ハードメタルボディ +2
デイン回復
超ハードメタルボディ +2
ドルマ無効
超ハードメタルボディ +2
ベタン無効
超ハードメタルボディ +2
炎半減
超ハードメタルボディ +2
吹雪無効
超ハードメタルボディ +2
ザキ無効+
Mサイズ +2
どく無効+
Mサイズ +2 / 超ハードメタルボディ +1
呪い激減
Mサイズ +2 / 超ハードメタルボディ +1
マインド激減
Mサイズ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん無効
Mサイズ +2 / 超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
マヒ無効
Mサイズ +2 / 超ハードメタルボディ +1 / 武器鍛冶 +1
ねむり無効+
Mサイズ +2 / 超ハードメタルボディ +1
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ半減
個別ガード+ +2
体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン半減ルカニ無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ボミエ普通フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 激減 マヒ 無効
イオ 無効 眠り 無効
バギ 激減 マヌーサ 普通
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 無効 ハック 普通
デイン 回復 呪文 普通
ドルマ 無効 斬撃 半減
ベタン 無効 体技 普通
炎 無効 息 普通
吹雪 無効 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 半減
毒 無効 ルカニ 無効
呪い 激減 ボミエ 普通
マインド 激減 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


耐久型の説明
耐久型のコハクそうです。

元々半減耐性の多いのを利用し、超ハードメタルボディで耐性を底上げしてみました。
主な火力はコツ、ブレイクからのべタンとジバリ―ナ、体技。
時にはべホイマ、メダパニダンス、ミナデインを使ってみてもいいかもしれません。

・ブオーン
HP底上げ。
べタン、ジバリ―ナ、がんせきおとしの習得

・ゆうれい船
バギ、混乱、ルカニ耐性
べホイマ、メダパニダンス、ミナデイン、おまけで呪文よそくとゼロのしょうげき

・火炎ガードSP
ルカニ、メラ、炎ブレス耐性
HPとMPの底上げ

・ギラガード
ギラ耐性、消費MP半分

元々守備力、かしこさが高いので結構頑張ってくれると思います。
ただ、
・ハック耐性がない
・一度MPがなくなったら何もできない
・メタルへの対抗手段がない

これが課題になると思います。
特に3つ目は大きいですね……

みんなのコメント(全1件)
1:トーフ(tH9QBKFU)
2014/05/05 06:34
すいません。
メタボではマインド耐性上がらないの忘れてました

火炎ガードSP→ウルトラガードSP
ギラガード→炎ブレスガードでお願いします。

HP、MPが下がるのは残念ですが……
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点2.67 評価数3 閲覧数1053
名前トーフ(tH9QBKFU)
時間2014/05/05 06:32


コハクそう育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
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スキル:ブオーン ゆうれい船 グランスペルSP ミラクルガードSP
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スキル:ミラクルガードSP ブオーン カンダタワイフ 魔戦士メイザー
6.5(4) コハクそう:のろのろコハクそう兄貴 M - こうどうおそい
スキル:ブオーン こうじちゅう ヒヒュドラード ウルトラガードSP
6.4(5) コハクそう:二代目コハク[荒らしはくるな] M 1?2 全ガード+
スキル:ミラクルガードSP 魔戦士メイザー ブオーン ミルドラース
5.4(7) コハクそう:実質体力5,000越えコハクそう M - 超ハードメタルボディ
スキル:ブオーン ゆうれい船 火炎ガードSP HPアップSP
5.3(3) コハクそう:コハクそうは俺の嫁 G 1?2 ギガボディ
スキル:がばい ブオーン いかりのご老公 スーパーガードSP ウルトラガードSP
4.2(4) コハクそう:ギガコハク基本型 G 1?2 ギガボディ
スキル:ブオーン ヒヒュドラード カンダタワイフ 邪神レオソード マガルギ
3.5(2) コハクそう:黒霧中の予測型 M - 全ガード+
スキル:ブオーン ゆうれい船 邪獣ヒヒュルデ ウルトラガードSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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