スキル・特技・特性・武器・アイテム
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| かしこさギャンブル | 戦闘が始まったとき / かしこさが 増えたり 減ったりする |
| かしこさ+ | かしこさが増える、複数習得は全て合計される。 |
| 攻撃力ギャンブル | 戦闘が始まったとき / 攻撃力が 増えたり 減ったりする |
| 攻撃力+ | 攻撃力が増える、複数習得は全て合計される。 |
| 最大HP+ | 最大HPが増える、複数習得は全て合計される。 |
| 最大MP+ | 最大MPが増える、複数習得は全て合計される。 |
| 守備力ギャンブル | 戦闘が始まったとき / 守備力が 増えたり 減ったりする |
| 守備力+ | 守備力が増える、複数習得は全て合計される。 |
| すばやさギャンブル | 戦闘が始まったとき / すばやさが 増えたり 減ったりする |
| すばやさ+ | すばやさが増える、複数習得は全て合計される。 |
| HPギャンブル | 戦闘が始まったとき / 最大HPが 増えたり 減ったりする |
| HPバブル | 戦闘で HPが / 最大HPの1.5倍になるが / 攻撃力とすばやさが 1… |
| MPギャンブル | 戦闘が始まったとき / 最大MPが 増えたり 減ったりする |
| MPバブル | 戦闘で MPが / 最大MPの2倍になるが / 守備力とかしこさが 1/2… |