ガンランスの特徴と狩技

ガンランスの特徴と狩技
操作 ギルド ストライカー エリアル ブシドー
前方突き 前方突き 前方突き 前方突き
砲撃 砲撃 砲撃 砲撃
空中:A - - ジャンプ砲撃 -
X+A 斬り上げ 斬り上げ 斬り上げ 斬り上げ
R+X 上方突き 上方突き 上方突き 上方突き
ガード ガード ガード ジャストガード
R+A リロード リロード リロード リロード
R+X+A 竜撃砲 竜撃砲 竜撃砲 竜撃砲
バックステップ バックステップ エアステップ バックステップ
納刀 納刀 納刀 納刀
備考1 フルバースト可能 - フルバースト可能 フルバースト可能
備考2 - - - ジャストガード後、Xで消費した弾を全て装填する突き上げリロード発生。
【ガンランス】狩技
AAフレア ガンランス 対空射線上に全弾砲撃後、放熱中でなければ素早く竜撃砲を発射できる。
ブラストダッシュ ガンランス 後方に砲撃を放ち推進力に変え前方に高速移動する、高速移動から強力な叩きつけにつなげれる。
覇山竜撃砲 ガンランス 大型モンスターを転倒させるほど強力な渦巻く獄炎を放つ最強火力の竜撃砲。
竜の息吹 ガンランス 一定時間、斬撃と砲撃の攻撃力があがる。
【ガンランス】MHクロス武器紹介動画
動画ではギルドスタイル、エリアルスタイル、狩技:覇山竜撃砲を紹介。
全スタイル共通:ヒートゲージ
画面左下に熱量バーが表示される。
熱量が黄→橙→赤と高まるほど斬撃の攻撃力がアップ。
砲撃を行うと加熱されてバーが右へ、斬撃や時間消化で冷却されバーが左へ動く。
バーが振り切れたり竜撃砲を打つとオーバーヒート状態となり一定時間バーが作動しなくなる。
ガンランスの特徴
ランスと同じく優れたガード性能を持ちながら長いリーチの砲撃や竜撃砲など強力な攻撃手段を持つ。
突き攻撃は切断系のダメージだが砲撃や竜撃砲は爆弾と同じ固定ダメージとなる。
短所は武器出し時の移動速度が遅い、ステップが連続でできない、砲撃時の斬れ味の消費量が高いなど強力な攻撃手段を持つ代わりに短所も多い。
砲撃の説明
ガンランスの砲撃は弾が充填されている時のみ使用可能。
弾はリロードで充填すればアイテム消費無しで何度でも使える。
武器の攻撃力と砲撃の威力は関係がないが砲撃使用時に減少する斬れ味が下がるとそれに合わせて威力も減少する。
斬れ味が赤色になると砲撃は使えなくなる。
砲撃には通常型、放射型、拡散型の3タイプがありそれぞれで特徴が違う。
砲撃の威力は砲撃LVにより異なる。
ガンランスの立ち回り
基本戦術は武器出し攻撃とガード後の突き攻撃をメインに使う。
砲撃の威力が低い内は攻撃の繋ぎとして使いある程度のLVになれば連携の最後にフルバーストや竜撃砲を決めていく。
ガンランスの連続攻撃
基本的な連続攻撃は下記など。
・[武器出し攻撃(X)→前方突き1(X)→前方突き2(X)→斬り上げ(X+A)]。
・[斬り上げ(X+A)→砲撃(A)→クリックリロード(A)→砲撃(A)]。
・[前方突き1(X)→前方突き2(X)→叩きつけ(X)→フルバースト(A)]。
・[砲撃(A)→クリックリロード(A)→叩きつけ(X)→フルバースト(A)]。
ガンランスのおすすめスキル
ガード性能:ガード性能+2 15 ガード時のダメージを減少させてのけぞりを大幅に抑える。
ガード強化:ガード強化 10 通常ガードできない攻撃もガードできるようになる。
斬れ味:業物 10 斬れ味の減少量が1/2に軽減する。
研ぎ師:砥石使用高速化 10 武器の研ぎ動作が4回から1回に軽減する。

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胴系統倍加(スキル)
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【ガンナー】スキュラ弓会心率100%装備(見切り+2 弱点特効 胴系統倍加 超会心 特定射撃強化 通常弾・連射矢UP )
89
不死虫(アイテム)
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クロオビXアーム(剣士 腕装備)
91
ランポスの上皮(アイテム)
92
城塞遊撃隊【胴巻】(剣士 胴装備)
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【剣士】水刻ロアルドロス専用(見切り+3 暑さ無効 水属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 会心撃【属性】 業物 アイテム使用強化 )
94
エンデ・デアヴェルトLv5(ガンランス)
95
デンセツチケット(アイテム)
96
【剣士】フジフジフ 上位序盤汎用装備(攻撃力UP【大】 砥石使用高速化 )
97
素材玉(アイテム)
98
【剣士】燼滅刃武器に(心眼 鈍器使い 業物 砥石使用高速化 ボマー )
99
【剣士】防御力800越え絶対死なないマン(攻撃力UP【中】 業物 体力回復量UP 防御力UP【中】 )
100
【ガンナー】エテル=エディアカ用火力構成(見切り+3 弱点特効 胴系統倍加 超会心 特定射撃強化 散弾・拡散矢UP )
(C)Game-Cap